2017年4月6日投稿 / 投稿者 : う主 / タグ : 投稿プログラム ゲーム ロボット 戦略シミュレーションゲーム
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ロボットによる戦略シミュレーションゲームです。
とはいえ、ステージも一つしかなく、敵の種類もまだ1種のみです。
ゲームボーイカラーくらいのグラフィックに拘って作ってみました。
各ロボットはそれぞれ作者様がいますが、全て許可を頂いた上で登場させています。
ロボットやキャラの情報を纏めたデータベースも同梱しています。
ファイル内の「DATABASE」から閲覧してください。
ストーリーが進むと登録される内容も増えます。
タイトル画面で出撃する3機のロボットを決めましょう。
各機オンリーワンの機体なので、同一機体は出撃不可です。
機体が決まったらAボタンでシナリオ開始です。
シナリオが始まると会話デモが始まります。
一通りの会話を聞いた後に戦略パートの開始です。
戦略パートでは自機を動かして敵を倒しましょう。
カーソルを自機に合わせてAボタンで移動先選択です。
移動先を決めたら周囲に赤いマスが表示されます。
この範囲に敵がいれば攻撃に移れます。
敵味方共に、HP(体力)とATK(攻撃力)は決まっています。
攻撃を繰り返してHPが0になると撃墜です。
回避の概念は無いので、攻撃は必ず当たります。
現在のHPとATKは敵味方問わずにカーソルを
ユニットに合わせると画面上部に表示されます。
3機の味方が全て行動を終えると敵のターンです。
動かしたくない場合は、移動先を現在のマスに指定して下さい。
攻撃したくない場合も同様です。
敵のターンではHPの最も高い自機を狙って
敵が移動してきます。
移動中に自機と隣り合った場合に攻撃を仕掛けてきます。
3機の敵が全て行動を終えると味方のターンに戻ってきます。
この流れを繰り返して先に3機の機体が撃墜となった方が負けとなります。
そうそう負けはしませんが、頑張って敵を全滅させましょう。
ここでは大部分を占める戦略パートでの操作を記載します。
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4/14 16:30 ストーリー追加や細かな調整を行った新バージョンを公開しました。
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