2013年4月10日投稿 / 投稿者 : 猫姫 / タグ : 投稿プログラム ゲーム アクションゲーム mkII専用
ワンキーゲームです。
できる限り、ボタンひとつで遊べるよう
プログラムしています。
そのほか、ソースコードもわかりやすくを
意識しています。
また、本編アスキー同様、出力はほぼ、PRINTのみです。
そのほか、PRINTで、背景多重スクロール(もどき)や
疑似乱数を利用してのマップ生成など、試験的なサブルーチンも
試しています。
1:サブルーチン、returnの閉じ忘れを修正。
2:障害物の出現頻度を下げました。
旧 LV1と、新 LV4 が、同じ。
3:ソースコードに、改造向きパラメータを抜き出し、
コメントを入れてあります。
Aボタンで決定です。
時間経過で、マップ選択の矢印が移動するので
遊ぶマップでボタンを押してください。
また、十字キー↑とAボタンで、MEMリソースを削除できます。
PRG削除に利用してください。(ワンキーにこだわりきれなかったポイントです)
Aボタンでジャンプして、障害物(へび)を飛び越えてください。
ヒットポイント1の一文字勇者。今回はジャンプしかできません。
アスキーなんて、ひと呑みさ。
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プチコンmkII 向けの QR コードです。
PRG:NHPASCS1 | 修正バージョン |
+ | ... |
|
申し訳ありません。早速自分でバグを発見してしまいました。
224行目@SUB_BG2をとじるRETURNがありませんでした。
240行目に(RETURN)を挿入すれば直ります。
このバグによる影響は、生成されるマップがかわることです。
修正QRコードは、修正後貼り直します。
MEMリソースの削除(↑A)
PRG終了をプチコンにたよりきっている(下画面 or セレクト)
コンソール文字による多重スクロールもどき
(これなら、グラフィック命令使えばもっときれい)
(むしろ、文字とグラフィックによるスクロールとか)
MML
(私に音楽の才能はかけらもないです。笑)
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