プチコン3号&BIGまとめWiki

投稿プログラム : スピニングキューブ

パンくずリスト

2018年2月25日投稿 / 投稿者 : hanzo / タグ : 投稿プログラム ゲーム

概要

セガ・エンタープライゼス(現:セガゲームス)の『コラムス』を、相当の割合で参考にしていますが、現存するスマホゲームの多くは、割と似たようなルールやシステムを採用している気がします、という言い訳。
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最初期公開版からの変更点

  • 垂直方向の立方体回転を廃止しました。
    • ただし、ポーズ中にコ○ミコマンドを入力することで移行できるデバッグモードにて、「VERTICAL SPIN」を「ON」にすることで、垂直方向の立方体回転を復帰できます。

起動方法

ダウンロードしたプロジェクトから HNZCC を実行してください。

画面紹介

hnzcc00.jpg

遊び方

タイトル画面

hnzcc02.JPG
  • 十字ボタン←→・・・ゲーム難易度選択
  • Aボタン・・・ゲーム開始

ルール

  • 画面上部から、立方体が縦に3つ連なった「カラム」が発射されるので、これを画面内の任意の場所に着地・固定させます。
  • 「カラム」が固定した時点で、画面内の立方体の手前に見えている面の色が、縦・横・斜め3つ以上に亘って揃った場合、その立方体は消滅します。
  • 消滅した立方体の上に立方体が載っていた場合、その立方体は下に落ち、着地・再固定します。再固定の時点で、画面内の立方体の色が上述の条件を満たした場合、該当する立方体が消滅します。
おしらせ
  • 立方体の消滅・再固定を繰り返す、いわゆる「連鎖」が発生するたびに、得点が倍増します。
  • 稀に「ルーレットカラム」が現れることがあります。「ルーレットカラム」は、着地した瞬間に色が確定し、その色と同じ色の面が手前に見えている立方体全てが消滅します。
ご注意
  • 「カラム」の発射地点(画面上部で指印で示される)に、既に立方体が積まれていると、それ以上の「カラム」の発射が行えず、ゲームオーバーになります。

ゲーム中の操作

「カラム」発射時
  • スライドパッドまたは十字ボタン←→・・・「カラム」発射地点の選択
「カラム」落下中
  • スライドパッドまたは十字ボタン←→・・・「カラム」左右移動
  • スライドパッドまたは十字ボタン↓・・・「カラム」高速落下
  • A, Bボタン・・・「カラム」内の全立方体の横回転
  • Xボタン・・・ポーズ/ポーズ解除

アンケート

ダウンロードされた方は、できればご投票願います。

選択肢 投票
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公開キー

プチコン3号用の公開キーです。トップメニューの「作品公開とダウンロード」から公開キーを入力すると、作品をダウンロードすることができます。

プチコン3号/BIG 公開キー
HDSED3

CHECKER FLAG (ひとことコメント)

この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は掲示板へ)

  • urasami : わぁ懐かしい。BGMもコラムス風ですね! 回転させれば全ての色を自由に出せるからコラムスより簡単。 (2018/02/27 (火) 21:59:17)
  • hanzo : BGMは、ゲーム本体と違って、コラムスを参考にする度合いが割とコッソリのつもりだったんですが、まぁでもバレバレですねww。難易度は、はっきり言って甘めです。だって、難易度が高過ぎると、作者のテストプレイが続かないからです。Xボタンでポーズ中に、コ○ミコマンドを入力すると、難易度などをある程度いじれるモードになりますので、是非お試しください。 (2018/03/02 (金) 13:47:46)
  • ゴジラのクロール : こういうゲームもいいね (2018/03/05 (月) 17:47:25)
  • yuichi : カラムを回転させるとBGMが途切れてしまうけど、どうすればいい? (2018/03/06 (火) 22:59:50)
  • hanzo : 私の環境(旧3DSおよびWiiU)では、恐縮ながら、ご指摘の現象は発生していないのですが・・・3DSのイヤホンジャック経由で、ヘッドホンやイヤホン、あるいは外部スピーカーで聴いた場合でも同様でしょうか? (2018/03/09 (金) 22:45:10)
  • yuichi : こちらNEW3DSでプレイしました。イヤホン、外部スピーカーでも同様に途切れます。再DLでも直りませんでした (2018/03/10 (土) 18:27:01)
  • hanzo : BGMと、カラムを回すときの効果音がバッティングしているんでしょうか・・・? 試しに、プログラム中の"@CUBEROT"サブルーチンの中にある"BGMPLAY 1,128"(4箇所)を無効にしてみてください。 (2018/03/10 (土) 19:43:22)
  • yuichi : 直りました!ありがとうございます (2018/03/10 (土) 23:34:18)
  • hanzo : 症状が改善されたと言うことは、やはりカラム回転時の効果音が悪影響を及ぼしていたようですね。カラム回転時には「カリカリカリ」という感じの効果音を鳴らしていますが、これには相当に高い周波数の音が含まれるので、人によってはノイズや音途切れのような不快な音に聴こえてしまうのかも知れません。いやー、効果音って難しいですね。 (2018/03/12 (月) 22:29:39)

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