2015年11月4日投稿 / 投稿者 : まげ / タグ : 投稿プログラム 実用 拡張命令 DEF グラフィックス スプライト BG まげ
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スプライトやBGを、グラフィックスとして描画することができる、拡張命令です。
位置はもちろん、角度やサイズも細かく指定できます。
制作は旧3DS LLで行いました。
プログラム内の「GDRAW」を定義しているDEF部分を、使いたいプログラムの都合のいい場所にコピー&ペーストすれば使えるようになります。
GDRAW 描画座標X,描画座標Y,取得先コード(4:スプライト、5:BG),定義座標X,定義座標Y,定義画像サイズ幅,定義画像サイズ高さ,描画サイズ(1で原寸),角度
例)GDRAW 200,100,4,0,352,32,32,2,15 ※事前にACLS等でスプライトを初期化したうえでお試しください。
せっかくスプライト&BGという、簡単にキャラを描画できる命令が実装されているのに、なぜわざわざグラフィックスとして描画する命令なんて作ったのか?(^^;)
まぁ…感覚の問題なんですけど、画面にワンポイント的な絵を入れるのに、わざわざスプライトを定義するのも贅沢な気がしてたんですよね。(^^;)
GCOPYでもいいんですが、サイズや角度は自由にできないし…ってんで、拡張命令にした次第です。
例えば、葉っぱのスプライトを1つ用意して、それをGDRAWでランダムに大量に描画して木に見せるとか、そんな使い道も想定してます。
評価をお願いします。
公開キーは、「まげのプチコン3号作品一覧」(外部リンク)を参照してください。
サーバの都合により、他のプログラムもまとめて入れたプロジェクトでの公開になります。
ダウンロード後、プロジェクト内の「.START」を起動してください。オリジナルのランチャーです。
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