プチコンまとめWiki (初代/mkII)

投稿プログラム : DROP SHOOT

パンくずリスト

2012年7月3日投稿 / 投稿者 : MOT / タグ : 投稿プログラム ゲーム シューティングゲーム QRコード mkII専用 / 検索用 : 【MOT】

概要

2D横スクロールシューティングです。

履歴

  • 2012/7/3 V1.0.0 公開
  • 2012/7/8 動画掲載
  • 2012/7/11 V1.0.1 公開
    • 不具合修正
      • 10周目毎に行うスピードリセットが一回しか動作しない不具合修正
      • 3ボス逃亡時、バリアが次の面に残ったままとなり、他の敵にくっついて出現してしまう不具合修正
    • 変更
      • スピードリセットを10周→100周に変更
      • 爆発を背景に追随してスクロールするよう変更
      • その他、内部変数や一部処理の見直し(動作的には影響なし)
      • ???
    • 修正箇所
      • 修正箇所が多岐に渡るため、ソースの修正位置の表示は省略します。
      • すみませんが、再度QRコードの読み込みをお願いします。
      • 但し、致命的な不具合ではないため、V1.0.0のままでもお楽しみ頂けます。
  • 2012/7/14 動画差替え(V1.0.1、ピンボケ解消)
  • 2012/7/18 ニコニコ動画掲載
  • 2012/7/25 V1.1.0 公開
    • 変更
      • ショット発射位置調整
      • 自機爆発を中型の敵に準拠(爆風×3)
      • ボスの爆発を派手に変更
      • 爆発のアニメ時間変更(12→10)
      • ボーナス取得スコアを画面表示
      • リセットコマンド追加
      • 終了コマンド追加
      • バリアの色を耐久力に応じて変化するよう変更
      • 中型、大型の敵を被ダメージにより、色を変化
    • 不具合修正
      • 3ボスと自機が衝突した場合、両方破壊されるが次のステージに進まない不具合修正
    • 修正箇所
      • 修正箇所が多岐に渡るため、ソースの修正位置の表示は省略します。
      • すみませんが、再度QRコードの読み込みをお願いします。
      • 下記行を修正すれば、旧バージョンでもお楽しみ頂けます。
      • V1.0.1 795行目、V1.0.0 788行目
      • (旧) IF EHP(J)==1 THEN F=1:SCORE=SCORE+ESCORE(J)
      • (新) IF EHP(J)==1 AND EID(J)!=33 THEN F=1:SCORE=SCORE+ESCORE(J)
    • 操作方法、バリア、裏技を追記
  • 2012/8/2 ページの最後、タグ:MOT を追加
  • 2012/8/3 プログラムリストの位置を、CHECKER FLAG (ひとことコメント) の後ろへ移動
  • 2012/8/5 V1.2.0 公開
    • 変更
      • 終了コマンド時にフォント初期化
      • 壁のグラフィック変更(STAGE2,3)
      • 背景グラフィック変更
      • ボス撃破時間により、BONUSの確率変動
      • ボスの爆発をより派手に変更
      • 金色の小型敵追加
      • パワーアップ最大時にアイテムPを取るとボーナス
      • バリア金色時にアイテムBを取るとボーナス
      • パフォーマンス改善
      • タイトルロゴ変更
    • 修正箇所
      • 修正箇所が多岐に渡るため、ソースの修正位置の表示は省略します。
      • すみませんが、再度QRコードの読み込みをお願いします。
  • 2012/8/26 タグ:MOTを削除 検索用を追加 プログラムリスト位置を戻す プログラムリスト削除→jpgに置換え
  • 2012/9/5 プログラムリストをjpg→txtに変更
  • 2012/9/25 youtube動画差替(V1.2.0) 裏技、プログラムリストを折りたたみに変更
  • 2013/6/29 ニコニコ動画差替(V1.2.0)
  • 2013/9/30 QRコード画質向上

環境

動作環境

プチコンmkII専用です。
バージョン2.1で動作確認しています。
バージョン2.0では「★」が改行に文字化けしてしまうプチコンの不具合があるため、
2.1へアップデートしてからお楽しみ下さい。

