プチコン3号&BIGまとめWiki

Toukou/4つのレーンの音ゲー の変更点


#title(投稿プログラム : 4REN MUSIC GAME(4つのレーンの音ゲー))
#contents
// ←このように「//」で始まる行はコメントです。ページ本文には反映されません。
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// ・投稿年月日は、このページを投稿しようとしている今日の日付を半角数字で入力してください。
//   この日付は、投稿プログラムを自動的に年月日順に並べる際に使用されます。
// ↓↓↓
2018年12月4日投稿
// ↑↑↑
// ・作品をバージョンアップ (公開キーをアップデート) した際は、以下に更新日を記入し、
//   頭の「//」2文字を取り除くと「アップデート順」で上位に表示されます。
// ↓↓↓   (ページの内容だけ更新はページ更新日が自動的に記録されますので、対象外です)
2018年12月9日更新
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// ・投稿者名は、投稿プログラム一覧に表示するために使用します。
// ・「名無しさん」のままにしておくと、匿名の方からの投稿として扱われます。
// ↓↓↓
/ 投稿者 : KNTK
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// ・適当にタグをつけることができます。半角のコンマ区切りで複数つけられます。
//   タグをつけると、同じタグが付いたページを検索することができます。
// ★次に該当するプログラムは、特定のタグを設定するようご協力お願いします。
//   これらを設定すると、将来的に投稿プログラム一覧に目立つマークが付くようになる予定です。
// ・短いプログラム → 「1行プログラム」「数行プログラム」「1画面プログラム」タグのいずれか1つ
// ・該当するなら「ゲーム」「実用ツール」「音楽」タグのいずれか
// ↓↓↓
/ &tag(投稿プログラム,ゲーム,音楽,音ゲー);
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今日のお客さん:&counter(today);人    これまでのお客さん:&counter(total);人


#blockdiv(class:,color:red)
★プログラムの最終更新日は2018年12月9日です。

また、開発は終了しました。
#blockdiv(end)


* 概要 [#Summary]

4つのレーンのあるリズムゲームです。収録曲は30曲以上!

レーンが四つあるので、最大4つのボタンで同時押しします。

ボタンで上から降ってくる音符を跳ね返します。

曲でいい成績を取ってランクを上げて曲を解禁していきましょう!

リプレイ機能を使って成績を自慢しましょう!

** 遊び方 [#HowToPlay]


曲を選択します。
音楽ゲームで遊びます。
成績によって経験値がもらえます。
(特定の曲でRを押すと...?)


縦に並ぶ四つのレーンを左から、L↑←,→↓,BY,RAXのいずれかのボタンを押して&br;音符を跳ね返します。

曲選択画面では、Aで決定です。Xでオートになります。


/////////////////////////////////


* スクリーンショット [#wfa026b8]
#ref(1542420669-s-1.jpg)
#ref(1541817094-s-1.jpg)

* 公開キー [#QR]


プチコン3号用の公開キーです。トップメニューの「作品公開とダウンロード」から公開キーを入力すると、作品をダウンロードすることができます。


#ptcmid(QDV5D4MD,2018/12/9 23:20更新 ver. 2.3.3)


/////////////////////////////////

* その他[#n2a78e58]


#region(その他)
**テクニック [#pf8fcca6]

上級曲には欠かせないテクニックです。(以降、4つのレーンを左から1,2,3,4,と番号で表します。)

1または4の黄緑音符(プッシュ)混じりの青音符(長押し)の配置がしばしば出てきます。

これは叩き方があり、

←↑とAXはそれぞれ1,4に対応している、また、LRも1,4に対応している、

ことを利用し、人差し指で(LR)押しっぱなしで青音符をとり、親指で(←↑AX)黄緑音符をとることができます。

(つまり、親指は1,2,3,4どのレーンも取ることができます。)

** 投票[#g19c6d71]

DLした?
#vote(DLした![9])

音ゲーは...
#vote(好き[7])

* Q&A[#t4032446]

