2013年11月17日投稿 / 投稿者 : hanzo / タグ : 投稿プログラム ゲーム QRコード mkII専用
2013年7月10日、猫姫さん投稿の「イラストロジック」(以下「オリジナル」)をベースとした、イラストロジックパズルゲームです。
「モンダイヲ チェック」の余分な計算を省略し、チェック速度(特に論理的に解けない結論に至るまでの速度)を少し向上させました。(2013/01/20 ver 1.20)
「モンダイヲ ツクル」画面において、STARTボタンで描画の全消去を行うようにしました。(2013/01/20 ver 1.20)
ver 1.14で追加した縦横長さ表示の起動方法を変更しました。(2013/12/22 ver 1.16)
+ | 2013/12/15 ver 1.14 |
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+ | 2013/12/02 ver 1.11 |
クリア時にエラーになりプログラムが動作停止する不具合を修正しました。(2013/12/02 ver 1.11) タッチ操作切り替えダイアログ表示中にセーブを行うと、ダイアログが完全に消えずゴミが残る不具合を修正しました。(2013/12/02 ver 1.11) |
+ | 2013/12/01 ver 1.10 |
タッチ操作切り替えダイアログを、下画面内の任意の位置に移動できるようにしました。(2013/12/01 ver 1.10) タッチ操作切り替えダイアログを、「モンダイヲ トク」画面と「モンダイヲ ツクル」画面の2か所で使えるようにしました。(2013/12/01 ver 1.10) 「モンダイヲ トク」画面と同様、「モンダイヲ ツクル」画面でも、方向キーでカーソルを動かせるようにしました。(2013/12/01 ver 1.10) |
+ | 2013/11/24 ver 1.03 |
「モンダイヲ トク」画面では、ヒント数字領域を使ってタッチ操作の内容切り替えを行えるようにしました。(2013/11/24 ver 1.03)
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+ | 2013/11/24 ver 1.01 |
「モンダイヲ トク」画面では、方向キーでカーソルを動かせるようにしました。(2013/11/24 ver 1.01)
バグの修正(2013/11/24 ver 1.01)
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※ 写真は開発中のものであり、実際の画面と異なる場合があります。
オリジナルをプレイしたことのある方には、説明が重複になりますが、
ピク●●や懸賞パズルなどで有名な、イラストロジック・お絵描きロジックです。
オリジナルのページの『イラストロジックのルール』にて、わかりやすく解説されていますので、そちらをご参照ください。
ここから各画面に移ります。
※ Xボタンによって、画面の色を4種類の中から選ぶことができます。
MEMファイルとして登録されているロジックで遊びます。
縦横のヒント数字とコメントをたよりに、タッチペンを使って正解の図形・イラストを完成させてください。
タッチペンを使って問題を作ることもできます。
ロジックパズル化は、プログラムが自動的に行います。
自分で作った問題が、実は論理的に解けないといったことが往々にしてあります。
それを防ぐために、プロクラムに問題をチェックさせる(プログラムに自動で問題を解かせる)ことができます。
チェックの結果、プログラムは、問題が論理的に解けるか否かを返します。
オリジナルと共有のロジックデータを、180個登録できます。
『モンダイ データ カキコミ』で、MEMファイルとして登録されているロジックデータを登録します。
また『モンダイ データ ヨミコミ』で、登録済のロジックデータをMEMファイルに復帰します。
プログラムを終了します。
MEMファイルの問題に挑戦します。
MEMファイルをベースとして、新しい問題を作成します。
エディット画面を起動すると、その時点でのMEMファイルの内容が明らかになります。
そのため、MEMファイルが未解答の問題のときは、エディット画面を起動しないことをお勧めします。
タッチペンを使って、イラストを作成します。
キーボードパネルを使って、「コメント」と「答え」の文字列を入力します。
※ キーボードパネルのBSキーは使えません。文字を消すときは、スペースで上書きしてください。
※ 「コメント」は常時表示されますが、「答え」は、ゲーム画面で正解したときのみ表示されます。
MEMファイルの問題が、論理的に解けるか否かをチェックします。
オリジナルと共有のロジックデータを、最大180個登録できます。
ロジックデータをMEMファイルに読み込みます。
MEMファイルは、プログラム内でさまざまな操作の対象となります。
またMEMファイルは、ロジックデータをQR化するときにも用います。
MEMファイルを長期保存用のファイル(GRPファイル)に書き込みます。
保存したいファイル番号にカーソルをあわせて、Aボタンで決定します。
※ 既にロジックデータが登録されているファイル番号を選んだ場合、上書き登録され、元のロジックデータは失われます。
ロジックデータはオリジナルと共通ですので、オリジナルのページに掲載されているMEMファイルは全て、本作でも遊ぶことができます。
逆に、本作用のMEMデータを、オリジナルのプログラムで遊ぶこともできます。
ただしその場合、32×32のイラストのうち左上15×15の部分のみがゲームの対象となります。
ゲーム画面で正解すると、その問題のファイル番号の前に☆印が表示されます。
この☆印を消すときは、次の操作を行います。
プチコンmkII 向けの QR コードです。
プログラムデータです。
オリジナルと共通のロジックデータです。MEMファイル1つにつき、ロジックデータ1つです。
イラストデータ・コメント・答えが含まれます。
読み込んで上書きしていきます。
※お気に入りのデータは、ロジックデータ管理画面でセーブしてください。
009 | 010 | 011 | 012 | 013 | 014 | 015 | 016 |
レトロゲーム3 | 腰振りが、ナイスです | 名画1(COLOR B推奨)(hanzo) | 都道府県4(hanzo) | 名画2(hanzo) | これ、どこにある?1(hanzo) | これ、どこにある?2(hanzo) | この人、誰?(hanzo) |
017 | 018 | 019 | 020 | 021 | 022 | 023 | 024 |
都道府県5(hanzo) | 1974年、宇宙へ送信されました(hanzo) ※軽度の複数解(2通り)です。 | これ、どこにある?3(hanzo) | D●.Dではないんですよね?(hanzo) | プチコンバンザイ!(hanzo) | カ●゛さんではありません(hanzo) | トリックアートです(hanzo) | 意外に書ける人が多い漢字(hanzo) |
025 | 026 | 027 | 028 | 029 | 030 | 031 | 032 |
あるアニメのエンディングです(hanzo) | 都道府県6(hanzo) | エネルギーと質量は同じです(hanzo) | こちら側が表です(hanzo) | 太陽系の惑星です(hanzo) | 合体ロボットアニメのさきがけ(hanzo) | 都道府県7(hanzo) | SNS1(hanzo) |
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