プチコン4 まとめWiki

投稿プログラム : ペイントツール「MOHAN」

パンくずリスト

2020年07月14日投稿 / 2020年07月25日更新 / 投稿者 : 妄碌庵 / タグ : 投稿プログラム お絵描きツール

概要

フリーハンドに特化したお絵描きツールです 12レイヤーの32bitフルカラーペイントが可能です

プチコン4MOHANEYjG6adU0AAFgBR.jpg
プチコン4MOHANEZgEvoJVcAAAk_V.jpg
プチコン4MOHANEaPVwHLWoAA9u5a.jpg

操作方法

起動するとすぐ描けるようになります アイコンヘルプはR2を押下後調べたいアイコンを押してみて下さい、インフォメーションゲージに説明が表示されます

公開キー

build0342
4NZX53383

更新履歴

build0342 (2020-07-24) ・画面編集領域を拡大してカラーピッカーを押下時にブラシサイズスライダーが誤動作する不具合を修正 ・不透明度ロックをかけて消しゴムモードでペイントを行った場合、色を黒に置き換えてしまうため、描画処理自体を行わないようにした(メッセージを出力)

build0339 (2020-07-22) ・スポイト用のレイヤ合成モードを旧式のまま放置していたため、レイヤーを通常以外にしてかつレイヤ不透明度モード実装時にスポイト色取得に不具合が生じていた、修正。

build0338 (2020-07-20) ・レイヤ不透明度の比率がおかしかったのを修正 build0335-0337迄のレイヤ不透明度を使用してセーブされた画像は、ロード時不透明度が変わってしまいます

build0337 (2020-07-18) ・レイヤ統合機能が上手く動かない不具合を修正 ・レイヤ不透明度スライダの反応が悪いのを改修

build0335 (2020-07-15) ・レイヤー不透明度設定を実装

build0333 (2020-06-12) ・エクスポートセーブ時(JPG/GRP)に合成間違えてたので修正

build0332 (2020-06-12) ・編集領域端部でスポイト使うと落ちる不具合修正

Build0329 (2020-06-08) ・上下回転を実装

build0326 (2020-06-02) ・スポイトの座標取得が間違っていることに起因する不具合を修正 ・レイヤの合成方法を1枚スプライト方式に戻す ・GUIツールの開閉でキャンバスが移動してしまう不具合を修正

build0320 (2020-05-30) ・限定的なピンチイン・ピンチアウトによる拡大縮小を実装、L2ボタン併用で使用、一本指で移動も可能、回転は不便なので実装してない

build0312 (2020-05-28) ・ファイルロード時の初期化し忘れバグを修正 ・レイヤの表示がしっぱなしバグを修正 ・build0300で混入したNiP/JPG/GRP/ファイルセーブの不具合を修正

build0311 (2020-05-28) ・バケツブラシ、デバッグ用の設定を消し忘れたのを修正、全てのレイヤーが通常属性でないと、なんか変なの出る

build0308 (2020-05-27) ・build0300で全画面表示が上手くできてなかったのを修正 ・微妙に使い所がわからないバケツブラシを実装(髪の毛の塗りにはほぼ使えない上に不安定)

build0300 (2020-05-25) ・レイヤ合成モードの追加(通常/加算/乗算/スクリーン/オーバーレイ) 通常以外の合成モードが一つでもあるとレイヤ切り替えが遅くなります、ごめんなさい。

build0290 (2020-05-23) ・UNDO回数管理ロジックの修正、突然REDOで戻れない事があったため、1から書き直し、シンプルな挙動にする。

build0283 (2020-05-22) ・GRP保存、NiP保存、ベースシートカラー変更、全レイヤ初期化を実装 ・ファイル保存の安定性を向上 ・UNDO最大回数を40回に倍増 ・細い線で高速に編集領域の端部を動かすと、編集矩形領域拡張に失敗し、保存矩形領域を取りこぼす不具合を修正

build0275 (2020-05-21) ・ボタンレイアウト変更 ・上下キー=タブ切り替え ・右キー=消しゴムトグル ・L1キーGUI開閉

build0272 (2020-05-20) ・そもそもフラットペンのUNDOが効いてなかった不具合を修正orzそのまま使うとレイヤが破壊される

build0271 (2020-05-20) ・Ni0ロードでサムネイルロードして、ファイルロードをキャンセルするとレイヤ情報が破壊されてるのを修正 ・全画面表示するとベースシートがずれるのを修正

build0268 (2020-05-20) ・UNDO用GRP領域の周回遅れ保存によるレイヤ破壊不具合を修正(領域に関わらず破壊されなくなった) ・UNDO用GRP領域を2倍にした(全画面で4回は保証、最大20回) ・残りUNDO回数の表示不具合修正

build0255 (2020-05-19) ・UNDOを「GRPにブロック単位で退避する」方式に変更、このためあまり広い面積を複数回UNDOはしにくくなった(全画面で最大2回) (最大回数は20回と変わらず)

build0226 (2020-05-17) ・加算ブラシ、色相ジッター、αロック機能、簡易ヘルプ、レイヤマージ、レイヤ初期化を実装

build0226 (2020-05-16) ・編集画面移動速度係数を半分にした ・サイズの大きいブラシの出方が悪かったので修正 ・レイヤサムネイルにフリンジが発生してたので修正 ・拡大時の画面移動が垂直平行になっていなかったので修正

