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投稿プログラム : マップエディタさん v1.07

2018年6月24日投稿 / 2018年12月24日更新 / 投稿者 : スー / タグ : 投稿プログラム 実用ツール スー

概要

一般的な機能を持ったマップエディタです。
ボタンやタッチで操作しながら編集して、DATA文やDATファイルとして出力することができます。

ボタン操作については簡易ヘルプで出来ることが表示されますので、そちらも参照してください。

操作方法

ボタン操作
  • LRを押さない:マップエリアの操作です
    • 十字キー:カーソルの移動
    • スライドパッド:カーソル高速移動
    • A:選択中のチップを置く
    • B:消しゴム(0番のチップ)
    • X:コンソールメニューを開く(詳細は後述)
    • Y:スポイト(チップパレット0以外の場合、長押しで複数チップをまとめて取得できます)
  • Lを押しながら:チップ選択エリアの操作です
    • 十字キー:カーソルの移動
    • スライドパッド:カーソル高速移動
    • A:チップパレット0以外の場合、複数チップをまとめて選択
    • B:回転
    • X:横反転
    • Y:縦反転
  • Rを押しながら:レイヤー、チップパレット選択エリアの操作です
    • 十字キー左右:チップパレットの選択(ペンパレット0は単独チップ専用です)
    • スライドパッド上下:ビュー拡大縮小(縮小時はプチコンの仕様によりチップが欠けて表示されることがあります。)
    • スライドパッド左右:レイヤー選択
    • A:レイヤーの表示形式切り替え
    • B:バケツ~置き換えバケツ(チップ表示エリアの操作です。置き換えバケツはTH_GED_FLT5がある場合のみ)
    • X:マップエリアのグリッド表示切り替え
    • Y:アンドゥ
  • LRを両方押しながら:チップパレットエリアの操作です
    • 十字キー:カーソルの移動
    • A:チップの有効無効切り替え
    • B:回転(長押しでチップパレット全体を回転)
    • X:横反転(長押しでチップパレット全体を横反転)
    • Y:縦反転(長押しでチップパレット全体を縦反転)
    • スライドパッド:チップ番号直接指定
タッチ操作
  • 画面入れ替え、アンドゥボタン:タッチすると上下の画面を入れ替えます。LRを押しながらだとアンドゥになります。
  • マップエリア:タッチした部分にチップを置きます。LRを押しながらだとスポイト。スクロールバーでスクロールできます。
  • チップ選択エリア:タッチした部分のチップを選択します。スクロールバーでスクロールできます。
  • レイヤー、チップパレット選択エリア:レイヤー番号をタッチでレイヤー選択、レイヤー表示マークをタッチで表示切り替え、グリッドマークをタッチでグリッド切り替え、チップパレット番号をタッチでチップパレット選択、回転反転マークをタッチでチップパレット内のカーソルがあるチップを回転反転、長押しでチップパレット全体を回転反転です。
  • チップパレットエリア:カーソルがある位置をタッチすると有効無効の切り替えです。
コンソールメニューで出来ること
  • マップデータを セーブ:A連打で上書きセーブです。
    • .mpのフォーマット
      • &H4D41503A(MAP:)
      • 1(バージョン情報)
      • チップサイズ2b(0:8x8 1:16x16 2:32x32)+マップ幅15b+マップ高さ15b
      • アニメする列数をマイナスにしたもの
      • アニメのウェイト数
      • BG画像のパスを1文字ずつASC()した数値
      • -1(BG画像のパス終わりの印)
      • レイヤー0のマップデータ(幅x高さ分)
      • レイヤー1のマップデータ(幅x高さ分)
      • レイヤー2のマップデータ(幅x高さ分)
      • レイヤー3のマップデータ(幅x高さ分)
      • レイヤーEのマップデータ(幅x高さ分)
  • マップデータを ロード
  • マップを しょきか:マップをまっさらな状態に戻します。チップサイズやマップサイズも選択できます。
  • マップの はば、たかさを かえる
  • BGがぞうを ロード
  • BGがぞうの アニメするれつを せってい
  • THGEDで チップを 編集
  • マップデータの しゅつりょく:DATA文、DATファイルから選択できます。読み込みやフォーマットの軽い説明も表示されます。
    • DATA文のフォーマット(それぞれの要素を含めるか選択可能、チップ10,13,34はDATA文に使える文字にするために+&HE000されます)
      • DATA チップサイズ,マップ幅,マップ高さ
      • DATA"レイヤー0の1行目のチップを文字列化したもの"
      • DATA"レイヤー0の2行目のチップを文字列化したもの"~
      • DATA"レイヤー1の1行目のチップを文字列化したもの"~
      • DATA"レイヤー2の1行目のチップを文字列化したもの"~
      • DATA"レイヤー3の1行目のチップを文字列化したもの"~
      • DATA"レイヤーEの1行目のチップを文字列化したもの"~
    • DATファイルのフォーマット(それぞれの要素を含めるかどうか選択可能)
      • マップ幅16b+マップ高さ16b
      • レイヤー0のマップデータ(幅x高さ分)
      • レイヤー1のマップデータ(幅x高さ分)
      • レイヤー2のマップデータ(幅x高さ分)
      • レイヤー3のマップデータ(幅x高さ分)
      • レイヤーEのマップデータ(幅x高さ分)
    • よみこみれいについて
      • 参考として以下のプログラムが全て出力されますので、必要のない部分を消去、ファイル名などを修正してお使いください。
      • DATA文の読み込み
      • DATファイルの読み込み
      • .MPファイルの読み込み
      • BGへの表示
      • BGへの表示とスクロール付きプレイヤー移動
      • チップアニメの更新
  • MAPエディタの しゅうりょう

スクリーンショット・動画

mapeditersan10000.jpg
mapeditersan10001.jpg

公開キー

プチコン3号用の公開キーです。トップメニューの「作品公開とダウンロード」から公開キーを入力すると、作品をダウンロードすることができます。

プチコン3号/BIG 公開キー
K3TEVVKE


v1.07 12/24 読み込み例をチップアニメ付き.MPに対応、説明をちょっと親切に
v1.06 09/07 Eレイヤー、チップ番号直接指定、.MP読み込み例の追加
v1.05a 07/13 DATAでも出力レイヤを選択できるように、読み込み例のミス修正
v1.05 07/08 バグ修正、1回アンドゥ、未保存で終了時に確認ダイアログ、読込例の拡充
v1.04 07/06 ビュー拡大縮小、読込例の出力、 THGEDとの連携強化
v1.02 --/-- 置き換えバケツの追加
v1.01 --/-- THGEDとの連携
v1.00 06/24 とりあえず完成

CHECKER FLAG (ひとことコメント)

この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は掲示板へ)

  • PianoRider : 昨日はじめてこちらのマップエディタを使わせていただきました。 (2019/07/12 (金) 09:12:31)
  • PianoRider : とても使いやすくて感動しました。ところで、セーブした『○○.MP』のデータを実際にプログラムからマップ表示するにはどうすればいいのでしょうか? (2019/07/12 (金) 09:14:58)
  • PianoRider : とても使いやすくて感動しました。ところで、セーブした『○○.MP』のデータを実際にプログラムからマップ表示するにはどうすればいいのでしょうか? (2019/07/12 (金) 09:46:14)
  • 名無しさん : すごく使いやすいです!もうここを見ていないかもしれませんが、とても感謝しています。 (2020/09/01 (火) 14:39:49)
  • wiiu : お借りします (2020/09/05 (土) 18:23:28)

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