2015年1月3日投稿 / 投稿者 : まげ / タグ : 投稿プログラム 観賞プログラム プチコ まげ
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オリジナルキャラ「プチコちゃん」に、色々なポーズをさせて楽しんでください。ゲーム性はまったくありません。着せ替え要素もありません。
作ったポーズは保存できます。また、簡易的なアニメーションもできます。
制作は旧3DS LLで行いました。
【メインメニュー】
●十字ボタン・上下
動かしたい体のパーツを選択します。
●十字ボタン・左右
選択中の体のパーツの角度を変更します。「ALL」の場合、全身の角度を変更します。
●Aボタン
手・足を選択中のみ有効です。パーツの形状を切り替えます。(手・足とも、押すごとに3種類を順番に切り替えます)
●Xボタン
手を選択中のみ有効です。押すごとに、手の前後(奥行)位置を切り替えます。
●スライドパッド
プチコの位置を上下左右に移動します。
●L・Rボタン
プチコを拡大(R)・縮小(L)します。拡大は上限を設けていないので、大きくし過ぎにご注意ください。
●タッチパネル・左右の黄色い三角
プチコの表情を順番に変更します。プチコの顔をタッチすると、ランダムに表情を変えます。
●タッチパネル・RGBカラー枠
背景色を変更します。RGBそれぞれの枠内のタッチ位置によって数値が変わります。(左端0~右端256)
●Bボタン
起動時のポーズと背景色に戻します。
●Yボタン
サブメニューを表示します。
【サブメニュー】
十字ボタン・上下でメニューを選択し、Aボタンで実行します。Bボタンでサブメニューを閉じます。
■キャンセル
サブメニューを閉じます。
■セーブ
現在のポーズ(と背景色)を保存します。10種類まで保存できます。
■ロード
保存しておいたポーズ(と背景色)を読み込みます。現在のポーズに上書きするので、保存忘れにはご注意ください。
■アニメ
現在のポーズから、保存しておいたポーズへの変化を、滑らかなアニメーションで表示します。アニメーション表示後は、現在のポーズに戻ります。
■カラーモード
実行するごとに、コンソール表現風のプチコと、カラーのプチコ(起動時のキャラ)を切り替えます。※あくまでもコンソール風であり、処理はスプライトによるものです。
■しゅうりょう
プログラムを終了します。ポーズの自動保存はないので、保存忘れにはご注意ください。
プチコちゃん、3号に初登場です! …が、すっかりスプライト(^^;)。それでもなるべく、コンソール風味を残したキャラデザインにはしたつもりです。
なお、着せ替え要素もなければ、そこら辺に関する一部貴兄が望みそうな要素(^^;)も一切ありません。純粋に、プチコのポージングを楽しんでください。
評価をお願いします。
公開キーは、「まげのプチコン3号作品一覧」(外部リンク)を参照してください。
サーバの都合により、他のプログラムもまとめて入れたプロジェクトでの公開になります。
ダウンロード後、プロジェクト内の「.START」を起動してください。オリジナルのランチャーです。
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