2014年12月22日投稿 / 投稿者 : まげ / タグ : 投稿プログラム ゲーム レースゲーム まげ
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自機を上下左右に操って、壁や障害物に当たらないよう飛び続けるレースゲームです。立体視で遊べば迫力満点!…かも(^^;)。
制作は旧3DS LLで行いました。
●自機(マイシップ)の操作
十字ボタン・左右…左右移動(多少の慣性がかかります)
十字ボタン・上下…上昇・下降
迫る壁を左右にかわし、上下に分けて迫る障害物から上昇・下降で逃げて、なるべく長く飛ぶことが目的です。
壁や障害物に当たると即ゲームオーバーです。
500点ごとに報告がありますが、その少し後くらいのタイミングで、スピードが加速されるのでご注意ください。
以前、mk2用に作った「プチコロボの戦い」内のゲーム(LAST STAGE)を抜き出し、アレンジしてみました。実は当時から、これ3Dになったら良さそう~と思ってたんですよね。
で、やっっっとスプライト定義の意味が理解できました(^^;)。「画像マッピング座標」ってのがなかなか理解できなかったんですよねー…。
でも標準添付のスプライトエディタ、描画機能がもうひとつなんですよねぇ。いいエディタが欲しいよぅ。(チラッ、チラッ)
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