プチコン3号&BIGまとめWiki

投稿プログラム : Six Rock Sixty

パンくずリスト

2014年12月14日投稿 / 投稿者 : 三毛乱ジェロ / タグ : 投稿プログラム ゲーム パズルゲーム 三毛乱ジェロ

概要

「6」になる組み合わせを探せ!
縦に持たなくてもOK!60秒でひたすら消せ!!・・・え?6秒って何!!!?

はじめに(Six Rockとは)

フィールドに数字が並んでます。
そこから「上下左右、隣同士の組み合わせで6になる」ように数字を選んで消していきます。
消えた部分には上の数字が降ってきて、最上段には新しい数字が生成されます。
時間制限があり、残り時間を使い切るとタイムアップとなります。

数字の選択、消去方法

1.まず、選択したい数字のタイルをタッチで選択します。
2.そこから上下左右の数字をタッチ又はスライドで選択します(隣り合わせの数字で無い場合は選択されません
3.例えば、「2」「1」「1」「2」と選択すると6になるので4つ消えることになります。
4.一度に消した数字の数が多ければ高得点を得られます。
5.合計が7以上になるとミスとなり、選択した数字が元に戻ります。
6.同じ「枚数」のタイルを消し続けるとコンボボーナスが入ります。コンボは違う枚数で消したり7以上を選ぶミスをしない限り保持できます。

各モードの説明

FREE & TUTRIAL : 時間無制限でただ消すだけのモード+ルール説明です。まずはここで何が出来るか覚えましょう
NORMAL,HARD : 制限時間60秒のメインモードです。コンボボーナスで高得点を稼げます
LUNATIC 6 : 制限時間6秒の超集中モードです。前回と違う枚数のタイルを消してもコンボボーナスがリセットされないので気にせず消しましょう
CHALLENGE : 7桁のIDを設定して落ちてくるパターンを固定するモードです。プチ大会、仲間でスコアアタック、一人で黙々と攻略など用途はあなた次第。ただし「このモード中のハイスコアは保存されません」
CUSTOMIZE : 自分好みに色々と設定を変更します。右利き左利きの設定もここから

スクリーンショット・動画

6660.jpg

公開キー

プチコン3号用の公開キーです。トップメニューの「作品公開とダウンロード」から公開キーを入力すると、作品をダウンロードすることができます。 
現在のバージョン 1.03(バグ修正)

プチコン3号/BIG 公開キー
NKA3EJ4S

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縦に持たなくてもいいんですね!やったー! 1  
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CHECKER FLAG (ひとことコメント)

この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は掲示板へ)

  • くぉくぉくぉ : キターーーーーーッッッ!!!!!!☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ (2014/12/14 (日) 13:06:33)
  • 三毛乱ジェロ : どうもです。プログラム制作を開始してからほぼ1か月かかりました。一人だけでなく皆さんで楽しんでいただけると嬉しいです。 (2014/12/14 (日) 13:28:42)
  • 名無しさん : 初代からやってます!!!3号でもこれを拝めて最高だぜ!!!!!! (2014/12/14 (日) 18:01:33)
  • 三毛乱ジェロ : どうもです。3号が出る前からずっと計画してました。長く遊んでいただけると嬉しいです。 (2014/12/14 (日) 20:01:08)
  • 三毛乱ジェロ : 曲とかデザインとか演出とかダイアログを使った説明書とかどうですかね?そこも意見貰えると嬉しいです。 (2014/12/14 (日) 21:40:23)
  • 魔神 : BGMとかカッコいい!プチコン3号の中で一番ハマるゲームかもしれません! (2014/12/14 (日) 21:49:07)
  • 三毛乱ジェロ : ありがとうございます。まぁまだ3号が出て1か月ですので。これからもハマるゲームは作っていきますよ。 (2014/12/14 (日) 23:07:40)
  • 名無しさん : これmkiiであったような (2014/12/16 (火) 20:13:19)
  • 三毛乱ジェロ : 作者一緒ですので。 (2014/12/16 (火) 21:36:19)
  • Lv100 : あの曲がこのゲーム内でも聴けるとは…さすが三毛さんですね
    …まるで 桜吹雪の 様な一陣の風… (2014/12/16 (火) 22:49:26)
  • 三毛乱ジェロ : 今回どうしてもやりたかったんですよこの曲は。 (2014/12/17 (水) 00:09:36)
  • りゅう : ktkr 3段目ですねww (2014/12/26 (金) 09:27:59)
  • りゅう : ktkr 3段目ですねww (2014/12/26 (金) 09:28:04)
  • 三毛乱ジェロ : 正確には5作目です。 (2014/12/27 (土) 17:47:50)
  • くぉくぉくぉ : 個人的にはスイーツのやつも好きだったから3号バージョンを望んでる (2014/12/27 (土) 18:08:01)
  • 三毛乱ジェロ : yum yum sweetsですかー。何かいい追加要素でも思いつけば作りたいですね。 (2014/12/27 (土) 22:42:23)
  • 名無しさん : チャレンジモードの仕組みはどうなっているのだろうか…… (2014/12/28 (日) 14:59:20)
  • 三毛乱ジェロ : RANDOMIZEという関数を使ってます。例えば、RANDOMIZE 0,100:?RND(100)とダイレクトで実行すると毎回同じ数字が出るはずです。チャレンジモードのIDはそのままRANDOMIZEでの乱数初期化に使ってます。 (2014/12/28 (日) 16:33:01)
  • 三毛乱ジェロ : 今更ですが投票付けました。あと先ほどみたいなプログラムに関する技術的な質問も大歓迎です。 (2014/12/28 (日) 22:43:02)
  • 須賀利 : UIが丁寧かつ快適でプレイ感がすごくいい感じです。2個消し(normalなら3個消し)を続ける以外の消し方をするメリットが皆無な点が改善されたら更に面白くなりそうな気がしてルールをいじる改造をしてみてるものの、なかなかより良いルールを考えるのって難しいですね…。 (2015/01/05 (月) 19:19:22)
  • 三毛乱ジェロ : ありがとうございます。UIには拘りがありまして。ちなみに以前のバージョンではチェイン(一定時間内で消し続けるとボーナスが入り続ける)というのがありました。 (2015/01/06 (火) 21:29:45)
  • GAME6の人 : mkllで兄がはまってました! (2015/03/29 (日) 20:14:17)
  • 三毛乱ジェロ : どうもです。このsixtyもハマって貰えると嬉しいです。 (2015/03/29 (日) 23:19:27)
  • 三毛乱ジェロ : 業務連絡。公開キーをニンドリ公式のキーヘと変更しました(バージョンは変わっていません)。 (2015/07/29 (水) 00:07:41)
  • ぷちぷち : とても面白いです!個人的には、フラジール(6がでてくるやつ)も好きでした。 (2015/11/25 (水) 19:29:35)
  • 三毛乱ジェロ : ありがとうございます。フラジールは上級者向けになってしまったのが良かれ悪かれになったなぁ、と。今回sixtyは「もう一度原点に立ち返ろう」という所から始めました。 (2015/11/27 (金) 00:55:05)
  • kimidori0238 : 公開コードを打ち込んだら MGKANJI という別のプログラムがダウンロードされました! (2015/12/27 (日) 19:06:58)
  • 三毛乱ジェロ : 今更気付いたのでキーを修正しました。申し訳ございませんでした。・・・けど替えた覚えは無いんですよね・・・ (2016/02/20 (土) 00:42:06)

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