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投稿プログラム : S.T.G.中毒

パンくずリスト

2015年8月23日投稿 / 投稿者 : ラリゴ / タグ : 投稿プログラム ゲーム シューティングゲーム

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概要

タイトルは「シューティングホリック」または「エス・ティー・ジーホリック」と読みます。
弾幕じゃない方の(昔で言う)王道の縦スクロールシューティングゲーム。
2画面ぶち抜き(XSCREEN 4)を使って、縦画面縦スクロールを行っています。
4つの特殊武器を駆使して、全12エリアを攻略しよう!
全エリアクリアをすると、2周目がスタート。難易度は8周目まで上がります。9周目以降は8周目の難易度が続きます。

WVW69iUGoGIBMNI_Fw.jpg

●各モード概要
「TAKE OFF!! (START GAME)」   ROUND 1のAREA 1(1周目1面)から攻略。
「AREA SELECT」           自分の最高到達ROUND・AREAまでの中から、好きなAREAを選択して、そこから攻略。
「OPTION」                 弾の打ち返しやセーブ方式など、各種設定とサウンドテスト。

※重要なお知らせ※

「残機0で最終ボスを倒すと、エラーが出て強制終了する」という、非常に致命的なバグが見つかりました。
お手数ですが、本作品をDLされた方は、プログラムリストにスクリーンショットの網掛け部分を追加して修正を行ってからプレイしてください。

WVW69iZkVgAcrp2Ash.jpg


操作方法

スライドパッド、または十字キーで8方向移動。
Y、B、Aボタンのどれかでショットを撃つ。
Xボタンでポーズをかける。

公開キー

プチコン3号用の公開キーです。トップメニューの「作品公開とダウンロード」から公開キーを入力すると、作品をダウンロードすることができます。

プチコン3号/BIG 公開キー
4K33NPAX


選択肢 投票
DLしました! 66  

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CHECKER FLAG (ひとことコメント)

この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は掲示板へ)

