2012年5月20日投稿 / 投稿者 : いったん / タグ : 投稿プログラム ツール QRコード mkII専用
簡単なアニメーションを作成するソフトです。
16枚のアニメを作ることができます。
キャラクター定義に時間がかかるので作るのにかなり時間がかかります。
またセーブ&ロードもグラフィックに情報を書き出しているので30〜40秒かかります。
ご了承ください。
動作しているところを撮影した写真や動画があれば貼り付けてください。
プチコンmkII 向けの QR コードです。
- ’anime editor v1.00 by ittan
- ’
- ’キヲツケテ ホシイコト ナト゛
- ’1.
- ’ハ゛ク゛&コ゛シ゛ カ゛アルカモ シレマセン。
- ’ソコハ シ゛コセキニンテ゛ オネカ゛イシマス。
- ’マタ、wikiニ ホウコクシテイタタ゛クト
- ’タスカリマス。
- ’2.
- ’SPU,BGU,SPSナト゛ノ キャラ ヲ シヨウ
- ’シテイルノ テ゛ モトアッタモノハ ケサレマス。チュウイ
- ’ファイル→END テ゛ ショキシ゛ョウタイ ニ
- ’モト゛リマス。
- ’3.
- ’マタ゛ キノウカ゛ スクナイノテ゛ ト゛ント゛ン
- ’カイソ゛ウ シテミテ クタ゛サイ。
- ACLS:CLEAR
- PNLTYPE ”OFF”
- MAXP=16
- DIM C$(MAXP),COPYC$(32)
- DATA SPU0,SPU1,SPU2,SPU3,SPU4
- DATA SPU5,SPU6,SPU7,SPS0,SPS1
- DATA BGU1U,BGU2U,BGU3U
- DATA BGU1L,BGU2L,BGU3L
- FOR I=0 TO MAXP−1:READ C$(I)
- NEXT
- ICONPUSE=0
- ICONSET 0,8
- ICONSET 1,9
- ICONSET 2,59
- COL=15
- V$=”1.00”
- PAGE=0
- GOSUB @COLCH
- @MAINS メインカ゛メン
- ?”┌──────────────────┐
- ?”│anime editor v”;V$;”│”
- ?”└──────────────────┘
- ?
- ?”А:カラ− ヘンコウ
- ?”Б:スクリ−ンクリア/アニメ ストッフ゜
- ?”Х+タッチ:fill ヌリツフ゛ス
- ?”н+タッチ:ケシコ゛ム
- ?” タッチ:カラ−ヘ゜ン
- ?”START:アニメ スタ−ト
- ?”↑:マエノ ヘ゜−シ゛/アニメスヒ゜−ト゛up
- ?”↓:ツキ゛ノヘ゜−シ゛/アニメスヒ゜−ト゛down
- ?”←:マエノ ヘ゜−シ゛+コノヘ゜−シ゛ホソ゛ン
- ?”→:ツシ゛ノヘ゜−シ゛+コノヘ゜−シ゛ホソ゛ン
- PNLSTR 20,0,”color”
- PNLSTR 21,1,”┌─┐”
- PNLSTR 21,2,”│ │”
- PNLSTR 21,3,”└─┘”
- PNLSTR 0,0,”┌────────────────┐”
- FOR I=1 TO 16
- PNLSTR 0,I,”│ │”
- NEXT
- PNLSTR 0,17,”└────────────────┘”
- @MAIN エテ゛ィタ−
- IF DRAWFLG==0 THEN GOSUB@PDRAW
- BT=NOT(B) AND BUTTON()
- B=BUTTON()
- IC=ICONCHK()
- IF BT THEN GOSUB@BTN
- IF IC!=−1 THEN GOSUB@ICON
- IF TCHST THEN GOSUB@TCH
- IF TCHST==0 THEN LT=0
- IF TCHST==0 AND LFLG==1 THEN LFLG=0:GFILL TCHX,TCHY,LX,LY,COL
- IF TFLG==1 THEN GOSUB@SETP
- VSYNC 1
- GOTO@MAIN
- @BTN ホ゛タンチェック
- IF BT AND 1 THEN P=P−1:DRAWFLG=FALSE
- IF BT AND 2 THEN P=P+1:DRAWFLG=FALSE
- IF BT AND 8 THEN P=P+1:DRAWFLG=FALSE:TFLG=1
- IF BT AND 4 THEN P=P−1:DRAWFLG=FALSE:TFLG=1
- IF BT AND 32 THEN GFILL 8,8,135,135,0
- IF BT AND 16 THEN GOSUB @COLCH0
- IF BT AND 1024 THEN @CANIM
- IF P<0 THEN P=MAXP−1
- IF P>MAXP−1 THEN P=0
- RETURN
- @ICON アイコンチェック
- IF IC==0 THEN GOSUB @COPY
- IF IC==1 THEN GOSUB @PAST