インストール

このゲームのQRコード(PRG:MOTDRS)以外に、
公式のプレゼント素材のフォント
(CHR:SBFT_E04(SmileBoom FonT_English 04)
を使用しています。
なくても動作しますが、起動時にメッセージが表示されてしまうのと、
上記フォントがあった方が雰囲気がいいので入れたほうが幸せになれます。

遊び方

操作方法
  • 十字キー:自機移動
  • Yボタン:ショット(連射)
  • Bボタン:スピードアップ(押してる間)
  • Aボタン:ショット
  • STARTボタン:ポーズ
    • ポーズ中にL→Aボタン:リセット(V1.1.0)
  • タイトル画面でB→Aボタン:終了(V1.1.0)
ミス

バリアがない状態で敵、敵弾に当たるとミスです。
残機は画面右上に表示されています。
残機0でミスするとゲームオーバーです。
壁は当たってもミスになりません。

ハイスコア

メモリファイル(MEM:MOTDRSM)を使った保存が可能です。
タイトル画面で・・・

  • Lボタン:ロード
  • Rボタン:セーブ

なお、起動時に自動でロードはしませんので、
保存してあるハイスコアより低いスコアをセーブしてしまわないよう注意です。

アイテム
  • P(赤):パワーアップ
  • B(青):バリア
  • 自機の小型版:1UP
  • ★:点数ボーナス(ランダムに 1,000〜10,000)
    • 大型(ボス)から出現した場合は、ボス出現時から撃破までの時間が短いほど高得点になりやすくなります(V1.2.0)

P、B、自機の小型版は中型の敵などを倒すと出現します。
★は大型(ボス)、または金色の小型敵(V1.2.0)を倒すと出現します。

パワーアップ

アイテムPを取るたびに、5段階パワーアップします。

  • 1(初期装備):緑ショット×1
  • 2 :緑ショット×2
  • 3 :緑ショット×3
  • 4 :赤ショット×1
  • 5 :赤ショット×2
  • 6 :赤ショット×3

赤ショットは緑ショットの1.5倍のダメージです。

ミスするとショット×1まで戻ります。
1度赤ショットまでパワーアップすると、
ミスしても4段階目(赤ショット×1)までしか戻りません。

パワーアップ6段階目でさらにアイテムPを取ると、1,000点ボーナス(V1.2.0)

バリア

アイテムBを取ると、耐久力1のバリアが張られます。
バリアがある状態でさらにアイテムBを取ると、耐久力が+1されます。
耐久力に上限はありません。
また、ダメージを受けると一定時間無敵(追加でダメージを受けない)状態になります。
その時は自機、バリアともに点滅しています。

耐久力に応じて色が変化します。(V1.1.0)

  • 1:緑
  • 2:銀
  • 3〜:金
    • 金色の時にさらにアイテムBを取ると、1,000点ボーナス(V1.2.0)
ゲーム進行
  1. 小型・中型の敵
  2. 大型(ボス)
  3. 次ステージへ・・・

の繰り返しです。
3ステージで、以降は1〜*のループとなります。
(一応ネタバレにならないよう伏せてますw)

裏技

だいぶコメントでも出てきましたので、そろそろ公開します。
但し、ゲームバランスが著しく崩壊するものもあるので、通常プレイに飽きた方向けw

+  裏技

スクリーンショット・動画

IMG_1081.jpg


※V1.2.0(最新版)の動画です。
※1週目まるごと載せてますので、プレイ前にネタバレしたくない方は途中で止めてくださいね。

※V1.2.0(最新版)の動画です。

QR コード

プチコンmkII 向けの QR コードです。

PRG:MOTDRS
1/192/193/19
qr120b_0.pngqr120b_1.pngqr120b_2.png
4/195/196/19
qr120b_3.pngqr120b_4.pngqr120b_5.png
7/198/199/19
qr120b_6.pngqr120b_7.pngqr120b_8.png
10/1911/1912/19
qr120b_9.pngqr120b_10.pngqr120b_11.png
13/1914/1915/19
qr120b_12.pngqr120b_13.pngqr120b_14.png
16/1917/1918/19
qr120b_15.pngqr120b_16.pngqr120b_17.png
19/19
qr120b_18.png

