プチコンまとめWiki (初代/mkII)

投稿プログラム : ホラーダンジョン2

2012年12月1日投稿 / 投稿者 : ショルダー / タグ : 投稿プログラム ゲーム アクションゲーム QRコード mkII専用

概要

アクションゲームです。全50ステージ有ります。 前回バージョンから、新しい敵キャラ、ギミックを追加しています。

ゲームのルール

  • 主人公は導火線で炎を誘導して敵にぶつけて倒します。
  • 全ての敵を倒すとステージクリアです。
  • 主人公は敵や炎に当ってもゲームオーバにはならないですが、一定時間動けなくなります。
  • 炎は導火線を伝って移動しますが導火線が途切れると勢いが弱くなり最後には消えてしまいます。
  • 画面上の全ての炎が無くなるとミスとなります。
  • 画面上のハートが無い状態でミスになるとゲームオーバです。

操作方法

  • 十字キー:主人公の移動
  • Aボタン:導火線(通常速度)を置く
  • Bボタン:導火線(炎の速度が速くなる)を置く
  • スタート:ポーズをかける

ステージ編集

  • ステージ編集モードを追加しました。
  • ステージデータ作成のおおまかな流れは下記の動画をご覧ください。
  • 自作したデータはGRPリソースとして保存出来ますので、オリジナルデータをQRコードとして公開することも可能です。
ステージ編集の説明

この説明書ではステージ編集モード時の操作方法について説明しています。このモードを利用する場合には、出来る限りプチコンの「プログラムを作る」を選択し、LOAD”SHOHD2”と実行しRUNする事をお奨めします。理由は間違って「SELECT」ボタンを押した場合でも、再度RUNすれば直前まで編集したデータで編集作業を再開出来る為です。

編集メインメニュー

タイトル画面から「ステージノヘンシュウ」を選択すると以下の画面が表示され、各メニューに対応した機能を実行出来ます。各機能の説明は、3項以降を参照下さい。 ※編集モードの初回利用時にのみ「利き手」を聞かれますのでA又はBボタンを押して選択して下さい。(左右のボタンに割りつけられる機能が入れ替わります。)

ファイル(FILE)メニュー
  • A) セーブ(SAVE)
    編集したステージデータをセーブします。GRP3リソースを使います。
    ファイル名指定は下画面にキーボードが表示されますのでこれを使います。
  • B) ロード(LOAD)
    保存されているステージデータをロードします。GRP3リソースを使います。
    ファイル名指定は下画面にキーボードが表示されますのでこれを使います。
  • C) メインメニュー へ モドル(RETURN TO MAIN MENU)
    タイトル画面に戻ります。
  • D) スベテショッカ(INIT ALL STAGES)
    現在の編集データ(GRP3リソース)を削除します。この項目選択後に「YES」と
    キーボードから入力すると全ステージデータ(50面分)を初期化(クリア)します。
ステージ(STAGE)メニュー
  • A) ステージセンタク(SELECT STAGE)
    以下に説明するコピー、削除、挿入や編集するステージを選択します。ステージの範囲は1から50です。
  • B) ステージコピー(COPY THIS STAGE)
    現在選択されているステージデータを違うステージ番号にコピーします。
    ステージ1番から3番にコピーするには、まずステージ1番を選びます。その後ステージコピーを選んでコピー先の番号を選びます。コピー先のデータは上書きされます。
  • C) ステージサクジョ(DELETE THIS STAGE)
    現在選択されているステージデータを削除します。ステージ3番を削除するには、まずステージ3番を選んだ後にステージサクジョを実行します。削除実行後はステージ4番以降のデータが1つ前の番号に移動して、ステージ50番には空のデータが入ります。
  • D) ステージソウニュウ(INSERT A STAGE DATA)
    現在選択されているステージ番号に一つ分のデータを挿入します。ステージ3番を選択している状態で挿入を実行するとにステージ3番の部分に空データが挿入され、ステージ4番以降のデータが1つ後の番号に移動します。この場合にはステージ50番のデータは失われます。
  • E) テストプレイ(PLAY THIS STAGE)
    現在選択されているステージのみをタイトル画面に戻らずにテストプレイ出来ます。
プロパティー(PROPERTY)メニュー
  • A) ヨコサイズ(WIDTH)
    ステージの横幅を決めます。32と40のうちどちらかを選択します。32の場合はDSの画面サイズと同一となり、画面スクロールしません。40の場合はステージの幅が大きくなりますが、ゲーム中は画面がスクロールします。デフォルト設定は32です。
  • B) BGM(BGM)
    ステージのBGMを0~29の範囲で設定します。デフォルトで1番のBGMが選択されています。
  • C) カソクスル カンカク(ACCELERATION INT.)
    プレイ中に一定時間経過すると敵の移動速度が速くなります。この設定で早くなる間隔を調整します。デフォルト値200(約60秒)です。設定値は255~10の範囲です。
  • D) シュツゲン カンカク(MAX)(APPEARANCE INT.(MAX))
    ステージに「敵の巣」が配置されている場合の敵が出てくる最大時間です。実際に敵が出てくる間隔は後述の最小時間~最大時間の間でランダムに決定されます。デフォルト値100(約30秒)です。設定値は255~10の範囲です。設定値1あたり約0.3秒に相当します。
  • E) シュツゲン カンカク(MIN)(APPEARANCE INT.(MIN) )
    ステージに「敵の巣」が配置されている場合の敵が出てくる最小時間です。前述の最大時間とペアで使用します。デフォルト値50(約15秒)です。設定値は255~10の範囲です。
ステージ編集時の留意点
  • ステージの外周は侵入出来ない部品(壁や川)で囲んで配置してください。
  • 敵の巣の設置は最大16個までに抑えてください。
  • 敵や炎はそれぞれ同時30体までに抑えてください。
  • ジェームス(マイキャラ)は必ず配置してください。
  • 敵(敵の巣含む)、炎は最低ひとつ配置してください。
  • 導火線は炎の真下からある程度の長さ(ジェームスが誘導出来る長さ)を延ばして配置してください。
  • 自作ステージは一つのファイルに最大50ステージまで作れますが、少なくても問題有りません。総ステージ数が50以下の場合はステージ番号1から順番にデータを保存して下さい。

