2016年3月8日投稿 / 投稿者 : まげ / タグ : 投稿プログラム ゲーム ガンシューティング まげ
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本プログラムは、題材が火事で、しかも少々リアル目に作っています。
そういうことに強くショックを感じる人は、プレイを避けてください。
消防士となって火事を食い止めるゲームです。操作はタッチだけで行います。
制作は旧3DS LLで行いました。
タイトル中の下画面の「START」をタッチしてプレイ開始です。「QUIT」で終了します。
ゲーム中は、下画面をタッチしっぱなしにすると、その位置に対応した上画面の座標に向かって、水が飛びます。
火の根元を狙って放水し、火を消してください。小さな火はすぐ消えますが、大きな火はしばらく水を当てないと消えません。
全ての火を消したら、次の部屋に移動します。4部屋の火事を食い止めたら、任務成功です。
火には3段階あり、最も大きな3段階目からさらに時間が経つと、延焼し、火の手が増えます。
火の手の量を示す、上画面上部のバーが右端に達したら、消火不能となり、任務失敗です。
一箇所の放水で、なるべく多くの火にあたるようにするのが、まずコツです。
水が火に当たると音を発します。この音が何重にも聞こえるほど、多くの火に当たっているということです。
また、短くこするようにタッチすると、放水の範囲が広がります。一つ一つの火にかかる水の量は減りますが、時には必要なテクです。
なるべく炎を左右いずれかの端に追いやるように消火すると、延焼も一箇所にまとまりやすく、一気に消火出来るようになります。
1999年にセガがリリースしたアーケードゲーム「消防士 BRAVE FIRE FIGHTERS」が大好きだったので、それを目指して作りました。
その上で、消火活動シミュレーター的になれば…とも思いましたが、私の知識や技術では無理でした。
なので、せめて「ゲーム的な表現」はなるべく避けました。点数とか、制限時間とかですね。BGMさえつけていません。
遊ぶ側がどう思って遊ぼうが、それはもちろん自由ですけどね。
ちなみに、部屋の画像はオリジナルのCGです。誰かの家を勝手に使っているわけではないので、ご安心ください(^^)。
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2016年3月8日…初版公開
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