2012年9月17日投稿 / 投稿者 : Hepebell / タグ : 投稿プログラム ゲーム QRコード mkII専用
3D迷路です
ルールが異なる2つのゲームモードを用意しました
3D描画にDOOMやPC88のSeeNaなどで有名になった、 レイキャストアルゴリズムいう手法を使ってます
プチコンでは処理が重たかったので、 色々と誤魔化しテクニックを使ってそれっぽく見せてます(^_^;
ボタン | 説明 |
---|---|
←→キー | ハンドル |
Aボタン | アクセル |
Bボタン | ブレーキ 時速0でさらに押し続けるとバックします |
ボタン | 説明 |
---|---|
Xボタン | マップの見える範囲拡大 |
ボタン | 説明 |
---|---|
Yボタン | リトライ ギブアップして同じ面を最初からやり直します |
迷路内に散らばる0~10個の鍵を全て回収してゴールを目指します
爆弾に火が到達するかエネルギー(E)が0になるとゲームオーバーです
全20面です
色 | 意味 | 補足 |
---|---|---|
黄 | 壁 | 普通の壁です |
ピンク | ゴール | 目的地です |
緑 | 鍵 | 回収するとKEYの値が減って画面上に鍵が表示されます |
青 | エネルギー | エネルギー(E)を少し回復 |
茶 | 壊れる壁 | スピードメータ(S)が赤のときにぶつかると壊れます 壊すとレベル(LV)が+1されて燃費が良くなっていきます |
紫 | ワープ | 迷路内のどこかにランダムに飛びます 下画面のマップには表示されません |
灰 | モンスター | 当たるとエネルギー(E)を吸われます |
ゴールまでのルートを見つけ出し、短い時間でゴールを目指します
爆弾に火が到達するかエネルギー(E)が0になるとゲームオーバーです
全10面です
色 | 意味 | 補足 |
---|---|---|
黄 | 壁 | 普通の壁です |
ピンク | ゴール | 目的地です |
青 | スピードUp | 一定時間スピードアップ |
緑 | スイッチ | どこかの壁が出たり消えたりします |
紫 | ワープ | 迷路内の決まった飛び先にワープします |
こちらに、動画と他のスクリーンショットがあるので参照してください
https://www.dropbox.com/sh/tl6bf4wszogwrvp/GEj_wsbasX
プチコンmkII 向けの QR コードです。
レイキャストアルゴリズムについて基本的な考え方の説明です
何かの参考にしてもらえると嬉しいです
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