2015年10月3日投稿 / 投稿者 : 三毛乱ジェロ / タグ : 投稿プログラム ゲーム 三毛乱ジェロ
横32x縦24ドットで構成されたLCD風の画面を持つコンソールシステム768(ナルヤ)というものを作りました。
サンプルとして「ポーカーダイス」というゲームをプロジェクトに同梱しています。
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9,10,J,Q,K,Aの絵が描かれたダイスを5個振って出た目で役を作ります。
流れとしては1度サイコロを振り、HELD(固定)するサイコロを選んで残ったサイコロをもう1度振ります。
役は出ますが役と数字の優劣まではサポートしていません。
B:ダイスを振る
A:HELD決定/解除
十字キー:カーソル移動
※ポーカーダイスの役(上から順に強い役となってます)
ファイブカード(ファイブ・オブ・ア・カインド) :5個のダイス全てが同じ目
フォーカード(フォー・オブ・ア・カインド) :4個のダイスが同じ目
フルハウス:スリーカードとワンペアの組み合わせ
ストレート:5個のダイスが連続した目
スリーカード(トリプレット) :3個のダイスが同じ目
ツーペア:2個のダイスが同じ目が2組
ワンペア:2個のダイスが同じ目が1組
ノーハンド:上記全ての役に当てはまらない場合
動作しているところを撮影した写真や動画があれば貼り付けてください。
Miiverse のアルバム機能で撮ったスクリーンショットなどを貼り付けたりしてみてください。
プチコン3号用の公開キーです。トップメニューの「作品公開とダウンロード」から公開キーを入力すると、作品をダウンロードすることができます。
ドットマトリックスの仕組みは、「スプライト面をモニタとして用意して縦4倍横4倍に拡大して表示」されています。
スプライト面に直接線を引いたり命令により予め用意した絵をコピーする事によりモニタへと反映されます。
モニタ下の表示部は7セグによる数字表示機能を搭載しました。命令により5桁の数字又は時刻を表示します。
※DEFにより作成した命令
DOT コピー元X座標始点,コピー元Y座標始点,コピー元X座標終点,コピー元Y座標終点,コピー先X座標始点,コピー先Y座標始点
GPAGE1に用意した絵をスプライト面にコピーします。コピー先の座標は0,0-31,23の範囲でお願いします。
NUM 数字
5桁までの数字を7セグ風に表示部へ表示します。
6桁を超えている場合、99999で表示されます(内部の数字は変わっていません)。
NUT 0
現在時刻を表示部へ表示します。DEF命令の都合上パラメータを入れないと機能しないので0はダミーの数字となります。
NUT命令が実行された時点での現在時刻を表示するだけですのでリアルタイムで更新される訳ではありません。リアルタイムで更新したい場合はプログラムで制御して下さい。
768(ナルヤ)はオープンソースのシステムです。
自作ゲームに組み込んだりシステムの改良等各自の責任でお願いします。
また、キー公開に当たり特に連絡等の必要はございません。
ちなみに768-1000Nの1000は初期型番、Nはナンバーという意味です。
この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は掲示板へ)
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