プチコン3号&BIGまとめWiki

アップデート最新情報

パンくずリスト

 

最終更新日 : 2022/09/20 (火) 12:48:59

 

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SmileBASIC公式サイト 更新データ_プチコン3号
SmileBASIC公式サイト 更新データ_プチコンBIG

アップデートで追加された命令の詳細

このページを参照してください。

バージョン3.6.3

  • プチコン3号 配信中です。3.6.3未満の方はダウンロードできます。
  • プチコンBIG 今回のアップデートは3号向けなので、BIGの配信はありません。

配信日

  • プチコン3号向け 2018年12月5日
  • プチコンBIG向け 配信なし

内容

不具合修正
  • 1VSYNC内にBEEP命令を32回以上実行するとハングアップする不具合の修正

バージョン3.6.2

  • プチコン3号 配信は終了しています
  • プチコンBIG 今回のアップデートは3号向けなので、BIGの配信はありません。

配信日

  • プチコン3号向け 2018年10月10日
  • プチコンBIG向け 配信なし

内容

不具合修正
  • 文字列型システム変数に配列添え字形式で代入しようとするとハングアップする不具合を修正 ※対象は DATE$, TIME$のみ
  • BGFUNC/SPFUNC命令を含むプログラムを実行後、BGFUNC/SPFUNC命令を含まないプログラムでCALL SPRITE/CALL BG命令を実行するとハングアップする不具合の修正
  • SELECT BUTTONでスクリーンショットを撮影中に、MPSTART命令が実行された場合にフリーズする不具合の修正

バージョン3.6.1

  • プチコン3号 配信は終了しています
  • プチコンBIG 今回のアップデートは3号向けなので、BIGの配信はありません。

配信日

  • プチコン3号向け 2018年7月18日
  • プチコンBIG向け 配信なし

内容

不具合修正
  • DATE$、TIME$などのシステム文字列変数に、DATE$[0]=""などのように配列のような代入操作をするとハングアップする不具合を修正 ※しかし、修正されていませんでした。
  • CHKMML関数で、繰り返し記号が左右で数が合っていない場合でもエラーとならない事がある不具合を修正

バージョン3.6.0

  • プチコン3号 配信は終了しています
  • プチコンBIG 配信中です

配信日

  • プチコン3号向け 2018年3月14日
  • プチコンBIG向け 2018年4月4日

内容

機能追加など
  • CHKMML関数の追加
  • スクリーンショット機能を追加(※3DSのみ)
  • SELECTボタンがハードウェアボタンとしてプログラム内から利用可能に
不具合修正
  • OPTION命令で引数を1個も指定しないとハングする不具合を修正
  • 命令呼び出しや定義でOUT以下の引数が256個以上あるとハングする不具合を修正
  • GLINE命令で巨大な座標を指定するとハングする事がある不具合を修正
  • 非常に複雑な式がプログラム中にある場合実行時にハングする事がある不具合を修正 ※例えば A$[0][0][0]…(1700回繰り返す)[0] など。一般的に考えられる程度の複雑な式では発生しません。
  • 配列を8次元以上の添え字で参照しようとするとハングする不具合を修正
  • プログラムを実行しようとしてSyntax Errorが発生した後で、そのプログラム内のラベルにGOTOやGOSUBしようとするとハングする事がある不具合を修正
  • BGLOADで始点X座標に負の値を指定するとハングする不具合を修正
  • EXEC命令でPRG以外のリソースタイプを指定してもエラーにならない不具合を修正
  • LIST命令でERR引数を小文字で指定するとtype mismatchエラーになる不具合を修正
  • BGM再生関連命令呼び出し直後にBGMCHK関数を使用しても正しい状態を取得できない不具合を修正
  • MIN,MAX関数で比較内容にINFやNANが含まれていると正しい値が返らない不具合を修正
  • DIALOG命令で円マーク(¥)とバックスラッシュ(\)が正常に表示できない不具合を修正
  • COLOR命令で2個の引数を指定し、2個目の引数がおかしな場合、エラーが発生するにも関わらず1個目の引数分の設定がされてしまう不具合を修正
  • グラフィック描画命令の描画結果が次の描画命令実行まで反映されない事がある不具合を修正
  • XSCREEN命令を実行するとフォントサイズがWIDTH命令の設定に関わらず8ドットフォントにリセットされる不具合を修正
  • VISIBLE命令でコンソール表示をオフにすると、プログラム終了後もコンソールが消えたままとなる不具合を修正
  • GPUTCHRで描画領域から一部はみ出るような描画領域を指定した場合に文字が描画されない事がある不具合を修正
  • GOFSで負の座標を指定した時に描画範囲外の右上側に左下側のグラフィック画像が表示される不具合を修正
  • GBOXで左下方向に描画範囲からはみ出た座標を指定した場合に縦線の下側1ピクセルが描画されない不具合を修正
  • 2画面モードで下画面のコンソール表示をVISIBLE命令でオフにした状態でACLSを実行し、その後再度2画面モードにすると下画面のコンソール表示がオンになっていない不具合を修正
  • LOAD命令でエラーが発生した場合、エラーダイアログのキャプションが正しく設定されていない事がある不具合を修正
  • ダイレクトモードでヘルプを表示したままプログラムを実行すると実行中もヘルプが表示され続ける不具合を修正
  • USBキーボードからインラインヘルプを表示後ツールプログラムを起動するとツール実行中もヘルプが表示され続ける不具合を修正
  • DEFBGの画像データで、(0,16)-(511,47)に含まれている文字の縁の色が Ver.3.5.2 で変わっていた不具合を修正(3DSのみ)