  • 名無しさん : 初回プレイは10面で力尽きました。高速スクロールやステージクリアの演出がアレスタっぽくて素晴らしいですね! (2015/08/23 (日) 23:16:05)
  • 投稿者 : プレイありがとうございます! コン○イルシューティングは(道中の異常な長さも含めて)大好きなので、めちゃめちゃ意識しちゃってます(笑) (2015/08/24 (月) 06:49:08)
  • hanzo : ラリゴさんのレトロシューティングへの愛がひしひしと伝わってくる、いい作品だと思います。実は私も、mkII用レトロシューティング風ゲームを作ったことがあります。高速スクロールもなく、自機の攻撃パターンも1種類ですが、もしmkIIをお持ちなら、ぜひプレイしてみてください。どさくさまぎれに拙作の宣伝で恐縮ですが、レトロシューティングという同じコンセプトを共有するよしみで、ご容赦ください。 (2015/08/24 (月) 23:37:00)
  • 投稿者 : (興奮の為、長くなります) えーっ!hanzoさん、あの「ブルーインパルス」の作者さんでしたか! 発表されてすぐに、かなりプレイしましたよ! 確か、基地みたいなエリアまでは行けた記憶があります。「スカイジャガー」に「ツインビー」の音楽がのっている作品、というのが率直な印象でした。 実は今作の製作開始時に、3DSのワイド画面で縦シューはキツいなー、と感じていて、「横画面縦シュー」は嫌いだし、3DSの縦持ちプレイもちょっと無理があるし……とか色々考えていて、まさに「ブルーインパルス」が採用している、右側を切って正方形画面にする方法も考えたのですが、プレイさせて頂いたときの唯一の不満が「狭すぎるし、弾が小さいなぁ」という点でした。 そこで、若干強引ながらも、「横画面2つ合わせて縦画面」という今の方式に落ち着いたのでした。なので、hanzoさんの作品は大変参考にさせて頂いているのです。 こちらこそ、素晴らしい作品をありがとうございます。 そんな流れがあって、コメントを頂けたので大変興奮しております(笑) 実は自分は(MSX的に言うと)「マンボウ」と同い年なので、正直、全くリアルタイム世代ではないのです。後追いもいいところなので、「自分は本当の意味で当時のゲームのことを分かっているのかな……」という思いはいつも持っていたりします。 ですので、この度のhanzoさんのコメントは、自分にとってこれ以上ない喜びでした。 本当にありがとうございます(深夜の長い長い自分語り、不快でしたら大変申し訳ございません)。 (2015/08/25 (火) 01:12:07)
  • 名無しさん : 1周クリアしてすごい面白いけど5面くらいから2番以外じゃ雑魚が硬すぎるかな、後3DSの操作性の悪さと画面の繋ぎ目がLLだと難易度上昇させてる (2015/08/27 (木) 04:59:09)
  • 投稿者 : クリアおめでとうございます!確かに、ザコ敵はギリギリまで硬くしたので、少しやりすぎた感はあります。LLは実物を見たことがないので、なんとも言えませんが、縦シューでのこういった画面の使い方自体が、本来、かなり無理があるとは思ってます。もし次回作があれば、違う方式でやると思います。それはともかく、この長いゲームを最後までプレイしていただきありがとうございます! (2015/08/27 (木) 22:38:35)
  • 零式 : これは時間を忘れるなぁ… (2015/08/29 (土) 06:21:51)
  • 投稿者 : 遊んでいただき、ありがとうございます。 ポーズをかけると時計が表示されますので、時間はお忘れなく(笑) (2015/08/29 (土) 10:54:40)
  • natto- : おお!なんと言う面白さ!レトロ好きの僕にとってはグラフィック、ゲーム性、BGM等、興奮する要素が沢山あります! ヤッホーイ!次の土曜日コレやりまくるぞー! (2015/08/31 (月) 17:06:24)
  • 投稿者 : 嬉しいコメントです!長い長ーいゲームなので、ぜひ休日にお楽しみください。ちなみに作者も先週末、8周ぶっ通しのクリアを目指して本気でプレイしましたが、3周目12面で撃沈。スコアは1299万6060点でした。カンスト(1億点)は遠い…… (2015/09/02 (水) 22:21:03)
  • 通りすがりのSTG愛好者 : プレイさせていただきました。とても面白かったです。恐らく影響を受けたのはアレスタ、ザナック、ガンナック辺りでしょうか。ところで11面のボスは残機でごり押ししてしまいましたが、良い攻略法はありますか? (2015/09/02 (水) 23:30:48)
  • 投稿者 : 影響を受けた作品、まさにビンゴ!です(笑)3作品とも大好きです。ただ、今作のゲーム性はもろに自機狙いの高速弾系なので、見た目はコン〇イル、中身は東〇プランって感じかもしれないです。両社は作者の家庭用とアーケード、それぞれのお気に入りメーカーです。ま、それはそれとして、11面ボスですが、正直こいつもSTGとしてはイマイチですよね…(苦笑)。ショットボタンを押している時だけ弾を吐くというのは分かると思うのですが、実はある武器を使うと、バグというか裏ワザというかで、「ショットボタンを押さずに攻撃しっぱなし」ということができます。これが成功してしまえば、後は3DSを放っておくだけでクリアできます。あとは、正攻法で行くならば、こいつの吐く弾には今作のザコ敵でもそうなっている「遠くからの弾ほど速い」という仕様が採用されているので、なるべく近づいて少しダメージを与えて、逃げる。これを繰り返すことで、かなり楽に倒すことができます。 (2015/09/03 (木) 00:05:12)
  • 投稿者 : それにしても、皆さん、割と最後の方まで(もしくはクリアまで)プレイされているようで、8か月間もチマチマと作り続けていた作者としては、その点が特に嬉しいです。自分自身が展開のダラダラとしたSTGが割と好きなので、完全に自分が遊ぶためだけにこんなに長いゲームにしてみたのですが、正直、その点に関してはボロクソに言われるだろうな、と半ば覚悟の上(笑)で今作を発表しました。クリアまで1時間以上もかかる拙作を遊んでいただいて、重ね重ねの言葉になりますが、本当に嬉しく思います。ありがとうございます。 (2015/09/03 (木) 00:14:54)
  • 通りすがりのSTG愛好者 : 「ショットボタンを押している時だけ弾を吐く」←お恥ずかしながら指摘されて気付きました(笑)。私はバリバリ撃って破壊するSTGが好みなので(キャラバンシリーズやソルジャーシリーズなど)常にショットボタンを押しっぱなしなんですよね;また次回作などの機会があれば楽しみにしております。 (2015/09/03 (木) 00:24:50)
  • TAFUO5 : M○X擬きに使用してもいいですか (2019/03/03 (日) 22:56:17)

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