2015年2月25日投稿 / 投稿者 : まげ / タグ : 投稿プログラム 実用 デモンストレーション まげ
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オリジナルキャラ「プチコ」が、任意の文字をしゃべ…っているみたいた口パクするプログラムです。発声はしません(^^;)。
制作は旧3DS LLで行いました。
起動すると、あらかじめ組み込んだ文字を、しゃべっている風に口パクアニメします。
しゃべっている最中に、何かボタンを押すと、しゃべりをスキップさせられます。
プログラム内の「せってい」の数値や文字列を変えることで、設定を変更できます。
PX,PY…プチコの表示位置(PX:0~41、PY:5~20。ただししゃべる文字列が多い場合、PYが少な過ぎるとエラーになります)
TWX…しゃべるスピード(TWX:0~。数値が多いほど、遅くなります。)
@TALKDATA…”文字列”,表情番号(表情番号:0~5。0…ノーマル、1…ニコ、2…イヤン、3…ジト、4…エッ?、5…目が点)
口パク機能は、「PTALK」という拡張命令に集約されています。
PTALK "もじれつ",表情番号,しゃべるスピード
最初はスプライトでやるつもりでしたが、扱いが面倒になると思い、コンソール表現だけに留めました。TALK機能がmkIIのままだったら、発声させたいところですが…(^^;)。
評価をお願いします。
公開キーは、「まげのプチコン3号作品一覧」(外部リンク)を参照してください。
サーバの都合により、他のプログラムもまとめて入れたプロジェクトでの公開になります。
ダウンロード後、プロジェクト内の「.START」を起動してください。オリジナルのランチャーです。
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