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投稿プログラム : 曲:つまらない男(ヤツ)

2015年3月5日投稿 / 投稿者 : まげ / タグ : 投稿プログラム ミュージック 音楽 デモンストレーション MML まげ

今日のアクセス:1  トータルアクセス:2294

概要

mg_yatsu.jpg

オリジナル・ソング「つまらない男(ヤツ)」を演奏する、デモンストレーション・プログラムです。曲にあわせて歌詞も表示します。
制作は旧3DS LLで行いました。

説明

ゲームではありません。起動したら、後は聴いているだけです。途中でイヤになったら、遠慮なくSTOPを押してください(^^;)。
辛口な2人の女の子が、失恋した友達を不器用に慰める…という歌です。

戯れ言

実は、作曲活動歴そのものは、もう…30年くらいになります。その間、詳しい方に多少のレクチャーはしていただいたものの、基本はずっと我流です。
んで、今回の作品の原曲も、10年ほど前に作ってまして、それを改めてプチコン用にMMLで書き直しています。他の曲もそんなノリです。
「理論無視だ」「古くさい」などと感じられた方は、上記2点に要因があると思っていただければと、ええ(^^;)。

アンケート

ダウンロードされた方は、できればご投票願います。

選択肢 投票
ダウンロードした 12  

公開キー

公開キーは、まげのプチコン3号作品一覧(外部リンク)を参照してください。

サーバの都合により、他のプログラムもまとめて入れたプロジェクトでの公開になります。
ダウンロード後、プロジェクト内の「_START」を起動してください。オリジナルのランチャーです。

CHECKER FLAG (ひとことコメント)

この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は掲示板へ)

