プチコン4 まとめWiki

Toukou/SUNRISE AIRPORT の変更点

パンくずリスト


#title(投稿プログラム : 航空機着陸シミュレーター)
#contents
// ↑↑↑↑ この2行は削除しないでください。 ↑↑↑↑
// ←「//」で始まる行はコメントです。ページ本文には反映されません。

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// ・以下に作品の情報を書きます。

2019年10月5日投稿
// / 2019年×月×日更新
/ 投稿者 : hanzo
/ &tag(投稿プログラム,フライトシミュレータ);

// ・投稿年月日は、いま投稿しようとしている今日の日付を半角数字で記入してください。
//   投稿プログラムページの「投稿された順」で上位に表示されます。
// ・作品の公開キーをアップデートしたら、更新日を記入して、頭の「//」2文字を取り除くと
//   「アップデート順」で上位に表示されます。(ページの更新だけで更新日の記入をするのは禁止です)
// ・投稿者名は、投稿プログラム一覧に表示するために使用します。匿名(名無しさん)でも可能です
// ・&tag() 内にコンマ区切りで、作品に関するタグ(任意の単語)を並べると、
//   同じタグがついた作品を検索できます。
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// ここから先に概要など、作品の説明を書きます。
// ・* や ** や *** ではじまると見出しになります。* が多いほど階層が深くなります。
// ・[#英数字] はページ内リンクに使用されるキーワードとなりますが、消してもかまいません。
//   消したりなかったりの場合は、ランダムな文字列が自動で付与されます。
//   逆に、ページ内に同じキーワードが複数ある場合、目次からのリンクが正常に動きません。
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* 概要 [#k4e7a7d4]
あなたは、大型旅客機HNZ127便の機長です。~
4つの空港、計8本の滑走路それぞれに、HNZ127便を安全に着陸させてください。

本日のアクセス数:&counter(today);  トータルアクセス数:&counter(total);

* 起動方法 [#ua251308]
ダウンロードしたプロジェクトの「MAIN.PRG」を実行してください。

* タイトル画面 [#g3ae2d3f]
|&ref(hnzsa00.jpg);|
Aボタンでスタートします。

* 空港・滑走路選択画面 [#jb4a6f29]
|&ref(hnzsa01.jpg);|&ref(hnzsa02.jpg);|
日本語と英語を交互に表示します。
- 方向ボタン▲▼または左スティック↑↓・・・空港および滑走路の選択
- Aボタン・・・決定、ゲーム画面へ遷移
*** おしらせ [#tb3dfe67]
滑走路情報/RUNWAY INFO.には、滑走路の方位角、長さ、幅が表示されています。

* ゲーム画面 [#gc298275]
|&ref(hnzsa03.jpg);|&ref(hnzsa04.jpg);|&ref(hnzsa05.jpg);|
** 画面表示・計器類の説明 [#qb148c2a]
- 慣性力[G]を表します。~
慣性力が3G以上になると、減点対象となります。~
- 昇降率[x1000フィート/分]を表します。~
昇降率が±4000フィート/分以上になると、減点対象となります。~
- 風向・風速を表します。~
- スポイラーまたはフラップを使用中に点灯します。~
- 対気速度[ノット/時]を表します。~
- 自機のロール角/ピッチ角を表します。~
- 自機の高度[フィート]を表します。~
- 自機の方位角およびWPT(ウェイポイント)・滑走路の方位を表します。~
- エンジン出力を表します。~
逆噴射中は、エンジン出力表示部に「REV」と表示されます。~
- 残り時間を表します。~
残り時間が0になると、飛行が強制的に中断されます。~
- WPT(ウェイポイント)を表します。~
WPTは第1、第2の2つあります。第1WPT→第2WPT→滑走路 の順番に通過してください。
WPTは第1、第2の2つあります。第1WPT→第2WPT→滑走路 の順番に通過してください。~
WPTを通過しなくても滑走路に着陸できますが、通過し損ねたWPTの数の分、減点されます。