スクリーンショット・動画

QR コード

プチコンmkII 向けの QR コードです。

1/582/583/58
qr0.pngqr1.pngqr2.png
4/585/586/58
qr3.pngqr4.pngqr5.png
7/588/589/58
qr6.pngqr7.pngqr8.png
10/5811/5812/58
qr9.pngqr10.pngqr11.png
13/5814/5815/58
qr12.pngqr13.pngqr14.png
16/5817/5818/58
qr15.pngqr16.pngqr17.png
19/5820/5821/58
qr18.pngqr19.pngqr20.png
22/5823/5824/58
qr21.pngqr22.pngqr23.png
25/5826/5827/58
qr24.pngqr25.pngqr26.png
28/5829/5830/58
qr27.pngqr28.pngqr29.png
31/5832/5833/58
qr30.pngqr31.pngqr32.png
34/5835/5836/58
qr33.pngqr34.pngqr35.png
37/5838/5839/58
qr36.pngqr37.pngqr38.png
40/5841/5842/58
qr39.pngqr40.pngqr41.png
43/5844/5845/58
qr42.pngqr43.pngqr44.png
46/5847/5848/58
qr45.pngqr46.pngqr47.png
49/5850/5851/58
qr48.pngqr49.pngqr50.png
52/5853/5854/58
qr51.pngqr52.pngqr53.png
55/5856/5857/58
qr54.pngqr55.pngqr56.png
58/58--
qr57.png

CHECKER FLAG (ひとことコメント)

この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は掲示板へ)

