プチコンまとめWiki (初代/mkII)

投稿プログラム : HI-JUMP JOHNEY

パンくずリスト

2013年3月29日投稿 / 投稿者 : 猫姫 / タグ : 投稿プログラム ゲーム アクションゲーム mkII専用

内容

アクションゲームです。
chrデータをQRにできるようになって、うれしくて、
アクションゲームとしては、初投稿です。
もともと、bgデータつきで作ったものですが、
bgデータはスマホだけでは投稿できないので、
プリセットbgチップを並べ直しました。
「こっちのbgデータのほうがいい」とかありましたら、
教えてください。

スクリーンショット

nhphjjsc.jpg

遊び方

十字キーで子分が、ジャンプ台持って移動します
Aボタンでジャンプスタート。
Xボタンでポーズがかかります。

上手くJohneyをジャンプさせて悪者を退治し、
人質を救出してください。

オブジェクト説明

悪者

体当たりで倒します。Lvによって、体力があがります。

人質ー女の子

助けてあげてください。早く助けないと飛び降りちゃうからっ

お金

ボーナスアイテム。悪者の懐の肥やし。お金大好きぃ

鉄アレイ

悪者の武器。当たるとすっとんじゃう。でも、地面の方がいたいよ。

悪者のボス

手下がたくさんやられると登場。体当たりがきかないっ

植え木鉢

ボスの武器。って、他になかったのか

チキン

1UPアイテム。大好物。だって、ハイジャンパーだもの。

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更新

3/30 音量を戻したQRコードにはりかえました。

QR コード

プチコンmkII 向けの QR コードです。

PRG:NHPHHJ
nhphjj11.jpgnhphjj22.jpgnhphjj33.jpg
nhphjj44.jpgnhphjj55.jpg
CHR:NHPHHJ
nhphjj.png

課題

作った本人すら、LvMAXに到達できてません。
再現性はわかりませんが、2どほど、敵が攻撃しなくなるバグがありました。
ステージ攻略式のpart2も構想中です。
あれっと思った方には、そうです。あれです。

CHECKER FLAG (ひとことコメント)

この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は掲示板へ)

  • 名無しさん : BGMの音量小さいと思いますが (2013/03/30 (土) 01:33:47)
  • 猫姫 : 下げたまま忘れていました。失礼いたしました。 (2013/03/30 (土) 17:47:32)
  • やぁい : とてもおもしろい。すごい (2013/03/31 (日) 21:52:06)
  • YHY : 面白い!ちょっと画面が狭く感じるのと、取り逃し対策用に「ダッシュ」が欲しい。あと、ビルは単色の方が見栄えが良いかも。 (2013/04/01 (月) 07:56:37)
  • 猫姫 : ダッシュ、入れるとすると、何か条件がいりますよね。子分にスタミナのパラメータ用意して、無くなるとしばらく移動できなくなるとか。 (2013/04/01 (月) 21:01:07)
  • YHY : 一番欲しいのは、パドルコントローラの様な「移動速度が可変」なんですが、それだとまんまブロック崩しだし…。難しい。 (2013/04/03 (水) 21:55:47)
  • 名無しさん : このデジタルスライドパッドを使えば簡単に可変式に対応できそう http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2F%A5%C7%A5%B8%A5%BF%A5%EB%A5%B9%A5%E9%A5%A4%A5%C9%A5%D1%A5%C3%A5%C9 (2013/04/03 (水) 22:02:46)
  • 猫姫 : まあ、ブロック崩しに重力加速度を加えた感じではありますけどね。玉(Johney)の最大x速度を越えるかどうかで、かなりゲーム性が変わると思うので、ダッシュは特定時がいいかなと。デジタルスライドパッドはなにかに組み込んでみたいですね。この作品は左右しか移動がないので、ちょっともったいない気もしますけどね。笑 (2013/04/03 (水) 22:26:46)
  • 名無しさん : 面白いデスねー。 (2013/04/07 (日) 12:43:24)
  • 名無しさん : Overflow(390)になりました。SCOREが523490点、LVがMAXなので、そのせいみたいですね。 (2013/12/28 (土) 10:13:51)
  • 名無しさん : 2作目はオーバーフロー対策されてるようですね。そっちを遊んでみます。 (2013/12/28 (土) 10:18:29)
  • 猫姫 : スコアMAXはこのときは想定していませんでした。当時は演算に限界があることも知らなかった気がします。 (2013/12/31 (火) 08:19:19)

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