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Toukou/RouteMaster(電撃イライラ棒風ゲーム) の変更点


#title(投稿プログラム : RouteMaster(電撃イライラ棒風アクション))
#contents
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// 適当にタグをつけることができます。半角のコンマ区切りで複数つけられます。
// タグをつけると、同じタグが付いたページを検索することができます。

2017年4月15日投稿
/ 投稿者 : BlackSoft
/ &tag(投稿プログラム,ゲーム,タッチパネル,アクション,電撃イライラ棒,BlackSoft);

#blockdiv(class:block-info)
本日のRouteMaster:&counter(today);~
トータルRouteMaster:&counter(total);
#blockdiv(end)


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// ここに概要とか書きます。

* 概要 [#u5e44764]
タッチパネルで遊ぶ、新感覚の「電撃イライラ棒」~
全18ステージです。~

* 遊び方 [#n7b06467]
タイトルメニューでSTART、またはSELECTからステージを選択してOKを押すとゲーム画面へ遷移します。~

この時点では、まだゲームは始まっておらず、カウンター(時計)も動いていません。~
画面内の照準【[╋]】がスタート位置で、黄色の星【★】がゴールです。~
下画面にタッチした瞬間にゲーム開始です。~
壁や動くギミックに衝突しないよう、ゴールの★を目指してください。~
操作はタッチペンで行います。ペンでなぞった軌跡の通りに自機(緑のドット)が移動します。~
星に触れるとステージクリアです。~

* レコードの保存 [#hf78c3c9]
EXITを選択してゲームを終了する際、現在のレコードを保存します。~
次回のゲーム起動時、自動的にそのレコードが読み込まれます。~

* 隠しステージ [#r6cede39]
ステージ16〜18は隠しステージのため、最初は選択できません。~
ステージをクリアすると、クリアタイムに応じて「★」を獲得します。~
★を一定数集めると、隠しステージが開放されます。~
隠しステージは高難度ですが、是非ともクリア目指してください。~

* ゲーム画面 [#h3782a19]
** ゲーム開始直前 [#o311a19c]
#ref(rm1.jpg)

** ゲーム中 [#o311a19c]
#ref(rm03.jpg)

** ステージクリア [#l0e51ff1]
#ref(rm2.jpg)


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* 公開キー [#o84549e0]
プチコン3号用の公開キーです。トップメニューの「作品公開とダウンロード」から公開キーを入力すると、作品をダウンロードすることができます。
#ptcmid(4DLX3ENV)

* アンケート [#ea8407b8]
** クリア報告 [#mfa44897]
#vote(全ステージクリアした![1],全ステージ★×5達成![1])

** 全体的な難易度 [#cd8a416c]
#vote(簡単だった[0],程よい手応えだった[3],難しかった…[2])

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* CHECKER FLAG (ひとことコメント) [#pf241b8d]
この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。
- ''名無しさん'' : blackさんのプログラムすべてに共通することですが、終了するときにsysbeepを戻してほしいです。あのポチポチ音がないとものすごい違和感なので・・・ (&new{2017/10/09 (月) 20:31:31};)
- ''BlackSoft'' : 貴重なご意見ありがとうございます。終了時にはシステム系を初期設定に戻すように、今後は意識したいと思います。あと、いつも拙作をプレイしていただきありがとうございます! (&new{2017/10/10 (火) 18:58:42};)
- ''taiko'' : セーデデータって何ですか (&new{2019/02/23 (土) 11:30:28};)
- ''BlackSoft'' : >taikoさん:セーブデータには、各ステージのクリアタイムが保存されます。 (&new{2019/04/17 (水) 18:30:40};)
- ''takumi'' : blockさんの作品はいつもリアリティーが高いな〜。面白いです。 (&new{2019/04/21 (日) 11:20:00};)
- ''BlackSoft'' : >takumiさん:どうもありがとう!RUNもそうだけど、色々と気に入ってくれているみたいで嬉しいです(^^)v (&new{2019/04/21 (日) 22:11:06};)

#comment

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