-Q:経験値はどうすれば、多くもらえますか。
-A:難易度の高い曲をするほど、また高得点をとるほど、多くもらえます。 

-Q:難易度と譜面が全然合っていないんですけど...。
-A:作者の独断と偏見でつけたものですのであしからず。

-Q:いい成績とったぜ。
-A:リプレイを保存して公開すれば共有できますよ。

-Q:改造したい。
-A:公開した時点でもう二次利用は許可してあります。創作譜面も募集して本作品に収録しようかなと思っています。

-Q:譜面の書き方を教えてくれ。
-A:FUMEN-DATAとかいうファイルに書きます。また、そこに簡単な説明があります。

-Q:私は、音ゲーの神です、難関曲を教えなさい。
-A:難関曲とかこれで探してください。↓
**楽曲リスト [#z22c3ddc]
#region(楽曲リスト)

|曲名|難度|難所とか|h
|やすらぎのいずみ|★4|長押しが多い譜面。リタルダンドに注意。|
|げっかのけっせん|★7|同時押し、乱打、長押し、三大要素が入っている中級者への譜面|
|あおぞらのしたで|★3|一番最初にやるべき曲。それなのになぜ三番目にあるのか。|
|あおぞらのしたで・改|★4|元譜面の強化版とはいえ★は1つしか増えていない。|
|おもちのにちじょう|★1|とても簡単な曲。ランクΣをめざそう。|
|きぶんソウカイ|★6|序盤は混フレ入門に最適。|
|White sun sKip!|★8|四角形+八角形があるので、LRを押しっぱなしにしとくといい。|
|Phantomy|★6|ソフランがある。長押しはミスるとHP激減なので注意。|
|All Begin?|★4|赤音符が右左右、左右左だったり、右左右、右左右だったり、いやらしい。|
|All Begin?・改|★9|元譜面の超強化版。右手と左手を完全分割させる必要がある。|
|BGM 1|★2|入門曲。Σはすこし難しめ。|
|BGM 13|★7|混フレ曲。BPMが速めなので、ドンドン進んでいく。|
|BGM 23|★2|入門曲。3:3:2のリズムに慣れよう。|
|BGM 23・改|★7|結構強化されている。元譜面が簡単だからといって甘く見ないように。|
|BGM 65|★8|LRは押しっぱなし。なぜかDe◯moがやりたくなる。|
|BGM 98|★10|BPM速すぎる。|
|じさくきょく 1|★7|乱打曲。後半繰り返しなので慣れれば楽。|
|じさくきょく 160|★7|リズムが若干複雑。楽しい曲。|
|じさくきょく 176|★7|混フレの練習になる。|
|Game Op.13_No.10|★7|ハネている曲。どっちが先だかわからなくなる。|
|Game Op.12_No.3|★7|休憩ゾーンが少なく、集中力が必要。|
|SolidGunner_BGM 1|★6|BPMが速くて、後半メロディとベースの混フレ、大変です。|
|SolidGunner_BGM 2|★5|リズムが掴みにくい。特に半拍休んだりするところ。最後はHP激減注意ゾーン|
|おてんば恋娘|★5|後半に行くほど難しくなる。最後ゴリ押し。|
|ハルトマンの妖怪少女|★7|変拍子によりリズムが掴みにくい。東方の中で作者の好きな曲ベスト5には入る。|
|月時計~ルナ・ダイアル~|★6|譜面が止まる演出がある。|
|ヴォヤージュ1970|★11|まさかのアッチェレランド(ソフラン)譜面。疲れているのにどんどん速くなるドS譜面。|
|ソナチネ14|★6|ピアノの鍵盤のように行ったりきたりする曲。忙しい。2ループ目は、左右反転。|
|ロシアみんようメドレー|★4|こんな優しい曲があんなことになるなんてね。作者もびっくり(笑)。|
|ロシアみんようメドレー・改|★11|重混フレ譜面。BPMは落ち着いているが、16符のズレなど細かいリズムが要求される。|
|Let's RIDE ON!!|★4|同時押しが多い。★4にしては強めかも。|
|Let's RIDE ON!!・改|★5|前半混フレ譜面になっていてこれで★5は詐称ぎみ。|
|ATTACK GIRLS|★5|中盤は★5じゃないけど、他は妥当。|
|MONSTER TOWER|★2|★2にしては、曲が速くて難しめ。|
|みせてやるよ!|★4|楽しい曲。BPMは速め。|
|みせてやるよ!・改|★6|音符増やせばいいやみたいな譜面になってしまっている。|
|HEROES!!!|★8|元譜面も難しい。同時押しが多く、また斜め音符が多く、見切る能力が必要。|
|HEROES!!!・改|★11|斜め音符の間の緑音符が難しい。見切る能力が必要。詰めれば楽しい譜面。|
|L.O.O.P|★6|だんだんにぎやかになっていく個人差譜面。|
|てんくうのしんでん|★8|初代ボス曲。混フレ中心の曲で、混合リズム感が試される。|
|大空への争い|★6|忙しい曲。|
|大空への争い・改|★8|連続押しがかなり速くて指が疲れる。|
|アドベンチャー|★4|素直な譜面なので、楽しく遊べる。最後の低速音符のタイミングに注意。|
|Black Cherry|★11|繰り返しが多く、慣れれば案外いける。前半の混フレがこんがらがる。|
|HyperRaceNight|★5|ダブステ。混フレの前兆がよくわかる。|
|HyperRaceNight・改|★7|混フレ譜面。最後わけわからん。|
|ナイトガーデン|★5|ハネているのでリズム難である。|
|ナイトガーデン・改|★9|左手と右手でピアノを弾いているような譜面。|
|M3|★?|謎に包まれた曲。|
***用語とか [#y700e2ab]
混フレ.......混合フレーズの略。例えば、メロディとベース(のそれぞれのリズムに合わせて演奏する)。

