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投稿プログラム : こいぬとワルツ

パンくずリスト

2016年6月9日投稿 / 投稿者 : まげ / タグ : 投稿プログラム ゲーム アクション タワーディフェンス まげ

今日のアクセス:1  トータルアクセス:1860

概要

mg_dog1.jpg

親犬になって、逃げ出そうとする子犬をつかまえるゲームです。
タイプとしては、変形のタワーディフェンス型と言えるでしょう。親犬の行動範囲が、リードによって制限されているのがミソです。
BGMはショパンの名曲「小犬のワルツ」を使用しています。

制作は旧3DS LLで行いました。

遊び方

mg_dog2.jpg

タイトル画面でAボタンを押せばスタートです。Yボタンを押すと終了します。
画面下から、子犬が次々と画面上に向かって逃げ出すので、スライドパッドで親犬を操作し、つかまえてください。
親犬が子犬に当たればつかまえたことになり、子犬は犬小屋に帰っていきます。

親犬はリードで犬小屋につながれているので、移動が限られています。
画面上の、薄い緑の部分が行動可能範囲です。

子犬は全部で50匹。残りが少なくなるごとに、同時に逃げ出す数が増え、残り20匹になったところで、さらに増加します。
子犬全員が、つかまるか逃げ切るかすればゲーム終了です。

ゲーム中にXボタンを押すと、ゲームを一時停止でき、そこから再開するか終了するか選べます。

サウンドモード

mg_dog3.jpg

タイトル画面でXボタンを押すことで、サウンドモードに切り替わります。
ここでは、BGMである「小犬のワルツ」をエンドレスで聴けるほか、演奏の音色を変更することもできます。
なお「小犬のワルツ」はフルではなく、ショートアレンジしています。
Xボタンでタイトル画面に戻りますが、最後に選んだ音色が、そのままゲームBGMでの演奏の音色になります。
Aボタンで親犬、Bボタンで子犬の鳴き声で、合いの手を入れることもできます(^^)。
Yボタンで、ランダム選択も可能です。

レトロモード

mg_dog4.jpg

サウンドモードで、音色を一番下の「レトロ(PSG)」にしてからタイトルに戻ると、レトロモードに突入します。
BGMがPSG音源による往年の8bitマイコンのような演奏になるほか、キャラや色使いもレトロチックになります。
ゲーム内容に変化はありません。
再度サウンドモードで他の音色を選べば、通常モードに戻ります。

戯れ言

曲に見合った「かわいい雰囲気」を意識し過ぎて、表示メッセージが妙なノリなのはさておき(^^;)。
せっかくMMLで組んだ曲、どうせなら色々な音色で奏でられるようにしよう、と思いついたのが事の始まり。
音色を選んでいるうちに辿り着いたのが「PSG音源」。古いBbitパソコンのピコピコ音ですね。
それを耳にした瞬間、ヘンなところに引火(^^;)。
この音を活かすべく、スプライトは描きたすわ、演出のタイミングまでイジりだすわ。
完成した動作を見て、オッサンのレトロ涙が止まらなくなりました(^^;)。
私はもう、こっちのモードでしか遊べません…。

も、もちろん、本筋は「かわいい」ですよ?
サウンドモードで「レトロ」さえ選ばなければ、普通にプチコンゲームですからね?

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2016年6月9日…初版公開

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  • 我輩は犬である : 公開キー惜しい (2016/06/10 (金) 18:53:33)
  • まげ(投稿者) : >我輩は犬であるさん:ねぇ? 最後も数字だったら…、Eが180度クルッと回ってさえくれたら!(^^;) (2016/06/10 (金) 20:01:12)
  • もりま : 公開キーェ…Eが180°回転してたら3かwww (2016/06/10 (金) 20:24:52)
  • まげ(投稿者) : >もりまさん:なお、90度だとm、270度だとwになってしまうので、ご注意ください。…何の注意だ(^^;)。 (2016/06/10 (金) 21:03:22)
  • 名無しさん : 子犬総数とか一回で逃げる量増やしてやってたらデフォのがクリアできるようになった (2016/08/01 (月) 17:20:52)
  • まげ(投稿者) : >名無しさん:そのように、改造してまで楽しんでいただけると、ものすごく嬉しいですよー♪ ゲーム難易度の調整は、毎回苦労してますが、なるべく「クリアできそうでできないけど、がんばればできる」を目指しているつもりです(^^)。 (2016/08/01 (月) 20:21:24)

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