プチコンまとめWiki (初代/mkII)

投稿プログラム : ミュージックエディッター Ver2.0

2014年4月22日投稿 / 投稿者 : タマゴさん / タグ : 投稿プログラム ツール 音楽 QRコード MML mkII専用

概要

前作はたくさんの評価をありがとうございます。
ミュージックシーケンサーバージョン2です。総数 5382 回
機能が増えたため、使い方がすこし難しくなっています。
Ver1.1はこちら

前とどこが変わったの?

  • 複数の種類の楽器を使用するできる。
  • 歌わせる事ができる。(ボーカル)
  • MMLに変換できる。
  • テンポを曲の途中で変えられるように設定できる。
  • デザイン(色)
  • その他いろいろ

使い方

上画面に表示されているとおり。
ピアノロールを置いて引き延ばして曲を作る、ただそれだけではない。

楽器について

パートが0〜7まであるため、最大8種類の楽器が同時につかえます。
ドラム(Drums)の音色についてはこちらをご参照ください。

ボーカルについて

ボーカルパートは黄緑色のピアノロールです。
ピアノロールをダブルタッチ(2回連続タッチ)して音声を設定します。

MML変換について

注意
ボーカルパートは変換されません。
1つのパートが和音になっている場合、その一番上の音しか変換されません。

変換方法
  • メニューから「MMLにへんかん」を選択します。
  • 曲の最初から最後まで全て変換したい場合は「すべてMMLにへんかんする」を選択、
    曲の一部だけを変換したい場合は「していはんいをMMLにへんかんする」を選択して、変換する部分を指定します。
  • MMLの変換が始ります。(GRPに書かれていきます。)
  • 変換が終わったらそのGRPを保存します。
    保存される名前は、その曲のファイル名の最後に「M」がついたものになります。
    もしファイル名が未設定だった場合、「MML_(適当な4桁の番号)」という名前になります。
変換したMMLをリストに書く

GRPに書かれたMMLをプログラムリストに書き移すにはこのツールを使います。
qr-1.png

+  プログラムリスト

これはファンクションキーを利用してDATA文としてGRPをリストに書き移すものです。
4行目の変数LEはDATA文1つ分の文字数(DATA文1つ一行)、5行目の変数GR$はGRPファイル名(「GRP:」は不要)を代入してください。

①プログラムリストで27行目以降にカーソルを移動します。
②STARTボタンを押します。
③編集モードにします。
④ファンクションキーを左から順に1回ずつ押していきます。(1つのキーにそれぞれ2つずつのDATA文がセットされています。)
⑤キーを押したら空のDATA文か入力されるまで②から繰り返します。
失敗してしまってやり直したいときはCLEARをして①からやります。

ファイルについて

旧バージョン(Ver1.1)で作ったものは勝手にパート分けされて読み込む事ができます。
新バージョン(Ver2.0)で保存したファイルは旧バージョンでは使えないのでご注意ください。

スクリーンショット・動画

s_KC4A0054.JPG

QR コード

プチコンmkII 向けの QR コードです。

qr.png

プログラムリスト

+  そんなに長くないよ

ボタン

選択肢 投票
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CHECKER FLAG (ひとことコメント)

感想とか質問とかバグがあったよーとか誰かこの曲打ち込んでー><とか

  • 名無しSUN : プ、プログラムリストを開いてみたら…。これは…。 (2014/04/23 (水) 00:08:19)
  • 名無しさん : 歌わせる事ができる。(ボーカル) これやろうと思ってたら先にやられた (2014/04/23 (水) 05:42:17)
  • .EXE : そんなに長くないよ() (2014/04/23 (水) 06:58:13)
  • クラリネット : 「そんなに長くないよ」って書いてあるからプログラムリストを見てみたのですが、相当長いですねw とにかく、すごいです。 (2014/04/23 (水) 14:48:33)
  • かずえもん@プチコン一時休止 : ちょw 4000行ってw (2014/04/23 (水) 16:15:35)
  • Noodel : 「そんなに長くないよ」って…500行を超えるプログラムを打ったことのない僕からするとすげぇ長いのですけど…(2014/04/23 (水) 16:38:27)
  • 名無しさん : そんなに長くないよ なんだ、ただの冗談か。 (2014/04/23 (水) 21:57:52)
  • 名無し : Rボタンしか使えないときは? (2014/04/23 (水) 22:03:19)
  • タマゴさん : ↑修理 (2014/04/24 (木) 04:40:00)
  • 名無しさん : 思ったけどさ、MMLじゃなくてプログラム吐き出すようにして共通変数で同期すればしゃべらせることできるんじゃね? (2014/04/24 (木) 06:18:03)
  • クラリネット : 歌えるとは・・・・・・すごいです。DLした甲斐がありました。 (2014/04/24 (木) 18:36:28)
  • つばさ : うおー利き手が選べる!!!とにかく凄いありがとう (2014/04/28 (月) 09:35:53)
  • つばさ : 誰か森のキノコにご用心打ち込んでー!>< (2014/04/28 (月) 09:56:20)
  • Citringo : つばさってウイング( (2014/04/29 (火) 13:17:12)
  • 魔神 : タマゴさん,すごいです。88888888888888 (2014/04/29 (火) 18:12:25)
  • ゆうあし : 最終鬼畜をもう一度打ち込んでほしいな。v1.1で画面みてたら両手で若干弾けるようになったから今度は指の位置を見てみたい。 (2014/05/05 (月) 18:35:28)
  • ゆうあし : それと東方紅魔郷の妖魔夜行がほしいな。連コメすまん (2014/05/05 (月) 18:37:16)
  • 名無しさん : GRPを読み込んですぐに曲をきけるプログラムってありますか? 無茶言ってすいません (2014/05/11 (日) 15:40:36)
  • タマゴさん : ↑これもそんな感じの仕様になっていますがダメなんですか? (2014/05/11 (日) 18:27:03)
  • 名無しさん : 欲を言うなら読み込みと再生のみのがほしいです。 (2014/05/11 (日) 20:23:35)
  • 名無しさん : 簡単?に言うと、プログラムに組み込めるような本当に読み込んで再生するだけの短めのやつです。 無茶ばっかですみません。 (2014/05/11 (日) 20:32:14)
  • かずえもん : MML変換を使ってプログラムのBGMを作成中なう (2014/06/25 (水) 18:18:11)
  • 名無しさん : これってVer1.1のデータ持ってこれるよね?1.1のやつで作ってた千本桜引き継げたww (2014/06/27 (金) 23:19:34)
  • 名無しさん : 思ったけどこれって同じ音程のところに2つ音符並べられないんですかね? (2014/08/04 (月) 12:44:53)
  • タマゴさん : ↑そうなんです (2014/08/04 (月) 15:22:03)
  • 道産子(dosankosoft) : 突然ですが、プチコンで自作ゲームフェス(http://ch.nicovideo.jp/indies-game )に挑もうとしていますが、作曲の手段としてこのツールを使わせていただいてもよろしいでしょうか? (2014/08/24 (日) 21:23:39)
  • タマゴさん : ↑いいですよ (2014/08/25 (月) 00:03:24)
  • 道産子(dosankosoft) : ありがとうございます!しかし、やっぱり手打ちするかもしれません。思わせぶりな態度で申し訳ございませんが、このツールも選択肢の一つに盛り込ませていただきます。 (2014/08/25 (月) 19:12:46)
  • 名無しさん : ファンクションキーを使う方法があるとは...スゴイ (2014/11/15 (土) 15:03:39)

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