- IF IC==2 THEN GOTO@FILEMENU
- RETURN
- @TCH タッチチェック
- X=TCHX
- Y=TCHY
- IF X>135 OR Y>135 OR X<8 OR Y<8 THEN RETURN
- IF B AND 512 THEN GFILL X−3,Y−3,X+2,Y+2,0:RETURN
- IF B==128 AND LT==0 THEN LFLG=1:LT=1:LX=X:LY=Y
- IF B==128 THEN RETURN
- IF LT==0 THEN OX=X:OY=Y
- GLINE X,Y,OX,OY,COL
- OX=X:OY=Y
- LT=1
- RETURN
- @SETP ヘ゜−シ゛カキコミ
- BEEP 0
- LOCATE 0,3:?”wait:○○○○○○○○”
- FOR J=0 TO 255
- CH$=””
- FOR I=0 TO 63
- X=(J%16*8)+I%8+8
- Y=(FLOOR(J/16)*8)+FLOOR(I/8)+8
- C=GSPOIT(X,Y)
- CH$=CH$+HEX$(C)
- NEXT
- CHRSET C$(PAGE),J,CH$
- IF J%32==0 THEN LOCATE J/32+5,3:?”●”;
- NEXT
- BEEP 3
- TFLG=0
- LOCATE 0,3:?” ”
- RETURN
- @COPY ヘ゜−シ゛ヲ ヘンスウニ カクノウ
- BEEP 0
- LOCATE 0,3:?”wait:○○○○○○○○”
- FOR J=0 TO 128*64−1
- X=J%64*2+8
- Y=FLOOR(J/64)+8
- C0=GSPOIT(X,Y)
- C1=GSPOIT(X+1,Y)
- IF J%256==0 THEN COPYC$(J/256)=””
- CP$=COPYC$(FLOOR(J/256))
- CP$=CP$+CHR$(C0*16+C1)
- COPYC$(FLOOR(J/256))=CP$
- IF J%1024==0 THEN LOCATE J/1024+5,3:?”●”;
- NEXT
- BEEP 3
- LOCATE 0,3:?” ”
- RETURN
- @PAST カクノウシタ ヘンスウ トリタ゛シ
- IF COPYC$(0)==”” THEN RETURN
- BEEP 0
- LOCATE 0,3:?”wait:○○○○○○○○”
- FOR J=0 TO 128*64−1
- CH$=MID$(COPYC$(FLOOR(J/256)),J%256,1)
- C0=FLOOR(ASC(CH$)/16)
- C1=ASC(CH$)%16
- X=(J%64)*2+8
- Y=FLOOR(J/64)+8
- GPSET X,Y,C0
- GPSET X+1,Y,C1
- IF J%1024==0 THEN LOCATE J/1024+5,3:?”●”;
- NEXT
- BEEP 3
- LOCATE 0,3:?” ”
- RETURN
- @COLCH0
- COL=COL+1 AND 15
- @COLCH カラ− インシ゛
- GPAGE 1
- GFILL 173,13,186,26,COL
- PNLSTR 22,4,STR$(COL)+” ”
- RETURN
- @PDRAW ヒョウシ゛
- PAGE=P
- GPAGE 1
- A$=C$(PAGE)
- FOR I=0 TO 255
- X=I%16*8+8
- Y=FLOOR(I/16)*8+8
- GFILL X,Y,X+7,Y+7,0
- GPUTCHR X,Y,A$,I,0,1
- NEXT
- DRAWFLG=TRUE
- PNLSTR 0,18,”page:”+STR$(PAGE)+” ”
- RETURN
- @CANIM アニメサイセイ
- P=0:TIME=0:ITV=8
- @ALOOP
- PNLSTR 0,19,”interval:”+STR$(ITV)+” ”
- TIME=TIME+1
- IF TIME%ITV==0 THEN P=P+1:GOSUB@PDRAW
- IF P==MAXP−1 THEN P=−1
- BT=NOT(B) AND BUTTON()
- B=BUTTON()
- IF BT AND 32 THEN GOTO@MAIN
- IF BT AND 1 THEN ITV=ITV−1
- IF BT AND 2 THEN ITV=ITV+1
- IF ITV==0 THEN ITV=1
- VSYNC 1
- GOTO@ALOOP
- @FILEMENU ファイル
- CLS
- GCLS
- ?”L:lode anime
- ?”S:save anime
- ?”E:end”
- I0$=”モ−ト゛センタク”
- GOSUB @IP