プログラムリスト

+  リスト

CHECKER FLAG (ひとことコメント)

この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は掲示板へ)

  • MOT(投稿者) : hatenaさんコメントしてくれました。編集したらコメント消えてしまったみたいで。すみません。 (2012/07/03 (火) 19:50:55)
  • MOT(投稿者) : コメント部も編集の内容に入ってくるんですね。txtファイルからコピペで編集するとコメントが消えてしまいました。wikiの編集が初めてなものですみません。 (2012/07/03 (火) 19:56:59)
  • MOT(投稿者) : hatenaさんの(消してしまった)コメント>リストを別ページにしたら?とのことですが、リスト含めて1ページに納まってる方が好みなので。 (2012/07/03 (火) 20:00:18)
  • RND128 : QRコードリストの修正をしました。 (2012/07/03 (火) 20:25:37)
  • MOT(投稿者) : 修正ありがとうございました。 (2012/07/03 (火) 23:18:29)
  • ソイソース : QR実行したら、何箇所かエラーが……。行の途中で改行してしまってる場所があるようなので、手元でそこ修正したら動きました。 (2012/07/04 (水) 11:42:32)
  • 名無しさん : 何行目ですか? (2012/07/04 (水) 12:32:26)
  • プチコンまとめWiki管理人 : リスト中に「И」が含まれてるので、プチコンmkIIがV2.0のままでは動かないと思います。バージョンアップしてみてください。 (2012/07/04 (水) 13:28:43)
  • ソイソース : なるほど、バージョン依存の処理があるわけですね。了解。 (2012/07/04 (水) 22:23:48)
  • 名無しさん : 正確には、プチコンのバグですね。最新版では治っている。 (2012/07/04 (水) 22:36:44)
  • MOT(投稿者) : http://wiki.hosiken.jp/petc/?Bug#c34d0085 ←これですね。確かに★いくつか使ってましたね。 (2012/07/04 (水) 23:55:51)
  • MOT(投稿者) : この件だけでなく他の不具合も直っているようなので、できればV2.1にバージョンアップした方がよいですよ。 (2012/07/04 (水) 23:57:18)
  • 名無しさん : フォントは「LOAD "(保存する名前)","1000"」とかでパッケージできる。 (2012/07/05 (木) 16:09:42)
  • 名無しさん : ↑です。「LOAD」じゃなくて「SAVE」でした。 (2012/07/05 (木) 16:10:52)
  • MOT(投稿者) : パッケージですか。その辺あまり意識してなかったです。説明書見てみたらパラメータが難しすぎる・・・orz (2012/07/06 (金) 00:09:58)
  • MOT(投稿者) : http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2F%A5%D1%A5%C3%A5%B1%A1%BC%A5%B8%A5%D1%A5%E9%A5%E1%A1%BC%A5%BF%C0%B8%C0%AE ←参考にさせてもらいました。なるほど、フォントも一緒にSAVEできるんですね。 (2012/07/06 (金) 00:53:46)
  • MOT(投稿者) : とはいえ、このゲームに関してはパッケージはしないことにしようかと。QRコードの枚数増えてしまいますし。 (2012/07/06 (金) 00:59:21)
  • 名も無き名無し : あ、裏技二つみっけ。フォントセッティングとSTAGE選択機能 (2012/07/06 (金) 19:06:15)
  • MOT(投稿者) : 見つかってしまいましたかw (2012/07/07 (土) 00:13:58)
  • ゆうしゃアシスタント : 裏技ポーズの時r。 (2012/07/07 (土) 10:29:49)
  • 燻製 : Rボタンで (2012/07/07 (土) 10:57:15)
  • 名も無き名無し : STAGE228行ってみたら即死だった件w (2012/07/07 (土) 18:25:35)
  • 名も無き名無し : 全ステージ数いくつだw (2012/07/07 (土) 18:27:39)
  • MOT(投稿者) : Rボタンも見つかっちゃいましたか〜w (2012/07/07 (土) 19:14:54)