バージョン3.5.1

  • プチコン3号 配信は終了しています
  • プチコンBIG 配信は終了しています

配信日

  • プチコン3号 2017年1月31日 午前10時
  • プチコンBIG 2017年1月31日 午前10時

内容

  • DIRECTモードでヘルプを表示したまま、PRINTするとDIRECTモード、EDITモード共に画面が崩れる。EDITへ移りボタンを無作為に押しているとプチコンがフリーズする不具合を修正
  • プチコンBIG、3号で保存されたデータを上書きするとファイルが壊れて読み込めなくなる不具合を修正
  • DISPLAY 0にて、XSCREENで最大スプライト数を最大にして、DISPLAY 1でSPHITRC()を実行するとプチコンがフリーズする不具合を修正
  • その他の不具合を修正

バージョン3.5.0

  • プチコン3号BIG 配信は終了しています

配信日

  • プチコン3号BIG 2016年12月26日 午前10時

内容

  • プチコンBIG配信
  • プチコンBIG配信に伴った機能調整
  • 各コントローラの情報を取得するCONTROLLER関数の追加。

バージョン3.3.2

配信は終了しています

配信日

2016年7月27日

更新内容

3DSシステムへの不正アクセスの対策


バージョン3.3.1

配信は終了しています

配信日

2016年5月25日

更新内容

3.3のバグ修正

修正された誤動作

無限ループ内でのタイムアウト1フレームのDIALOG命令の問題
キーワード候補に存在しない「CONVOL」がある
長いWAITやVSYNCが一定条件で解除される
編集色指定が出来なくなっている

バージョン3.3.0

配信終了

配信日

  • 2016年4月6日午前10時

新実装予定機能

新規命令
  1. BGMPAUSE(BGMの一時停止)
  2. BGMCONT(一時停止したBGMの再開)
  3. SNDSTOP(全音声の停止)
  4. MILLISEC(MAINCNTのミリセカンド版)
  5. CLIPBOARD(クリップボード設定・取得)
  6. GOFS(グラフィック画面表示オフセットの設定・取得)
  7. BIN$(数値の2進数文字列化)
  8. DLCOPEN(カタログIPオープン化プロジェクト対応コンテンツの宣言)
  9. EXTFEATURE(拡張命令のサポート状況を返すシステム変数)
有料追加命令(高度サウンドユニット)
  1. BIQUAD(BiQuadフィルタ)
  2. BQPARAM(BiQuadパラメータ生成)
  3. FFT(フーリエ変換)
  4. IFFT(フーリエ逆変換)
  5. FFTWFN(FFT窓関数作成)
  6. PCMSTREAM(PCMストリーム再生)
  7. PCMPOS(PCMストリーム再生位置取得)
  8. PCMVOL(PCMストリーム音量設定)
  9. PCMSTOP(PCMストリーム再生の停止)
  10. PCMCONT(停止したPCMストリーム再生の再開)
  11. ARYOP(配列間の一括演算)
  12. RINGCOPY(リングバッファコピー)

<ご注意> これらの命令は入力候補として表示されますが、追加機能を購入していない状態で実行した場合は DLC not found(命令名) というエラーが出ます。

既存命令・関数への機能追加
  1. BGSCREEN(キャラクターサイズ指定の追加)
  2. BGLOAD(ロードするスクリーンデータのキャラ番号をオフセット可能)
  3. FORMAT$(%B(2進数)の追加)
  4. SPDEF(ロードする定義データの定義番号、U,V座標をオフセット可能)
  5. SPLINK(リンク先IDを取得する機能を追加)
  6. MICSTART(第2引数で 2(8bit符号付き),3(16bit符号付き)を追加)
  7. ACLS(GRP,SPDEF,フォントを保存するオプションを追加)
  8. LOAD(GRPロード時に読み込み座標を指定するオプションを追加)
有料追加コンテンツ:「カタログIP」コラボ

TOP MENUの「追加機能の購入」に、「追加コンテンツの購入」ボタンを追加。

ここからカタログIPのコンテンツを購入することにより、IPの世界観を合体させたゲームの開発も可能となる。

初回2種類のカタログIPのコンテンツ提供から開始し、「カタログIPオープン化プロジェクト」として現在公開されている17種類の対象タイトルを順次配信予定。

価格:100円〜(税込)

<ご注意> カタログIPコラボの追加コンテンツを購入しても対象となるゲームが遊べるものではありません。 参考として画像とサウンドは含まれていますが、この作品を題材とした新しいゲームを生み出すための権利を手に入れるための仕組みです。