- A=INSTR(”LSE”,N$)
- ON A GOSUB @CLOAD,@CSAVE,@CEND
- CLS
- BEEP 7
- DRAWFLG=FALSE
- GOSUB @COLCH
- GOTO@MAINS
- ’−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
- ’ロ−ト゛ セ−フ゛ ハ キャラヲ ク゛ラフィックニ
- ’ヘンカンシテ チイサクシテイマス。”
- ’−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
- @CLOAD ロ−ト゛
- GCLS:CLS
- I0$=”ロ−ト゛スルナマエハ”
- GOSUB @IP
- S0$=”GRP0:”+N$+”0”
- S1$=”GRP1:”+N$+”1”
- S2$=”GRP2:”+N$+”2”
- LOAD S0$
- LOAD S1$
- LOAD S2$
- IF RESULT==0 THEN RETURN
- GPAGE 1,0,0
- CLS
- ?”キロクチュウ”
- T=2100
- TIME=MAINCNTL
- FOR CH=0 TO MAXP−1
- LOCATE 0,0:?”アト”(T−(MAINCNTL−TIME))/60”ヒ゛ョウ”,,
- LOCATE 0,1:?”page”CH”/”MAXP−1
- IF CH==6 THEN GCLS:GPAGE 1,1,1
- IF CH==12 THEN GCLS:GPAGE 1,2,2
- Y1=CH%6*32
- FOR I=0 TO 255
- A$=””
- FOR J=0 TO 31
- X=(I*32+J)%256
- Y=FLOOR(I/8)+Y1
- C2=GSPOIT(X,Y)
- C0=FLOOR(C2/16)
- C1=C2%16
- A$=A$+HEX$(C0)+HEX$(C1)
- NEXT
- CHRSET C$(CH),I,A$
- NEXT
- NEXT
- GCLS
- RETURN
- @CSAVE セ−フ゛
- CLS
- T=2700
- TIME=MAINCNTL
- ?”キロクチュウ”
- GPAGE 1,0,0
- GCLS
- FOR CH=0 TO MAXP−1
- LOCATE 0,0:?”アト”(T−(MAINCNTL−TIME))/60”ヒ゛ョウ”,,
- LOCATE 0,1:?”page”CH”/”MAXP−1
- IF CH==6 THEN GPAGE 1,1,1:GCLS
- IF CH==12 THEN GPAGE 1,2,2:GCLS
- Y1=CH%6*32
- FOR I=0 TO 255
- CHRREAD(C$(CH),I),A$
- FOR J=0 TO 31
- C0=VAL(”&H”+MID$(A$,J*2,1))
- C1=VAL(”&H”+MID$(A$,J*2+1,1))
- C2=C0*16+C1
- X=(I*32+J)%256
- Y=FLOOR(I/8)+Y1
- GPSET X,Y,C2
- NEXT
- NEXT
- NEXT
- I0$=”セ−フ゛メイハ”:GOSUB @IP
- S0$=”GRP0:”+N$+”0”
- S1$=”GRP1:”+N$+”1”
- S2$=”GRP2:”+N$+”2”
- SAVE S0$
- SAVE S1$
- SAVE S2$
- GPAGE 0,0,0:GCLS
- GPAGE 1,2,2:GCLS
- GPAGE 1,1,1:GCLS
- RETURN
- @CEND オワリ
- FOR I=0 TO MAXP−1
- CHRINIT C$(I)
- NEXT
- ACLS
- ?”オツカレサマ。”
- END
- @IP INPUTショリ
- ’−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
- ’フツウニ INPUT スルト SPS1ヲ
- ’イシ゛ッテイルカラ カ−ソルカ゛ オカシクナルノテ゛
- ’INKEY$()テ゛ タ゛イヨウシマシタ。
- ’−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
- PNLTYPE ”KYA”
- N$=””
- Y=CSRY
- LOCATE 0,Y
- ?I0$
- @IPL
- LOCATE 0,Y+1
- ?N$”_ ”
- A$=INKEY$()
- IF KEYBOARD==15 THEN N$=LEFT$(N$,LEN(N$)−1+(N$==””))
- IF A$==CHR$(13) THEN PNLTYPE ”OFF”:RETURN
- N$=N$+A$
- VSYNC 1
- GOTO@IPL
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