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投稿プログラム : QSPを作ってみた

2015年7月6日投稿 / 投稿者 : MGウッディー / タグ : 投稿プログラム QSP MGウッディー

公開キー

いきなりですが公開キーです。いまMiiverseで流行ってる(?)らしいQSP(4分の1画面プログラム)に、私も便乗してみました。プロジェクトでまとめて以下のQSPが保存されているので、作品を追加次第、随時公開キーを更新していきますので注意してください。

プチコン3号/BIG 公開キー
EK2E338E

作品1:エネミーを避けるプログラム

とにかくエネミーを避け続けろ! その名の通り、人を動かしてエネミーを避け続けるプログラムだ! タイトル画面は、プログラムの都合上作れなかった! だが、意外と制作時間は15分と短かったぞ!

制作日:2015/7/5

プログラムリスト
  1. CLS:WIDTH 16:MX=RND(25):@A:B=BUTTON():LOCATE MX,14:?” ”;:MX=MX−(B==4)+(B==8):IF MX<0 OR MX>24 THEN MX=MX−SGN(MX) ENDIF:Y=(Y+1) MOD 15:LOCATE X,Y:?”敵”;:LOCATE MX,14:”人”;:VSYNC 2:LOCATE X,Y:?” ”;:IF Y==14 THEN IF X==MX THEN BEEP 13:END ELSE X=RND(4)+(MX−2)*(MX>1)−(MX>22) ENDIF ENDIF:GOTO @A

作品2:エネミーを戦闘機で撃ち取るゲーム

作品1の応用版で、今度は逆にエネミーを戦闘機で撃ち取ります。エネミーは移動しないものの、戦闘機のスピードが物凄く速いから注意して遊んでね! これもデバッグ含めて15分以内に作りました。

制作日:2015/7/6

プログラムリスト
  1. WIDTH 16:@A:CLS:EX=RND(25):Y=12:LOCATE EX,1:?”敵”:REPEAT:LOCATE X,13:?” ”:X=(X+1) MOD 25:LOCATE X,13:?”戦闘機”:VSYNC 2:UNTIL BUTTON()==16:WHILE Y>0:LOCATE X,Y:?” ”:DEC Y:LOCATE X,Y:?”・”:IF X==EX AND Y==1 THEN:BEEP 13:WAIT 30:END:ENDIF:VSYNC:WEND:BEEP 6:WAIT 30:GOTO @A

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  • 46 : 改造しやすいですね。 (2015/07/11 (土) 18:07:39)
  • MGウッディー : そうですね。QSPだと、文字数が限られてプログラムの自由性は正直微妙なところですが、改造はしやすいですよね。 (2015/07/11 (土) 20:08:34)
  • MGウッディー : QSPのネタが無い…。 (2015/07/15 (水) 13:41:09)

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