2013年06月30日投稿 / 投稿者 : 三毛乱ジェロ / タグ : 投稿プログラム ゲーム パズル 固定画面パズル QRコード mkII専用
回転させて揃えて消す固定画面パズル!
制限時間60秒!とにかく回せ!!でも正確に操作しないと・・・!!?
画面上に並べられている「6x6マスが2つ重なった」フィールドに置かれてるタイルを回転させて3つ以上同じタイルを揃えるとそのタイルを消すことができます。
回転できる場所は「外周」「真ん中」「内側」が2つ分で計6か所、それぞれ右回転、左回転が可能です。
一度タイルを消すと「STEP TO TILE」というアイコンが出現します。消したタイルの数を「STEP(後述)」としてカウントしていますが、残りSTEPを「全て」空いている場所をタイルに変換します。
基本点はタイル3つ消す:200点、4つ300点、5つ500点、6つ700点、7つ1000点、8つ1500点。
一度で消したタイルの合計を「STEP」というカウントに換算します。
次にタイルを動かした際、「1枚もタイルを消していないならSTEPカウントを1づつ減算します」。
STEPカウントが残っている時に1枚以上タイルを消すと「残りSTEPに応じた倍率を基本点に加算します」。
倍率はSTEPが1ならx1.1、5ならx1.5、15ならx2.5と「1.0+(STEPx0.1)」という計算式に基づいています。
※前述したSTEP TO TILEを使用すると「STEPを0にします」。使いどころは各自で考えて下さい
下画面をタッチ:選択、ドラッグで回転等(十字キーとA、Yでも選択、回転が可能です)
スタートボタン:ゲーム中のメニュー表示(フリープレイ時はスタートボタンを押すメニューからでないとタイトルに戻れません)
□ボタン操作(ver.1.05よりL/R追加)
十字キー:選択(カーソル移動)
A/Yボタン:右、左回転(1回ごとにキーロックがかかります)
L/Rボタン:A/Yボタンのキーロック解除(押している間のみ有効、連続的に回転できます)
公式HPプレゼント素材より SBFT_E04 が必要です。事前にダウンロードをお願いします。
「隠し要素」はございません。
Q:タイルを消した時、STEPを保留する事は出来ますか?
A:出来ません。ですのでSTEPが溜まってる時はよく考えて下さい。
タイトル画面。クリックで各モードへジャンプします
フリープレイの一場面。6枚消したばかりですのでSTEPに6が。
カーソル表示。AかYボタンかドラッグでこのカーソルの通りに回転します。
ポーズメニュー。ここから直接カスタマイズに飛べるようにしました。
カスタマイズ画面。各説明は以下の通り。
■カスタマイズ画面の説明
GRID:ガイドラインのON/OFF(1:大雑把な表示、2:細かい表示、OFF:表示なし)
GRID COLOR,BG COLOR(グリッドの色、背景色)
BGM(OFFにすると効果音のみになります)
DIST. TO DRAG(タッチで回転する為の移動量のX軸とY軸の微調整。どのくらいなのかの目安は黒カーソルで表示しています)
黄色の部分は選択できないようになってます。
プチコンmkII 向けの QR コードです。
ファイル名:MGGP 枚数:10枚
現在のバージョン:1.06 初ゲーム時などハイスコアデータ非作成時にパラメータの不備からハイスコアデータが不十分なのを修正(以前のバージョンではハイスコアを全て埋めると問題が無くなる)
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