プチコンまとめWiki (初代/mkII)

投稿プログラム : ファミリー◯ートバトル

2012年5月8日投稿 / 投稿者 : 中1プログラマー? / タグ : 投稿プログラム コンビニ アクションゲーム QRコード mkII専用

概要

あまり期待するとあまりにもがっかりするので、 テンション低めに見てください(初心者なので)

敵はタコです・・・。

店長倒してまた店長。また店長。と永遠に終わりませんが、ご容赦下さい。

遊び方

まず、ファミリー○ートのチャイム音。そして、難易度設定。その後店員とバトルする。 下に書いてある指示を見ればすぐわかると思います。

知っとくと便利な(?)豆知識

自分のHPが777となると、相手のHPが半分になります。 LVは年齢。 会心成功率は会心の一撃の成功率。(そのまんま)

HP777を狙う方へ・・・ Bボタンの防御があります。自分のHPが777に近づいてみたら、防御を使ってみましょう。

改造方法

このゲーム楽勝!とか、面白くしたい!という人は見てください。

体力を変える

15行目のAが、相手の体力。16行目のBBBが、自分の体力。

158行目、159行目も同じく。 RND(なんとか)の前の数字を変えて下さい。

難しさを上げる

@なんたらかんたら  があります。 なんたらかんたらに、難易度がかいてあります。

(例)@MUZUKASI I(難しい) @ONI(鬼)です。 参考にしてどんどん改造してください(笑)

会心の一撃の会心成功率を変えたい

変数KAIとつくのを、変えて下さい。 (例)KAI=2 は、50%で成功。    KAI=10は、10%で成功。

予告(なぜバトルになったのか。)

ある日、コンビニに行きました。しかし大好物の鮭のおにぎりがありません。なので店員にねだりました。

だが、聞く耳を持たない。「バトルを仕掛けよう。」そう思った。

QR コード

プチコンmkII 向けの QR コードです。

1/2

qr0.png

2/2

qr1.png

修正

5/9 1行目のCLSの上に、@START

  55行目、167行目にある、~THEN A/2 とありますが、~THEN A=A/2にして下さい。

  228行目をコピーして、237行目にペーストする。(Aで再スタートを、GAME OVERの下に)

  232行目の~THEN @MAINを、~THEN GOTO @START にして下さい。

すいませんでした・・・

あ、QRコードを修正するやり方があまり良く分からないので、していません。

貴方がたのタッチペンで正しく変えて下さい。

本当にすいません。 コマンドを入れるので、多少ずれます。

CHECKER FLAG (ひとことコメント)

この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は掲示板へ)

人が嫌がることは、書かないで下さい。

バグ、タッチミスなどはここに書いていただけると幸いです。

  • 名無しさん : 55行目のHP777の時の行が、IF BBB==777 THEN A/2ですが、エラーが出たので、A/2をA=A/2にすればいいと思います (2012/05/09 (水) 14:01:20)
  • 中1 : ご指摘有難うございます。 (2012/05/09 (水) 14:38:59)
  • たく1 : おぉ!! (2012/05/09 (水) 19:57:35)
  • いのっち : 面白い! (2012/05/11 (金) 12:28:11)
  • 中1 : 有難う御座います。好評でしたら、(本当に好評でしたら)次回作も、作ろうかなあ・・・と思っています。 (2012/05/11 (金) 19:24:47)
  • 名無しさん : QRちょっと大きめにしました (2012/05/11 (金) 23:53:39)
  • 名無しさん : このげーむ超おもしろい! ぜひ次回作求む! (2012/05/12 (土) 11:03:12)
  • ウイング : 目指すは全国のコンビニ制覇! (2012/05/12 (土) 12:08:54)
  • 中1 : QRコードを大きくしてもらい、有難う御座います。 (2012/05/12 (土) 12:33:34)
  • 中1 : ウイングさん、有難うございます。お陰でアイデアが浮かびました。セブンイレ◯ンをテーマにしようと思います。 (2012/05/12 (土) 20:58:14)
  • 名無しさん : ナイス!!! (2012/05/12 (土) 22:49:24)
  • 名無しさん : ロー○ンはどう? (2012/05/12 (土) 23:01:44)
  • 中1 : 勿論、ロー◯ンや、ミニ◯トップも考えています。セブンイレ◯ンバトルでは、新しいコマンド、難易度設定があり、修正が一つも無くなるゲーム(?)に仕上げようと思います。 (2012/05/13 (日) 00:02:22)
  • 名無しさん : RPG風にするとか (2012/05/13 (日) 16:18:45)
  • ウイング : 鮭を求めて三千里 (2012/05/13 (日) 17:36:34)
  • 中1 : なるほど!RPGですね。ロー◯ンの時に、導入したいと思います。 (2012/05/13 (日) 17:38:52)
  • 名無しさん : それぞれの食品コーナーで出る敵がかわるとか (2012/05/13 (日) 18:07:02)
  • 名無しさん : 商品スキルてきなやつとか (2012/05/13 (日) 18:08:35)
  • 名無しさん : ~とか で終わってるヤツは同一人物と予想 (2012/05/13 (日) 18:09:30)
  • アイデアマン : ↑バレた? (2012/05/13 (日) 18:10:09)
  • ウイング : セールで残り一個の安いキャベツを買おうとしたらおばさんと目があった! (2012/05/13 (日) 18:21:38)
  • ウイング : 戦う あきらめる 逃げる ゆずる (2012/05/13 (日) 18:23:16)
  • あいうえお : ふつうにコンビニでいいんじゃないですか (2012/05/13 (日) 18:56:56)
  • EXE : 思いつくのはロー○ン  7-11  F・マート M・STOP ..... (2012/05/13 (日) 20:48:54)
  • 中1 : A・PMもありますね・・・。(店舗数少ない・・・) (2012/05/14 (月) 22:10:30)
  • アイデアマン : 装備する商品スキルによって能力値や必殺技がかわるとか (2012/05/15 (火) 16:47:34)
  • ウイング : 時間によって店員の強さが違うとか (2012/05/15 (火) 21:20:07)
  • 中1 : 皆様から頂いたアイデアは、次の機会(ロー ○ン)とさせて頂きます・・・。 すいません・・・ (2012/05/15 (火) 21:24:58)
  • 中1 : ネタが思いつきましたら、セブンイレ◯ンバトルにコメントお願いします。 (2012/05/19 (土) 21:26:13)
  • ウイング : ふと思ったのだがコンビ二のPRGはなぜこんなにあるのか (2012/08/24 (金) 18:56:19)
  • 中1 : なぜだろう・・・?多分たまたまです。 (2012/08/24 (金) 20:43:06)

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