詐称.........難易度が表示より難しいこと。逆詐称は表示より簡単なこと。

#endregion
#endregion


**アプデ情報 [#j5dbdf63]
※数字が飛び飛びなのは、公開していないからです。


#region(アプデ履歴)

***ver. 1.0 [#e396ea9e]
-初期

***ver. 2.0 [#d84720f3]
-BGを多用
-曲をたくさん追加

***ver. 2.3.1 [#o83358ba]
-曲数+2
-バグの修正
-配列変数の使い方を変えました
-解禁されていない曲を流さない様にしました
-MISS&OKを連発すると、強制終了します
-リプレイ機能を追加しました
-残念ながら、ver. 2.3からのデータ引き継ぎはできません。
-が、以降は譜面データだけの上書きでアプデを済ませるので、データは引き継ぐことができます。

#endregion


***ver. 2.3.3 [#e3c8304e]
-画面切り替えの演出
-曲名が、曲が始まる前に出てくる
-HPの減り具合の調整(たくさん減るようになります)



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* CHECKER FLAG (ひとことコメント) [#Comments]
この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は[[掲示板>Board]]へ)
- ''RU-RA'' : と、とにかく、このページを少し編集させてもらっていいですか? (&new{2018/12/05 (水) 21:09:04};)
- ''RU-RA'' : 解禁されていないやつなら私のを参考にしてくださいね。 (&new{2018/12/05 (水) 21:20:11};)
- ''KNTK(投稿者)'' :  RU-RAさん、見やすくしてくださるのなら、編集は構いません。というか、見にくいページなので見やすくしてほしいです。 (&new{2018/12/06 (木) 17:07:06};)
- ''TK'' : 下画面をタップして演奏するのはどうでしょうか? (&new{2018/12/07 (金) 23:36:44};)
- ''TK'' : 作品はとても面白いです! (&new{2018/12/07 (金) 23:38:01};)
- ''KNTK(投稿者)'' : 些細なミスがありまして、公開キーを修正しました。 (&new{2018/12/07 (金) 23:49:15};)
- ''KNTK(投稿者)'' : TKさん>>>タップ演奏は楽しそうですが、複数点タッチの処理が難しいです(マルチタッチ非対応)。 (&new{2018/12/07 (金) 23:52:55};)
- ''TK'' : 了解です!丁寧な対応ありがとうございました (&new{2018/12/08 (土) 09:17:27};)
- ''KNTK(投稿者)'' : ページが荒らしによって削除されたので復元しました (&new{2019/06/08 (土) 16:37:56};)
- ''ドラキーマカレー'' : 理論上フルコンできない曲があるんだが (&new{2019/07/07 (日) 12:40:30};)
- ''KNTK(投稿者)'' : ドラキーマカレーさん>>>どの曲でしょうか... (&new{2019/07/08 (月) 19:17:21};)
- ''Header'' : このゲームをMi-Sに使わせて頂いても宜しいでしょうか? (&new{2019/07/08 (月) 19:38:49};)
- ''KNTK(投稿者)'' : Headerさん>>>このページにも記してありますが、公開した時点でもう二次利用は許可してありますのでOKです。 (&new{2019/07/08 (月) 19:50:53};)
- ''佐々'' : 途中でエラーが起きてしまう (&new{2019/07/23 (火) 17:53:35};)
- ''KNTK(投稿者)'' : 佐々さん>>>どこで発生したか教えてくださるとありがたいです。 (&new{2019/07/23 (火) 18:16:07};)
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- ''ちょらほに'' : 3号対応してますか? (&new{2019/08/25 (日) 01:02:21};)
