2015年1月17日投稿 / 投稿者 : まげ / タグ : 投稿プログラム 実用ツール ツール まげ
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スプライトのキャラクターが移動するアニメを「かんたん」に作りたい方、または、「SPANIM」を理解しきれない方、ぜひこの「かんたん!スプライト・アニメーター」を使ってみてください。
スプライトの移動アニメが「かんたん」に作れて、それを「かんたん」にプログラムに組み込みやすい形で出力します。
制作は旧3DS LLで行いました。
作業の流れは、以下の4ステップです。
1)キャラを選ぶ → 2)動きを編集する → 3)動作を確認 → 4)任意でスロット1に出力
それぞれの操作方法は、画面に説明があります。基本的にはスライドパッドで「選択」、Aボタンで「決定」です。
編集作業時の、ちょっとわかりづらいボタン操作について説明します。
●L・Rボタン
スライドパッドでキャラを移動する時に同時に押しておくことで、移動速度が1/2になります。微妙な位置揃えをしたい時などで使ってください。
●Xボタン
通常、Aボタンで決定し続けると、ラスト「J」まで計10カ所を設定しなくてはなりません。例えば「A~B」間の2カ所を往復するアニメにしたい場合は、「C」の場所を選択する状態(Aボタンを押す前)で、「Xボタン」を押して、編集を完了してください。
例えば以下の様な形で、スロット1に書き出します。
これをコピー&ペーストで、自分のプログラムに組み込む等してご活用ください。その際、一番上の2行のREM文('MADE WITH …という部分)は、消してくださっても構いません。使用の報告も強くは求めません(でも歓迎します)。
ちなみに、5行目の「CP=…」の数字を変えればキャラを変更できますが、うまく変えないと歩くモーションが成立しなかったり、別のキャラが混ざったりするので、ご注意ください。
なお、スロット1への出力によって、保存していなかったプログラムが消えたとしても、責任は負いかねますので、予めご了承ください。
チョーシにのって、「かんたん!」シリーズ第2弾です(^^)。私も手こずったんですよ、「SPANIM」には。正直、どうにか覚えた今でも、付属のツールの使い方は全然わからないし(^^;)。慣れれば、ちょっと高級なLOCATE文くらいのノリなんですけどね(言い過ぎ(^^;))。
そんなわけで、「お絵描きツール」くらいの気軽さでスプライト・アニメが作れるエディターを、というのを目指して作りました。出力結果も、なるべく改造しやすい、解析しやすい形になるよう努めたつもりです。
評価をお願いします。
公開キーは、「まげのプチコン3号作品一覧」(外部リンク)を参照してください。
サーバの都合により、他のプログラムもまとめて入れたプロジェクトでの公開になります。
ダウンロード後、プロジェクト内の「.START」を起動してください。オリジナルのランチャーです。
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