2015年3月19日投稿 / 投稿者 : 三毛乱ジェロ / タグ : 投稿プログラム ゲーム パズル 三毛乱ジェロ
あのゲームが帰って来た!
新モードもあるよ!チャレンジモードもリニューアル!!あの動画っぽいコメントもあるのよ!!!
画面上に並べられている「6x6マスが2つ重なった」フィールドに置かれてるタイルを回転させて3つ以上同じタイルを揃えるとそのタイルを消すことができます。
回転できる場所は「外周」「真ん中」「内側」が2つ分で計6か所、それぞれ右回転、左回転が可能です。
(CLASSIC +)一度タイルを消すと「BONUS-1 TO TILE」というアイコンが出現します。消したタイルの数を「BONUS(後述)」としてカウントしていますが、残りボーナスを「全て」空いている場所をタイルに変換します。
(WAIT TILE)一度消したタイルの跡地に「3」というカウントが出ます。他のタイルを消すとカウントが減り、1の時にカウントが減ると「新しいタイル」が生成されます(タイルはランダムで決定)。その為「NEXT」が排除されています。
基本点はタイル3つ以上を消した時に出現され、同時に多発した時はその基本点を全て加算します。
一度で消したタイルの合計を「BONUS」というカウントに換算します。
次にタイルを動かした際、「1枚もタイルを消していないならBONUSカウントを1づつ減算します」。
BONUSカウントが2以上残っている時に1枚以上タイルを消すと「残りBONUSに応じた倍率を基本点に加算します」。
倍率はBONUSが3ならx3、5ならx5、15ならx15と「BONUSの倍数」という計算式に基づいています。
※前述したBONUS-1 TO TILEを使用すると「BONUSを1にします」。使いどころは各自で考えて下さい
下画面をタッチ:選択、ドラッグで回転等(十字キーとA、Yでも選択、回転が可能です)
Bボタン:ゲーム中のメニュー表示(フリープレイ時はこのメニューからでないとタイトルに戻れません)
□ボタン操作
十字キー:選択(カーソル移動)
A/Yボタン:右、左回転(1回ごとにキーロックがかかります)
L/Rボタン:A/Yボタンのキーロック解除(押している間のみ有効、連続的に回転できます)
現時点でのバグ報告。
「WAIT TILEモードでポーズをかけて、RESUMEで戻ると存在しないはずのNEXTが出現する」→1639行で@NSET(NEXTタイル表示)をどのモードに対しても出すようになっています。
応急策として
1639 GOSUB @MKSD:IF MDEP==0 THEN GOSUB @NSET
こう変更する事により回避出来ます(次回アップデート時にこれも直します)。
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バージョン 1.00
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