プチコンまとめWiki (初代/mkII)

投稿プログラム : 数字表示変換プログラム

2013年6月28日投稿 / 投稿者 : 猫姫 / タグ : 投稿プログラム ツール mkII専用

内容

表示される数字を、ちょっと変わったものに、
簡単に変換できるように、サブルーチン化しています。
ゲームスコアの飾りに、デザインをちょっと華やかにしたり
使ってもらえたら嬉しく思います。
なお、サブルーチンを利用した変換プログラムは、プチコン用ひらがなフォント「PETIKANA」を参考にさせていただきました。

使用例

文字サイズ変換と、フォント変換のプログラムは共存できるように作ってあります。
以下スクリーンショットは、
横長数字変換とダークフォントを共存させて、表示させてみました。
なお、文字の太さを変える、変数B=0です。
exsc.jpg
COLORは赤色で表示してみました。

利点

通常、BGF:CHRファイルを用意すると、それだけで、QRコードが増えてしまいますが、
このPRGは、ほんの数十行のプログラムで処理をおこなうので、
容量、QR枚数にほとんど影響を与えずに使えると思います。
BGFパッケージ化よりも…(試したことないですが)勝っていると思います。

縦長数字変換

QR & スクリーンショット

QR:NHPMOJI1スクリーンショット
nhpmoji1_qr.pngsc.jpg
+  プログラムリスト

↑なお、上記QRには、使い方の例として、日付と時間を表示させています。
@Lで囲まれた、ループ部分がそれです。

使い方

  • 利用したいプログラムに、APPEND "NHPMOJI1"をつかい、くっつけて使います。
  • プログラムの初期設定の部分に、GOSUB @L-NUM を入れてください。
    このサブルーチンを通ると、フォントデータが20個描き換わります。
  • 文字変数LNM$に入力した文字変数を、GOSUB @LNM に通すと、数字上半分が変数LNM$、下半分が、LNB$に入力されて返ってきます。
  • 二つの文字列をLOCATEなどで、縦に並べるように表示してください。
  • なお、数字以外の文字が混じっていても問題ありません。数字以外は無視されます。
  • この際の数字は、文字としての数字の事ですので、注意してください。
  • 最初に、変数Bの値を変えて(0…4推奨)、GOSUB @L-NUM することで、文字の太さを変えることができます。
    上記スクリーンショットは、B=0での表示です。

横長数字変換

QR & スクリーンショット

PRG:NHPMOJI2スクリーンショット
nhpmoji2_qr.pngnhpmoji2_sc.jpg

↑なお、上記PRGには、使い方の例として、日付と時間をひょうじさせています。
@Lで囲まれた、ループ部分がそれです。

使用プログラム

A SHOT

スコア表示に利用してみました

使い方

  • 利用したいプログラムに、APPEND "NHPMOJI2"をつかい、くっつけて使います。
  • プログラムの初期設定のぶぶんに、GOSUB @L-NUM を入れてください。
    このサブルーチンを通ると、フォントデータが20個描き換わります。
  • 文字変数LNM$に入力した文字変数を、GOSUB @LNM に通すと、数字だけが横長文字になって返ってきます。
  • なお、数字以外の文字が混じっていても、問題ありません。数字以外は無視されます。
  • この際の数字とは、文字としての数字の事ですので、注意してください。
  • 最初に、変数Bの値を変えて(0…4推奨)、GOSUB @L-NUM することで、文字の太さを変えることができます。
    上記スクリーンショットは、B=2の表示です。

おまけ:縦持ち用フォント変換サブルーチン

QR & スクリーンショット

PRG:NHPMOJI3スクリーンショット
nhpmoji3_qr.pngnhpmoji3_sc.jpg

使い方

  • 利用したいプログラムに、APPEND "NHPMOJI3"をつかい、くっつけて使います。
  • プログラムの初期設定の部分に、GOSUB @TATE_F を入れてください。このサブルーチンを通ると、全256のフォントすべてが、時計回りに90度回転します。
  • ただし、編集モードのリストも、すごい状態になってしまうので、基本はコメントアウトしておくと、いいと思います。
  • 編集モードがカオスになって困った方は、実行モードで、CHRINIT "BGF" と打って、enterしてください。

おまけ2:太字フォント変換サブルーチン

QR & スクリーンショット

PRG:NHPMOJI4スクリーンショット
nhpmoji4qr.pngnhpmoji4sc.jpg

使い方

  • APPEND"NHPMOJI4"でくっつけて利用します。
  • GOSUB @FUTOJI_F を通すと、フォント256文字が太めに描き換わります。

おまけ3:反転フォント変換サブルーチン

QR & スクリーンショット

PRG:NHPMOJI5スクリーンショット
nhpmoji5qr.pngnhpmoji5sc.jpg

使い方

  • APPEND"NHPMOJI5"でくっつけて利用します。
  • GOSUB @HANTEN_F を通すと、フォント256文字が反転フォントに描き換わります。

おまけ4:ダークフォント変換サブルーチン

QR & スクリーンショット

PRG:NHPMOJI6スクリーンショット
nhpmoji6qr.pngnhpmoji6sc.jpg

使い方

  • APPEND"NHPMOJI6" でくっつけて利用します。
  • GOSUB @DARK_F を通すと、フォントがちょっと怖いかんじに描き換わります。

クリックコメント (評価)

選択肢 投票
★★★ 2  
★★☆ 0  
★☆☆ 0  

訪問者
トータル:1979人
今日:1人

CHECKER FLAG (ひとことコメント)

この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は掲示板へ)

  • 魔神 : いいね!!88888888888888 (2014/04/27 (日) 16:24:14)

表示モード : [ スマホ・3DS対応表示 | クラシック表示 ]
PukiWiki 1.4.7 Copyright © 2001-2006 PukiWiki Developers Team. License is GPL. Based on "PukiWiki" 1.3 by yu-ji
ページの処理時間 : 0.045 秒 | このページの最終更新 : 2014/04/27 (日) 16:24:14 (1907d) | ログイン
Copyright(C) 2011-2014 プチコンまとめWiki ◆1sxkymI8ji30