** 操作方法 [#y7b75870]
-左スティック・・・自機のロール角/ピッチ角の操作~
ロール角/ピッチ角はそれぞれ上限/下限が約±30°です。~
-ZL, ZRボタン・・・ラダー操作(自機の方位を変える)~
飛行中は、左スティック(ロール角の操作)でも、自機の方位を変えることができます。~
着陸後は、ZL, ZRボタン以外では自機の方位を変えられません。~
-Bボタン・・・スポイラー(エアブレーキ)使用/使用解除~
-Yボタン・・・フラップ使用/使用解除~
フラップを使用すると、迎え角を取った状態での降下がしやすくなる代わりに、降下速度が落ちにくくなります。特に旋回を行うと、高度が急激に下がるので、その場合はエンジン出力を上げて高度を回復してください。~
-右スティック↑↓・・・エンジン出力操作~
右スティック↓でエンジン出力を0にしたあと、一旦右スティックをニュートラルにし、再び右スティック↓で、逆噴射が発動します~
逆噴射中に右スティック↑で、逆噴射を解除します。~
着陸後は、逆噴射を使用しないと、滑走路上で安全に停止できません。~
ただし、60ノット/時以下で逆噴射を使用すると、減点対象となります。~
-Xボタン・・・ポーズ/ポーズ解除

** 着陸成功条件 [#y0c29a4a]
着陸を成功させるためには、次の条件を全て満足する必要があります。
-滑走路上に接地し、かつ滑走路上で停止すること。
-接地時の降下率は4000フィート/分未満であること。
-接地時のロール角/ピッチ角はそれぞれ約±10°以下であること。

** 飛行中断について [#s3c47573]
次の場合は、強制的に飛行中断となります。
-着陸に失敗したとき。
-所定の飛行可能エリアを逸脱したとき。
-所定の高度を超えたとき。
-残り時間が0になったとき。

** 減点について [#f462bf3a]
本作の採点は、100点満点からの減点制で、次の場合に減点対象となります。
-慣性力が3G以上になったとき。
-昇降率が±4000フィート/分以上になったとき。
-WPTを通過しなかったとき。
-60ノット/時以下で逆噴射を使用したとき。

** 結果表示画面 [#iab097bd]
着陸成功後または飛行中断後に、結果表示画面になります。~
|&ref(hnzsa06.jpg);|

* 着陸成功のコツ [#zaf5bdc0]
-第1WPT通過時は、対気速度約240ノット/時を維持する。
-第1WPT通過後に、スポイラーとフラップを有効にする。
-第2WPT通過時は、対気速度約170ノット/時を維持する。
-降下率は、約1000フィート/分を維持する。
-着陸直前は、対気速度を約150ノット/時にしておく。
-着陸後は、ZL, ZRボタンで自機の方位を補正しつつ、逆噴射を使用して減速する。
-60ノット/時になる前に、逆噴射を解除する。
-短い滑走路(特に仙台空港A滑走路)に着陸する場合は、着陸直前から逆噴射を使用して、機速を十分に落としておく。

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// ページを作成すると、画像の添付ができます。(作成する前はできません)
// 作成後のページの右上の「Wikiの機能」→「画像を添付する」からアップロードできます。
// (添付ファイルはページごとに別個に管理されています。必ず作成後のページに添付してください)
// 画像をアップロードしたら、以下の書式でページ内に貼り付けられます。
// #ref(添付ファイル名)

// 以下の書式で、YouTube やニコニコ動画を貼り付けられます。
// #youtube(0HWX7kovgY8)
// #nicovideo(sm13684820)

* Twitter投稿 [#d1706563]
// Twitter の投稿は以下のように書けば埋め込めます。
// #tweet(https://twitter.com/hosiken/status/615920904929849344)
#tweet(https://twitter.com/harpiapi7/status/1178279758825545729)

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* 公開キー [#h3ac7ac8]
プチコン4用の公開キーです。トップメニューの「作品を見る」から公開キーを入力すると、作品をダウンロードできます。
#ptcmid(4A2NEW24E)
//#ptcmid(JKLNMOPQR,バージョン1.1)


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// もしコメントを募集したくないなら、ここから下は削除してください
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* CHECKER FLAG (ひとことコメント) [#efac17c9]
この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は[[掲示板>Board]]へ)

#comment

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