build0219 (2020-05-15) ・座標系の改良、視点(画面中央)中心に拡大縮小回転ができるようになった ・倍率100%全画面表示モード追加 ・表示座標制限は廃止した、座標がわからなくなったら全画面モードでリセットしてください

build0209 (2020-05-14) ・右位置常時表示してたアイコンの表示廃止 ブラシタブとViewタブにそれぞれ振り分け ・2回以上ロードした時にメモリ足りないエラー担っていた不具合の対策 ・編集画面移動系の移動制限をつけた

build0205 (2020-05-13) ・多段レイヤを確保した後、矩形範囲の広い描画を繰り返すとメモリエラーで落ちる不具合の対応

build0204 (2020-05-13) セーブファイルメモリを先に確保することによる安定性の向上 ・選択タブを反転表示するようにした ・レイヤータブの選択が10レイヤ以上だと不具合が発生していたのを修正

build0198 (2020-05-12) ・種類別にタブ切り替えっぽくした ・レイヤ管理タブを作成、各レイヤのサムネイル表示 タッチでレイヤ選択、アイコンでスワップ、新規レイヤ生成とかできる。 Lボタンで色設定タブに変更、GUIの開閉

build0180 (2020-05-10) ・build171で混入した、GRP/JPGセーブ不具合修正 ・スポイト不具合修正 ・全画面表示不具合修正 ・移動アイコン、一秒押下後に処理する改修 ・ブラシで線の抜きの色が濃く出てしまう問題の低減

build0174 (2020-05-09) ・スポイトが効かなくなる ・JPG/GRPセーブが真っ黒の画面が保存される状態になっていたのを修正

build0171 (2020-05-09) ・内部編集レイヤ合成をスプライト合成に変更、速度的にはあまり変わらなかった・・・orz ・各種インフォメーション表示 ・補完線のしきい値を20から40に変更

build0157 (2020-05-07) ・回転アイコン誤押下防止の為レイアウト微調整 ・SV3角のカーソルの大きさを等倍に戻す ・クローズアイコン/Ni0セーブアイコンが押しにくかったのを修正

build152 (2020-05-06) ・GUIのレイアウトを左に移す

build0148 (2020-05-05) ・編集したレイヤが1レイヤだと上手くロードできない不具合を修正 ・HSVカラーサークルの色相取得不具合を修正 ・編集初期倍率を1倍(1280*720)に変更 ・ベース色を白に変更 ・MOHANのイメージキャラクタとして「紫神もはる(しがみもはる)」さんを設定、よしなに(何)

build0139 (2020-05-04) ・フラットペンのエッジを立つようにした ・セーブ・ロードbugfix ・倍率表示 ・格子模様の描画をテキストスクリーンに変更 ・SaveMEM:計算セーブファイルサイズ/Freemem()空きメモリの表示(MB)(あまり役に立たないけど参考程度)

build0133 (2020-05-03) ・UNDO誤爆防止の為、GUIエリアクローズ時に右側アイコン群も非表示にする ・スポイト使用時アイコンの座標を上にずらす ・UNDO/REDOアイコンを描き直した

build0131 (2020-05-02) ・1ピクセル幅時の描画がおかしかったので修正(アイコンエディタ使用時に異常に気が付き修正)

build0130 (2020-05-01) ・プロジェクトアイコンエディタをオミットしてMOHANのGUIアイコンエディタを差し込んだ ・アイコン選択して編集モード(レイヤ2) ・ブラシアイコン横にアイコンセーブボタンをつけた

build0127 (2020-04-30) ・描画半径が最も細くなった時にアンチエイリアスをかけるようにした ・上記に伴い最細線を1pxに変更 ・半径スライダー(黄色/水色)を指数関数的カーブで変化するように変更した、細めの線の調整をしやすくするため。

build0119 (2020-04-29) ・GUIを非表示にして全画面モードにしたときも画面のパンズーム移動回転ができるようにした(主にスクショ用)

build0118 (2020-04-28) ・セーブファイルNi0のロードに不具合があり、ロードされたファイルを再セーブすると上手く保存されない現象を修正 ・パートレイヤーファイルNIPが実装されていなかったのを実装 ・保存ファイルサイズ表示(暫定)

build0114 (2020-04-27) ・レイヤをたくさん作成して広範囲矩形を編集するとメモリ確保エラーで落ちていたのでUNDOバッファ自動開放を有効にする、 ・UNDO回数と空メモリ表示を復活 システムで開放されるのであまりFreemem命令の意味はないけど一応

build0112 (2020-04-27) ・拡縮回転をL2ボタン+スティックに変更 ・アイコン言語の自動判別(スプライトページのプチコン4のロゴの画像チェックサムで判別)

build0109 (2020-04-25) ・フラットペンを追加 (1ストローク内で描画透明度限界があるペン、マーカーのような描画) ・最低不透明度を調整 ・ファイルメニューでエラー終了してたのをつぶす

build0107 (2020-04-23) ・ペンと消しゴムのサイズを別パラメータに分離 ・消しゴムモードの時サイズスライダー(黄色)が水色に変わる

build0105 (2020-04-22) ・消しゴムモードの時エッジが何故か明るくなってしまっていたのを修正 ・レイヤ交換を行った時UNDOバッファのレイヤ指定がずれてしまったのを修正(レイヤは交換されたままUNDOを行う)

build0097(2020-04-20) ・HSVカラーピッカーを色相環にした

build0094(2019-11-18) 初公開


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