  • 魔神 : 作曲を30年してるのでびっくりしました。 (2015/03/05 (木) 17:46:35)
  • 魔神 : いいですね! (2015/03/05 (木) 17:47:50)
  • BOSS : おっ!まげさんの曲ださっそくダウンロードしよう! (2015/03/05 (木) 17:55:08)
  • BOSS : やっぱりまげさんが作曲した曲はいいですね!あ、まげさんが作曲した『きっと笑顔で』『ホノオ』『手のひら宇宙』『つまらない男(ヤツ)』を今作っているゲームに使ってもいいですか?太鼓の達人みたいなものを作っています! (2015/03/05 (木) 18:05:48)
  • まげ(投稿者) : >魔神さん:始めたのがそれくらい前ってだけで、30年間ずっと作曲し続けているわけではありませんよ?(^^;) (2015/03/05 (木) 20:13:52)
  • まげ(投稿者) : >BOSSさん;ありがとーございます! 「手のひら宇宙」はプリセットBGMなので私がどーこー言えるものではありませんが、他の曲はもちろんOKですよ♪ 完成したら教えてくださいね♪ (2015/03/05 (木) 20:17:05)
  • 魔神 : >まげさん:ちょっと勘違いをしたかもしれません。すいません (2015/03/05 (木) 20:28:11)
  • まげ(投稿者) : >魔神さん:え!? い、いえいえ。あやまるのは、紛らわしいことを書いた私の方ですよ? こういう文字だけのやりとりだと、どうしても伝え切れないことはありますからね(^^)。 (2015/03/05 (木) 20:48:01)
  • BOSS : こちらこそありがとーございます!完成までとおいですが(初心者だからね!)がんばります!  ていうか、今マイクラをやっていて、ほとんどはマイクラをやっていて、作っているゲームはほとんどてをつけていない…  太鼓を叩くときどうしたらいいかわからないから… (2015/03/06 (金) 15:43:55)
  • みほ : MMLは大変ですよね。私の場合、30秒位の曲でも打ち込むだけで数時間かかったりします。 (2015/03/06 (金) 16:22:56)
  • まげ(投稿者) : >BOSSさん:手始めに、こんな1行プログラムはどうでしょう。【 BGMPLAY 12:WHILE 1:IF BUTTON(2)==32 THEN BEEP 61:ENDIF:VSYNC 1:WEND 】Bボタンで太鼓が鳴ります。止めるにはSTOPボタンね(^^)。 (2015/03/06 (金) 18:13:49)
  • まげ(投稿者) : >みほさん:コード(和音)にひと苦労しています。五線譜なら重ねて記すだけなのに、MMLだとその分チャンネルが必要だし、ズレると地獄だし(^^;)。ま、苦労した分、完成曲が心に染みますが(^^)。 (2015/03/06 (金) 18:19:41)
  • hanzo : 作曲歴30年と言うことは、パピコンのPSG時代からですか?当時のまげさんの楽曲を、原曲に忠実なPSGサウンドと、プチコン音源によるアレンジ版の両方で楽しめるといいですね。ぜひ、ご一考を! (2015/03/06 (金) 21:17:42)
  • Citrine : コードも含めて和音はMMLではきつい作業ですよね、すごくわかります...(´・_・`) (2015/03/06 (金) 22:19:02)
  • まげ(投稿者) : >hanzoさん:ビンゴです(^^)。初めて作ったのは歌曲「さくらさくら」のロックアレンジ(スネア入れただけ)でした。…それでよければ(^^;)。 (2015/03/07 (土) 09:01:57)
  • まげ(投稿者) : >Citrineさん:ワースト1はコードのMML化で、次点がドラム譜からMMLへの変換ですね。ハイハットCは、…O2F#!?ってイチイチ(^^;)。 (2015/03/07 (土) 09:06:30)
  • BOSS : おぉ!太鼓の叩く音でました!これで完成が早くなる!ありがとーございます!(^^)/ (2015/03/07 (土) 11:51:35)
  • まげ(投稿者) : >BOSSさん:もちろんあの太鼓ゲームみたいにするのは大変ですが、BGMに合わせて太鼓の音を出すだけでも、結構楽しいんですよね♪(^^) (2015/03/07 (土) 14:04:22)
  • 大志 : アニソンとか、作ってください  (2015/03/07 (土) 16:12:26)
  • まげ(投稿者) : >大志さん:著作権の観点からも作るわけにはいきませんが、なにより「オリジナル・ソング」にこだわっているので、それはできません。「アニソンっぽいもの」ということであれば、…今まで発表してきたのもそれっぽい気もしますけどね(^^;)。 (2015/03/07 (土) 16:54:45)
  • hanzo : ↑×6 「スネア入れただけ」と事もなげにおっしゃいますが、PSGでパーカッションを再現するのは、当時、相当な高等テクニックだったはずです。 (2015/03/07 (土) 20:04:47)
  • まげ(投稿者) : >hanzoさん:ベー○ガに掲載されていた音楽プログラムをインスパイア(!)しただけなので…。確かSOUNDと組み合わせて…忘れちゃいました(^^;)。 (2015/03/07 (土) 20:35:28)
  • Newきゃらくたぁ製作所 : ぼーかるはボクがやります。Petitcom3Vocal活動しようと思うんで。(本気 (2015/03/16 (月) 15:55:39)
  • Newきゃらくたぁ製作所 : なので「録音」→「BGMに定義」までの流れを教えてください。(本気 (2015/03/16 (月) 15:58:36)
  • まげ(投稿者) : >Newきゃらくたぁ製作所さん:MIC絡みで録音し、WAVESETAでユーザー音色番号に登録し、BGMPLAYで「@音色番号」と命令すれば再生できるんだろうなーとは思っていましたが、具体的には知りません(^^;)。でも、32秒くらいが限度らしいですし、データ量も相当な大きさになるそうなので、プチコンで完結するのは難しいと思います。プチコンを伴奏に歌う様子を動画にし、動画サイトに流すなんてどうでしょ?(^^) (2015/03/16 (月) 20:18:57)
  • Newきゃらくたぁ製作所 : 結構前からそうしようかと思ったんですけど、なんか気が向かないっていうか・・・w (2015/03/16 (月) 21:18:24)
  • まげ(投稿者) : >Newきゃらくたぁ製作所さん:ま、私にはそんな度胸はありませんが(オッサンがやっても誰得だし(^^;))、Newきゃらさんならきっと気が向く日がくるでしょう!(^^) (2015/03/16 (月) 23:46:21)
  • Newきゃらくたぁ製作所 : きっと気が向く日がくる...良く考えると僕がやっても誰得だ・・・w (2015/03/17 (火) 18:22:44)
  • Newきゃらくたぁ製作所 : ボクがネットに投稿してるのほとんど誰得だ(´;ω;`) (2015/03/17 (火) 18:27:23)
  • まげ(投稿者) : >Newきゃらくたぁ製作所さん:い、いやいや、そんなに深く考えなくても(^^;)。私のコメントの「誰得」はネタであって、こういうのは得だ損だって話じゃありませんから。ね? (2015/03/17 (火) 20:56:49)
  • KBK.(hgtdyhuhuguguguguuguvjvjbbug : おっさん漫才か! (2017/02/25 (土) 16:48:19)
  • まげ(投稿者) : >KBK(略)さん:んー、どこに(何に)ツッコまれているのかがわからないので、ボケ返せませんねぇ…(^^;)。 (2017/02/25 (土) 21:00:15)

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