2014年1月16日投稿 / 投稿者 : 猫姫 / タグ : 投稿プログラム ゲーム mkII専用
公式プレゼント素材が読み込まれていることが前提のプログラムです。
現在 VER1.10
+ | Ver1.10 修正済み |
イベント発生と、ジャンプの発生が重なると起こるようです。
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2013年12月7日投稿。
公式素材の4人組とプロ生ちゃんを同時に使うプログラム
を利用したアクションゲームです。
BGスクロール、当たり判定のテストなどをかねてます。
本PRGのほかに、公式プレゼント素材が6つ、リネームせずにお持ちでないと遊べません。
ご注意ください。
キャラの移動。カーソル移動。
攻撃。決定。
ジャンプ
武器切り替え(使えるようになっている必要があります。)
ハカセを滅ぼすために、プロ生ちゃんが広大なハカセの居城、「プチコン城」に挑みます。
迫りくる手下を蹴散らして、ハカセのもとにいそげ。
アイテムの調達は、ちび生ちゃんにおまかせ。って、お金とるのね(苦
ゲームオーバーは用意していません。HPがゼロでプロ生ちゃんが倒れますが、
そのマップの最初から、HP/MPマックスで再開できます。
終了は申し訳ありませんが、セレクトボタンで強制終了してください。
感想
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プチコンmkII 向けの QR コードです。
+ | ネタバレ注意 |
マップの生成今回、マップデータは2進数で描いたものを、10進数変換した上で、プログラムコードにいれてます。 BG当たり判定セオリー通り、BGREADを使いました。プロ生ちゃんの当たり判定チェックに、毎フレーム9ヵ所ほどBGREADいれていますが、速度は十分出るようです。 敵の配置正確に座標配置していくのはめんどかったので、Xスクロールの座標だけで指定しています。 ショップ配置↑で面倒と言っていたXY座標を、マップスタート地点からの相対位置で指定してます。そのため、何度も位置を微調整することになりました。 コメントの吹き出しGFILLとGCIRCLEで吹き出しを描き、喋っているキャラを指す吹き出しの尻尾は、コンソールの▼(下三角)で演出しました。
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難易度は高めだと思います。その分、ゲームオーバーは無いので、いろいろ試してみてください。
一応、製作者として、ラスボス以外は初期能力、初期武器のみでクリアしてます。
ラスボスはちょっと無理。少なくとも特殊武器は必要でした。
ラスボスを初期武器、HP100以内で倒せたら、是非コツを教えてください。
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