2016年6月16日投稿 / 投稿者 : まげ / タグ : 投稿プログラム アクション 1画面プログラム OSP まげ
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ツボをこわしまくってストレスを発散し、ヒマもつぶせるOSP(1画面プログラム)です。
制作は旧3DS LLで行いました。
基本的には「次々に現れるツボをタッチして破壊」を延々と続けるだけです。何個壊しても展開は変わりません。
一応ゲーム的な要素として「コンボ」があります。
右から現れたツボを、中央で静止した「瞬間」に壊すとコンボスタートし、以後同じタイミングで壊すごとにコンボ数がアップする、というものです。
コンボ数がどうあっても、展開は変わりませんが(^^;)。
ツボをこわした後、タッチしたままにすると、離すまでゲームが停止することを利用した裏技です(^^)。
その状態から、ちょっと離してスグにタッチすると、コンボスタートしやすくなります。スタート後も同様です。
ただ、これはこれで絶妙なタッチ操作を要するので、やはりリズムよくタッチするほうが、コンボを続けやすいと思いますね。
まぁ、あまりコンボ狙いすると、逆にストレスになるんですけど(^^;)。
プリセットのスプライトにツボが壊れるアニメがあるを見れば、誰もが思いつくアイデアかもしれません。
そこに「コンボ」を導入したのが、まぁ多少は新しいんじゃないかとか何とか(^^;)。
最初は、本気で淡々とツボを壊すけどの内容にするつもりでしたし、それはそれで意外にハマり、作った最初のプレイ(?)で、気づけば100個以上壊していました(^^;)。
でも、枯れたオッサンの根暗な遊びに若人を付き合わせるのも申し訳なくなり(^^;)、コンボを採用した次第です。
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2016年6月16日…初版公開
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