  • MOT(投稿者) : 全ステージ数>524287です (2012/07/07 (土) 19:17:34)
  • 燻製 : ↑いや 間違えただけだろう流石にOver Frowするだろうし あとRボタン以外に裏技ってあるんですか? (2012/07/07 (土) 21:34:09)
  • 名も無き名無し : タイトルにて、↑と↓でステージ変更 ←と→でノーマル、ボス、テストモードができる セレクト押しながらスタートボタンでプログラム起動するとフォントセッティング出来る(SBFT_E○○[選択した数字が入る]) (2012/07/07 (土) 23:18:37)
  • 名も無き名無し : 「ネタバレ度パネェ・・・」とか思ったら消して下さいw (2012/07/07 (土) 23:19:25)
  • MOT(投稿者) : 紛らわしい書き方してしまいました。「>」は不等号じゃなくてレスの意味です。STAGE524287がラストステージです。一応、OverFlowしないようになってますよ。 (2012/07/08 (日) 00:16:02)
  • MOT(投稿者) : 昔のファミコンのゲームで、発売後にじょじょに裏技が発見されていくのが好きだったので、見つけてくれて書いてくれるのはうれしいです。むしろ、誰も見つけてくれなかったらさみしいな、と思ってましたw (2012/07/08 (日) 00:20:00)
  • MOT(投稿者) : 動画掲載しました。ちょっとピンボケ気味ですが3回くらい撮り直したのでご容赦下さい。 (2012/07/08 (日) 02:00:39)
  • 燻製 : まあ 改造でもしない限りオーバーフローする前にゲームオーバーするだろうけどw なんか昔風なクリアできるかどうかじゃなくていいスコアがだせるか、っていう感じがいいですね (2012/07/08 (日) 02:07:03)
  • ショルダー : あれだけのキャラを出して全く処理落ちしていませんね。素晴らしいです。 (2012/07/08 (日) 08:18:54)
  • MOT(投稿者) : オーバーフローする前にゲームオーバー>3週目くらいからだんだんきびしくなってきますからねw (2012/07/08 (日) 10:38:56)
  • MOT(投稿者) : 昔風な〜いいですね>ありがとうございます。クリアまで何回もリトライして攻略法を確立して、っていうのも普通に好きなのですが、このゲームでは1週目はサクッとクリアできる難易度にしたかったので。それと、やはりスコア稼ぎはあった方が楽しいかな、と。 (2012/07/08 (日) 10:47:18)
  • MOT(投稿者) : 処理落ち〜>ありがとうございます。処理落ち解決は苦労しました。でも実は、自機がフルパワーの時処理落ちする場面があります。汗。SPOFSの補完時間をうまく使うと処理落ちが軽減できるみたいです。 (2012/07/08 (日) 10:54:29)
  • Lv100 : バグ見つけました。STAGE540、707にてボスが逃げてクリアになるバグを確認。 (2012/07/08 (日) 18:55:34)
  • Lv100 : ↑これの最後らへん。 (2012/07/08 (日) 23:05:37)
  • 燻製 : ↑BGMwわかってらっしゃるw てかバグというより改造故の不具合なのでは?w (2012/07/08 (日) 23:30:41)
  • Lv100 : ↑実際にやってみたけど、やっぱり逃げるよ。タイトルでえげつないほどステージを上げまくって。 (2012/07/08 (日) 23:38:59)
  • MOT(投稿者) : (1)指摘&実況頂きありがとうございます!チートを使った放置は私も開発時に行ってましたw これでOverFlowを2つほど潰しました。 (2012/07/09 (月) 00:01:31)
  • MOT(投稿者) : (2)まず、ボスが画面外に出た時は倒したとみなしています。永パ防止のために、ボス戦が3分弱続くとボスが逃亡するようにしています。これをしておかないと、理論上、STAGE1でカンストまでいくことも可能ですからね。 (2012/07/09 (月) 00:01:52)
  • MOT(投稿者) : (3)周回を重ねる毎に若干敵の動作スピードをアップしていますが、あまりに早くなりすぎるのもな〜と思い、10周でMAXとしています。つまり、11周は1周と同じスピードに戻るということです。 (2012/07/09 (月) 00:02:15)
  • MOT(投稿者) : (4)ですが、このスピードをリセットするコードにバグがあり、11周はリセットされるのですが、21周、31周、・・・はリセットされないようになっていました。 (2012/07/09 (月) 00:02:36)