- ''Header'' : 同様。[syntax error in 0:1022]です。&br; (&new{2019/08/25 (日) 15:32:09};)
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- ''ちょらほに'' : 応急処置したけど保存って出来ないんですか? (&new{2019/08/25 (日) 19:01:48};)
- ''ちょらほに'' : SAVEできますた (&new{2019/08/25 (日) 20:12:48};)
- ''Header'' : 出来ますよ&br;作業プロジェクトを「KNTK_4REM-2_33」にしてから保存ですよ(一応) (&new{2019/08/26 (月) 19:16:21};)
- ''名無しさん'' : 反応しないし、途中で終わる。あと、音楽流れてないのにノーツが流れてくる。いわゆるクソゲー。 (&new{2019/08/31 (土) 19:33:51};)
- ''名無しさん'' : オートプレイ見てみたら、実際のノーツの位置と見かけのノーツの位置がずれてる。 (&new{2019/08/31 (土) 19:35:46};)
- ''名無しさん'' : 実際のノーツ位置も曲とズレてる。 (&new{2019/08/31 (土) 19:38:07};)
//- ''名無しさん'' : ちなみに環境はold3DSです。 (&new{2019/08/31 (土) 19:38:26};)
- ''名無しさん'' : ノーツが残っててリザルトが隠されているというバグもある。 (&new{2019/08/31 (土) 19:39:48};)
- ''名無しさん'' : バグや不具合のところに現在発見されていません。とあるが、バグだらけ。むしろなぜ気付かないのか。 (&new{2019/08/31 (土) 19:40:46};)
- ''名無しさん'' : Bランク以上ならないと改ができないのとオートのリプレイが残せないバグもありました(改造して最初から改ができるようにした&オートのリプレイも残せるようにしたけど) (&new{2019/08/31 (土) 19:54:13};)
- ''名無しさん'' : リプレイが正しく再生されないっていうバグもある(全部MISSになる) (&new{2019/08/31 (土) 19:56:04};)
- ''KNTK(投稿者)'' : 反応しない>>>おそらく四角ノーツです。四角のノーツはボタンが押しっぱなしでないと反応しません(ノーツが来たときに瞬間に押しても反応しません。ノーツの種類の説明がないのは不親切でした、わかりにくくてごめんなさい)。 (&new{2019/09/08 (日) 23:54:52};)
- ''KNTK(投稿者)'' : ずれが気になる場合、プログラム冒頭の変数ZZZの値を0にしてみてください。 (&new{2019/09/08 (日) 23:57:12};)
- ''KNTK(投稿者)'' :  Bランク以上ならないと改ができないバグ>>>バグではなく仕様です。 (&new{2019/09/08 (日) 23:58:11};)
- ''KNTK(投稿者)'' : オートのリプレイが残せないバグ>>>こちらも仕様です。 (&new{2019/09/08 (日) 23:59:00};)
- ''KNTK(投稿者)'' : リプレイが正しく再生されない>>>考えられる原因は、次の2つのどちらかです。・リプレイを撮ったときと再生するときのZZZの値が違う(普通、全部MISSとはならず、GOODになるのでこの可能性は低い)。・改造してオートのリプレイを再生した(リプレイの仕様上、オートのリプレイを再生させるのは不可能です)。(&new{2019/09/09 (月) 00:00:28};)
- ''KNTK(投稿者)'' : 途中で終わる>>>MISSを連発すると強制的に曲が終了します。 (&new{2019/09/09 (月) 00:14:13};)
- ''KNTK(投稿者)'' : 途中で終わる>>>MISSを連発すると強制的に曲が終了します。 仕様です。(&new{2019/09/09 (月) 00:14:13};)
- ''KNTK(投稿者)'' : その他の点は不具合として認識しますが、諸事情により 修正するかどうかは未定です。 (&new{2019/09/09 (月) 00:16:24};)

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