2013年11月22日投稿 / 投稿者 : 猫姫 / タグ : 投稿プログラム アクションゲーム mkII専用
裏技(仕込み)ネタ公開中。ぜひ遊んでみてくださいね。
2013年3月29日投稿の、HI-JUMP JOHNEY
のセルフリメイクです。
と、いっても、ゼロからコードを組み直したので、見た目以上に前作の面影はないと思います。
CHRは、前作と共通のリソースを使っていますが、描き足しているため、前作お持ちの方も、読み直してください。
PRG:NHPHJJ2
CHR:NHPHJJ
の二つで構成されています。
CHRは、前作と共通ですが、書き足しているので、持っている方も上書き保存をお願いします。
前作も同じCHRで問題なく遊んで頂けます。
Aボタンでゲームスタート
BボタンでPRGを終了します。
HI-SCOREが表示されていますが、保存は用意していません。
このためにMEMリソースが増えるのは、ちよっと無駄かなと思ったためです。
主人公(JOHNNY)が落下してくるので、ジャンプ台を持った子分を操作して、うまくジャンプさせよう。
ビルの窓からは、悪者が顔を出すので、JOHNNYで倒すんだ。
あれ、女の子が捕まっているぞ!
JOHNNY!!女の子を助けてあげて!!
(80年代のゲームの取説的にお送りしました)
画面左上には、悪者の数が表示されています。
マップの全ての悪者を退治すれば、ステージクリア。次のマップに進みます。
JOHNNYが地面に落下するとミス。残機が1減ります。
また、タイムが0になると、子分が動かなくなります。
残機が0でミスするとゲームオーバーです。
持っていると、一度だけ、好きなタイミングでJOHNNYをジャンプさせられます。
垂直ジャンプになる特徴もあります。(Aボタンで使用)
一定時間、子分の移動速度が速くなります。
アイテムをたくさん集めるチャンス
子分のスタミナが最大回復し、一定時間減らなくなります。
ダッシュ(Bボタン)しまくりですね。
女の子からのプレゼント。受け取ってあげてね。
10個集めると、JOHNNYの残機アップ。
ボーナスアイテム。
全10マップで、11マップからは難易度アップしたアナザーマップがはじまります。
イーアル○○フー方式です(笑い
ゲーム中の子分の移動
タイトル画面でのゲームスタート
ゲーム中、羽根アイテムを使う
タイトル画面での、PRGエンド
ゲーム中、子分のダッシュ
ゲーム中のポーズ。ポーズ解除。
(3DSのSTARTボタンは使ってられません!)
訪問者
トータル:2777人
今日1人
プチコンmkII 向けの Q Rコードです。
+ | ネタバレ注意 |
スコア表示縦長表示サブルーチンを利用しています。 オープニング演出市販ゲームっぽい演出を再現してみました。
何かで見たことがあったのですが、元ネタは思い出せません。
E○IXのロゴ表示があんな感じだったかなと思います。
S○UAREの有名作品にありました。 得点のカウンターストッププチコンmkIIの演算限界が520,000強なので、切りよく(?)499,999にしました。 裏技(仕込み
アナザーまで進んだ方は、ゲームオーバー後のタイトル画面に、コンティニューが表示されますが、
タイトル画面で、十字キーの上とYボタンをしばらく押しっぱなしにすると、タイトルの色が変わります。 もし3を作るとしたら(ネタ)☆2画面&スクロール |
今回はBGマップチップとBEEP以外のプリセット素材は使っていません。
曲は、学校の音楽以外なんら音楽活動をしたことのない私に期待しないでください。
この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は掲示板へ)
表示モード : [ スマホ・3DS対応表示 | クラシック表示 ]
PukiWiki 1.4.7 Copyright © 2001-2006 PukiWiki Developers Team. License is GPL. Based on "PukiWiki" 1.3 by yu-ji
ページの処理時間 : 0.165 秒 | このページの最終更新 : 2022/09/20 (火) 12:44:06 (565d) | ログイン
Copyright(C) 2011-2014 プチコンまとめWiki ◆1sxkymI8ji30