  • MOT(投稿者) : (5)結果、スピードがむちゃくちゃ上がってしまい、ボスが画面外に飛び出してしまったんですね。で、画面外に出る⇒倒したとみなされ、クリアになったと。 (2012/07/09 (月) 00:02:55)
  • MOT(投稿者) : (6)こちらの想定外という意味ではバグなのですが、スピードがむちゃくちゃ上がってしまうのは面白い(笑)ので、むしろこちらを採用しようと思います。つまり(3)の仕様を廃止するということです。 (2012/07/09 (月) 00:03:14)
  • MOT(投稿者) : (7)動画の途中で敵が自爆するように見えるのは、スプライトの移動に補完時間を使っているため、爆発の位置が補完完了した移動位置まで行ってしまうためですね。本当はもっと遠くで破壊されています。 (2012/07/09 (月) 00:03:39)
  • MOT(投稿者) : (8)((3)の仕様を廃止する)修正版は近日公開します。それと、655行目のコメントの「SIN CAVE」の綴りが間違っているのが恥ずかしい(これじゃサインケイブだ)ので、合わせて修正します。 (2012/07/09 (月) 00:04:04)
  • Lv100 : ちなみにこの動画は僕がうpした動画。 (2012/07/09 (月) 00:05:16)
  • MOT(投稿者) : 動画のうpもありがとうございます。実況楽しませてもらいましたw (2012/07/09 (月) 00:18:12)
  • Lv100 : ちなみに、半日ぐらい置いたらすごいことになってました。 (2012/07/09 (月) 13:49:22)
  • MOT(投稿者) : ○数字は機種依存文字なんでしょうかね。スマホで見たら文字化けしてました。カッコ数字に変更しました。 (2012/07/10 (火) 00:10:07)
  • MOT(投稿者) : ↑↑すごいことになってましたか。笑。DSの電池は充電しながらですよね。 (2012/07/10 (火) 00:12:24)
  • MOT(投稿者) : スピードを無制限にアップさせると、ある時点でOverFlowが発生することが判明しました。なので100周を最大とし、101周でリセットがかかるようにしようと検討中です。 (2012/07/10 (火) 00:15:49)
  • MOT(投稿者) : さらに違うバグも発覚。Lv100さんの動画でも19〜23秒辺りにチラチラ見えているのですが、前の面のボスのバリアが残ったままとなって、何度も登場してしまってますw。次バージョンでは修正します。 (2012/07/10 (火) 00:18:31)
  • MOT(投稿者) : V1.0.1 公開しました。QRコード、リストを更新しました。良かったらお試し下さい。 (2012/07/12 (木) 00:21:44)
  • MOT(投稿者) : 動画差替え。V1.0.1。ピンボケも解消しました。 (2012/07/14 (土) 01:40:28)
  • MOT(投稿者) : ニコニコ動画への投稿動画を掲載しました。 (2012/07/18 (水) 00:15:02)
  • Lv100 : 勝手ながらニコ動のほうのやつを見られるようにしました。 (2012/07/18 (水) 15:53:09)
  • MOT(投稿者) : ↑ありがとうございます!ニコ動にこんなオプションがあるんですね。なにぶんWiki編集には詳しくなくて・・・助かります。 (2012/07/19 (木) 00:09:47)
  • Joven : Fun game! keep the updates coming! (it reminds me of games like R-type, a brutally hard shooter that's still fun to play) (2012/07/25 (水) 19:51:06)
  • MOT(投稿者) : ↑Thank you for playing ! It updated to the latest version. Please play, if good. (I also like horizontal shooting game). (2012/07/26 (木) 00:26:17)
  • MOT(投稿者) : V1.1.0 公開しました。QRコード、リストを更新しました。良かったらお試し下さい。 (2012/07/26 (木) 00:26:42)
  • MOT(投稿者) : 裏技もまとめて掲載しました。反転して見てください。 (2012/07/26 (木) 00:27:13)
  • hata0401 : Oh! No! (2012/07/28 (土) 20:22:12)
