2015年1月29日投稿 / 投稿者 : SatoshiMcCloud / タグ : 投稿プログラム ゲーム シューティングゲーム 立体視
第3回プチコン大喜利技術賞 受賞作品
(ポリゴン表示でグレードアップした完全版「PLANE2SOLID」はこちら)
ワイヤーフレーム表現による3Dシューティングゲームです。
疑似視差バリアによる立体視&ワイヤーフレーム3Dをお楽しみください。
思いっきり某やとわれ遊撃隊を意識して作ったせいか、プレイ中にも結構ひっきりなしにキャラがしゃべります。
※開発は旧3DSで行いました。
20XX年、人類は宇宙へ進出していた。といっても、たとえば移住先にしても月ですら遠すぎるという微妙な結論に至ってしまったため、
とりあえず地球の周りに宇宙ステーションを立てる程度を目標に人類は頑張っていた。
さて、ある研究所の優秀な科学者、コードネーム:ハカセ(中年)がステーション移住計画の実験中に事故にあってしまう。
ハカセ自身は無事だったが、実験用ステーションのパーツが壊れてしまい、地球へ帰還できなくなってしまった。
それを察知したコードネーム:インテリ(メガネ)は急遽パーツ輸送用宇宙船「プチコン号」を建造。
パイロットにコードネーム:カンザキ(無個性)を指名し、ハカセ救出作戦を開始するのであった。
だが、ハカセの救出を阻止しようとする何者かが存在していることを、カンザキはまだ知る由もなかった(インテリは知っていた)。
キーを使ってダウンロードしたら、作品を見る→ダウンロードしたプロジェクト→MAINを実行してください。
スライドパッド:自機の移動
AorBボタン:ショット
Xボタン:カメラの視点切り替え(やや自機追尾→ぴったり背後→俯瞰→…)
上下キー:立体視の調整
このゲームは立体視に対応していますが、ソフトウェア側で立体映像を制御しているため、一般的な3Dゲームと調整方法が異なります。
このゲームはセーブ機能がありません。よってハイスコア自動セーブなどのハイカラなことはできません。
プチコン3号用の公開キーです。トップメニューの「作品公開とダウンロード」から公開キーを入力すると、作品をダウンロードすることができます。
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