カタログIPオープン化プロジェクト 許諾番号:86679 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. カタログIPコラボについてはこちらのページもご覧ください。

有料追加コンテンツ:「高度サウンドユニット」

TOP MENUの「追加機能の購入」に、「追加コンテンツの購入」ボタンを追加。 ここから高度サウンドユニット機能を購入することにより、BASIC上でソフトウェアシンセサイザーやエフェクターのような音に特化したプログラムを作成することが可能となる。

価格:500円(税込)

(公式サイトより引用)

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要望はこちら

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 名無しさん : 一応既知の不具合の所に2つ不具合を追加したけどこれって解決されるのかな? (2016/03/28 (月) 19:56:29)
    • BLACK787 : いつ追加されたのですか? (2016/03/28 (月) 20:08:31)
  • BLACK787 : 断言はできないですが、修正されると思われます。 (2016/03/28 (月) 21:25:58)
  • BLACK787 : こちらのサイトに修正された物が記載されています。 (2016/03/29 (火) 19:35:13)
  • hagetixyan719 : 新規命令 BGMPAUSE(BGMの一時停止) BGMCONT(一時停止したBGMの再開) SNDSTOP(全音声の停止) MILLISEC(MAINCNTのミリセカンド版) CLIPBOARD(クリップボード設定・取得) GOFS(グラフィック画面表示オフセットの設定・取得) BIN$(数値の2進数文字列化) DLCOPEN(カタログIPオープン化プロジェクト対応コンテンツの宣言) EXTFEATURE(拡張命令のサポート状況を返すシステム変数) 有料追加命令(高度サウンドユニット) BIQUAD(BiQuadフィルタ) BQPARAM(BiQuadパラメータ生成) FFT(フーリエ変換) IFFT(フーリエ逆変換) FFTWFN(FFT窓関数作成) PCMSTREAM(PCMストリーム再生) PCMPOS(PCMストリーム再生位置取得) PCMVOL(PCMストリーム音量設定) PCMSTOP(PCMストリーム再生の停止) PCMCONT(停止したPCMストリーム再生の再開) ARYOP(配列間の一括演算) RINGCOPY(リングバッファコピー) <ご注意> これらの命令は入力候補として表示されますが、追加機能を購入していない状態で実行した場合は DLC not found(命令名) というエラーが出ます。 既存命令・関数への機能追加 BGSCREEN(キャラクターサイズ指定の追加) BGLOAD(ロードするスクリーンデータのキャラ番号をオフセット可能) FORMAT$(%B(2進数)の追加) SPDEF(ロードする定義データの定義番号、U,V座標をオフセット可能) SPLINK(リンク先IDを取得する機能を追加) MICSTART(第2引数で 2(8bit符号付き),3(16bit符号付き)を追加) ACLS(GRP,SPDEF,フォントを保存するオプションを追加) LOAD(GRPロード時に読み込み座標を指定するオプションを追加) 有料追加コンテンツ:「カタログIP」コラボ TOP MENUの「追加機能の購入」に、「追加コンテンツの購入」ボタンを追加。 ここからカタログIPのコンテンツを購入することにより、IPの世界観を合体させたゲームの開発も可能となる。 初回2種類のカタログIPのコンテンツ提供から開始し、「カタログIPオープン化プロジェクト」として現在公開されている17種類の対象タイトルを順次配信予定。 価格:100円〜(税込) <ご注意> カタログIPコラボの追加コンテンツを購入しても対象となるゲームが遊べるものではありません。 参考として画像とサウンドは含まれていますが、この作品を題材とした新しいゲームを生み出すための権利を手に入れるための仕組みです。 カタログIPオープン化プロジェクト 許諾番号:86679 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. カタログIPコラボについてはこちらのページもご覧ください。 有料追加コンテンツ:「高度サウンドユニット」 TOP MENUの「追加機能の購入」に、「追加コンテンツの購入」ボタンを追加。 ここから高度サウンドユニット機能を購入することにより、BASIC上でソフトウェアシンセサイザーやエフェクターのような音に特化したプログラムを作成することが可能となる。 価格:500円(税込) (2016/03/30 (水) 21:51:29)
  • 名無しさん : #CYANと#AQUAの中身が両方&HFF00F8F8になってるのは不具合? (2016/03/31 (木) 16:42:22)
  • 天郷思音 : ヘルプの不具合。「ウェブカラーではAquaはやや緑みが強く彩度の高い色合いとして定義されている。ただし、この場合のAquaはCyanとまったく同じ色である 。」 (2016/03/31 (木) 17:14:33)
  • 天郷思音 : ウェブカラーに合わせてると思う。 (2016/03/31 (木) 17:16:57)
  • かつみ : 有料追加命令のために残高(500円)追加しました! (2016/04/03 (日) 16:20:36)
  • クロノ : ページをプチコンBIGにも対応させました。 (2017/03/11 (土) 02:13:30)
  • takumi : まとめたのか!見やすい!ありがとう!! (2018/12/08 (土) 15:38:33)
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