  • キービィ : プログラムリストは消した方がいいんじゃないでしょうか?長すぎてコメント探すのに苦労するので。 (2012/08/02 (木) 08:37:28)
  • キービィ : 支障あるなら↑のコメは無しで。QR18枚もあるのか…本格派… (2012/08/02 (木) 08:41:37)
  • MOT(投稿者) : ↑↑リストはなるべく載せたいと思ってまして・・・ページの上のリンクの「CHECKER FLAG (ひとことコメント)」 か、「ページの最後へ移動」(←追加しました)でどうでしょうか?コメントの頭と後ろには飛べると思います。 (2012/08/02 (木) 23:43:56)
  • MOT(投稿者) : ↑↑ありがとうございます!バージョンアップする度に地味にQR増えていってますw (2012/08/02 (木) 23:45:43)
  • MOT(投稿者) : 「ページの最後へ移動」→「ページの最後」に変更しました。 (2012/08/02 (木) 23:52:02)
  • キービィ : 携帯ではどうしても今表示されてるページの先頭に行ってしまうようです。 (2012/08/03 (金) 07:30:14)
  • MOT(投稿者) : 「プログラムリスト」を「CHECKER FLAG (ひとことコメント)」の後ろへ移動しました。これでいかがでしょう。私のスマホではPCと同じ画面が表示されるため動作確認ができませんので・・・ (2012/08/03 (金) 23:57:22)
  • キービィ : MOTさん、何度もすみません^^;コメント欄探すの少し楽になりました。 (2012/08/04 (土) 11:05:55)
  • MOT(投稿者) : ↑見やすくなって良かったです。 (2012/08/05 (日) 00:58:02)
  • MOT(投稿者) : V1.2.0 公開しました。QRコード、リストを更新しました。良かったらお試し下さい。 (2012/08/05 (日) 00:58:31)
  • 613 : 普通にPCのゲームでありそうなくらいのクオリティですね!凄い! (2012/08/09 (木) 17:41:07)
  • いずれ人類の支配者 : くおりていたかいねえww (2012/08/09 (木) 20:56:34)
  • MOT(投稿者) : ↑↑↑ありがとうございます。そういってもらえると励みになります。 (2012/08/09 (木) 23:51:21)
  • MOT(投稿者) : ↑↑↑最初のコメント、そういえばそうですねw 横もギリギリまで使ってます。 (2012/08/09 (木) 23:54:30)
  • MOT(投稿者) : ↑↑↑ありがとうございます!! (2012/08/09 (木) 23:55:27)
  • マリオ死傷 : 裏技の、 自動連射、無敵、最強、フリープレイ を使って放置し、寝て、次の日見たら、高速だったお (2012/08/15 (水) 13:04:41)
  • 亞凸凹 : やっと更新しました!更新版乙です!!! (2012/08/15 (水) 15:03:47)
  • 亞凸凹 : スピードリセットがかかるのはちょっと残念でした (2012/08/15 (水) 15:10:25)
  • MOT(投稿者) : ↑↑↑スクリーンセーバーとしてもお楽しみ頂けますw (2012/08/15 (水) 18:20:47)
  • MOT(投稿者) : ↑↑↑更新ありがとうございます! ↑↑スピードリセットはOverFlow対策としてやむなくという感じですね・・・そこはご勘弁をm(__)m (2012/08/15 (水) 18:25:04)
  • MOT(投稿者) : ページを更新しました。更新内容は履歴を参照ください。 (2012/08/26 (日) 01:00:06)
  • MOT(投稿者) : youtubeの動画を最新版に差替えました。折りたたみ機能も使ってみました。 (2012/09/25 (火) 00:44:20)
  • ぶらっく : おお!いいですネ!シューティングゲームはとても参考になります。これが任天堂ESHOPで発売されたら有料でも買いますw (2013/05/06 (月) 10:04:57)
  • MOT(投稿者) : ありがとうございます〜そう言われるとうれしいです! (2013/05/06 (月) 13:02:51)
  • MOT(投稿者) : ニコニコ動画を最新版に差替えました。 (2013/06/29 (土) 19:55:41)
  • MOT(投稿者) : QRコードの画質を向上させました。より読み込みやすくなったと思います。 (2013/09/30 (月) 01:01:58)

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