  • よくいる人 : キターーーーーーーー! (2012/12/01 (土) 21:30:52)
  • べルック : おお (2012/12/01 (土) 21:45:49)
  • .EXE : QR多い=凄い (2012/12/01 (土) 22:31:51)
  • 酢酸 : ↑確か前作も多かったよね (2012/12/01 (土) 23:32:42)
  • 名無しさん : GRPパッケージとかもあるからQR≠凄い (2012/12/02 (日) 01:15:24)
  • 鉄士 : 膨大ですな。 (2012/12/02 (日) 19:12:24)
  • 名無しさん : 編集で部品画面を開くと聖なる炎がセノナルオノオになってる (2012/12/02 (日) 19:51:48)
  • 名無しさん : ↑ミスった。ホノオはあってる (2012/12/02 (日) 19:52:35)
  • ウイング : すごい・・・ (2012/12/02 (日) 21:03:05)
  • ショルダー : ↑↑ご指摘ありがとうございます。タイミングを見てQR差し替えますね。まだバグが有りそうなので(汗)。 (2012/12/03 (月) 07:01:47)
  • @1@2@3 : QR多いけど、おもしろい@@ (2012/12/04 (火) 19:54:53)
  • ろRどろS : こりゃぁすごい (2012/12/04 (火) 20:00:41)
  • どらけん : 面白い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (2012/12/05 (水) 16:14:57)
  • 名無しさん : 面白いけど難易度高すぎじゃないか?いまだにステージ2以上に行ったことがないんだがコツとかある? (2012/12/08 (土) 19:11:12)
  • 名無しさん : ↑自己解決した。長押しで連続設置できるのな。 (2012/12/08 (土) 21:02:38)
  • 負人 : すごすぐる!! (2012/12/09 (日) 21:28:56)
  • 名無しさん : エラーです。テストプレイでジェームスか敵が画面外から出るとエラーが出る (2012/12/12 (水) 09:32:55)
  • これは : すごい (2012/12/12 (水) 21:32:39)
  • ショルダー : ↑↑ご報告有難うございます。プログラムでエラーチェック出来ていない内容です。「ステージ編集時の留意点」を追記しましたので、該当する場合は編集で対処頂けますか? (2012/12/13 (木) 04:32:26)
  • すげぇ : 3792行…作者頑張りすぎだろ (2012/12/29 (土) 15:27:20)
  • たーさん : ロードしてRUNすると直後にType Mismatch ( (2013/01/19 (土) 17:03:15)
  • たーさん : ロードしてRUNすると直後にType Mismatch (3522,READ)と表示されてプレイできません。 (2013/01/19 (土) 17:04:49)
  • ショルダー : ↑QR読み込みありがとうございます。こちらの予備のDSでもQRを読み込みましたが問題有りませんでした。プチコンmkIIの読み込みエラーかもしれませんが原因は不明です。お手数をおかけしてすいませんが再度QRを読み込んで頂けますか? (2013/01/20 (日) 05:45:58)
  • たーさん : 回答ありがとうございます。了解いたしました。再度、試してみます! (2013/01/20 (日) 05:57:04)
  • タマゴさん : この完成度は尋常じゃない。。。 (2013/01/20 (日) 08:53:35)
  • たーさん : 読み込みできました!プチコンのバージョンが古かったようで、バージョンアップしてからならエラーなしでした! (2013/01/20 (日) 12:01:30)
  • ショルダー : ↑ご報告ありがとうございました。無事起動したようで安心しました。 (2013/01/20 (日) 19:48:48)
  • さる : 作ったステージ公開できたらいいのに (2013/02/25 (月) 11:59:29)
  • Hi : Wow 58QR's im going to spend so much time (2013/03/02 (土) 09:01:09)
  • : QR多い...頑張るか... (2013/04/28 (日) 21:56:38)
  • 名無しさん : ステージ10の扉どうやったら開きますか? (2013/07/21 (日) 11:04:30)
  • ショルダー : ステージ9のどこかの岩の下にカギが入った宝箱が一つだけありますので、そこでカギを手に入れてください。ステージ10の扉は左右いづれか一方しか開けません。(どちらを選んでもゲーム進行に特に影響ないですけど) (2013/07/21 (日) 16:24:48)
  • 名無しさん : これだけ読み込ませておいてこの出来とは… (2014/08/23 (土) 11:07:01)

表示モード : [ スマホ・3DS対応表示 | クラシック表示 ]
PukiWiki 1.4.7 Copyright © 2001-2006 PukiWiki Developers Team. License is GPL. Based on "PukiWiki" 1.3 by yu-ji
ページの処理時間 : 0.239 秒 | このページの最終更新 : 2022/09/20 (火) 12:44:13 (565d) | ログイン
Copyright(C) 2011-2014 プチコンまとめWiki ◆1sxkymI8ji30