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投稿プログラム : NewリズミカルおもちつきSP

2019年8月12日投稿 / 2020年1月13日更新 / 投稿者 : Na / タグ : 投稿プログラム ゲーム 音楽 リズムゲーム 音ゲー リズミカルおもちつき

概要

☆TAKA☆さんのリズミカルおもちつきSPの派生作品です。
現在35曲あります。

特徴

ついに登場! おもちエディタ

  • 譜面の編集ができます。*1
  • 途中から再生して確認できるため、譜面の細かい修正などにお使いください。
  • 譜面の新規作成、削除、難易度と音量変更もできるようになりました。
    +  操作方法
    HNI_0011_2.jpg
  • 画像右下のHコマンドボタンは自動譜面配置ボタンに変更されました。

原作(SP)の欠点を克服!

  • クリアラインがわかりにくい→おもちの大きさが80%を超えると色が変わります。(設定で変更可能)
  • フルコンボをとってもハイスコアでないとトロフィーが更新されない→改善されました。
  • 上位のトロフィーをとるとそれより下のトロフィーがなかったことになる→改善されました。
  • 「やめる」を間違って押してしまう→長押しにしました。
  • 「やめる」がボタン操作でできない→下+Bボタンを長押しすることでやめることができます。
  • 譜面の途中でテンポ、音符の長さが変えられない→できます。
  • 速度の遅い音符が画面の真ん中から流れてくる→速度0.25以上の音符は右から流れます。
  • スライドパッドが使えない→メニューで使えるようになりました。
  • 譜面の追加、削除が面倒→譜面ファイルごと追加できます。また、1曲追加、削除ごとにラベルの番号を変更する必要がありません。
  • 曲数が少ない→理論上、無限に追加できます。

原作(SP)のままの雰囲気!

  • スプライト、フォントはすべて原作のまま使用しています。
  • フォントは、原作SPのフォントに加え、&や?などの記号、ギリシャ文字などを変更しました。
  • 演奏中、コンボ数が増えると左下のコンボ数表示が動きます。
  • トロフィー獲得時のアニメーションがつきました。
  • 選曲画面でトロフィー(銀以上)を獲得した割合*3が表示されます。目指せ100%!
  • 3DSでは3D表示にも対応。
    HNI_0035.JPG

難易度選択が追加!

  • 難易度が「やわらかめ」「ふつう」「かため」「カッチカチ」から選べます。
  • トロフィーも難易度別にゲットできます。
  • ここで「ウラわざ」を使うと...
    HNI_0025.JPG

充実のオプション!

  • モードに「フルコン」「ぜんまる」が追加されました。
    • フルコン : 1つでも×がつくと最初からやり直しになります。
    • ぜんまる : 1つでも△または×がつくと最初からやり直しになります。
  • そくどに「みえない」「こてい」が追加されました。
    • 「こてい」にするとすべての音符の速度が1になります。*4
      HNI_0027.JPG

2倍楽しめるExtraモード!

  • 選曲画面または難易度選択で十字キーの右(または左)を押すと、Extraモードになります。
  • Extraモードでは、MMLから自動で作られた譜面で遊ぶことができます。
  • 作られる譜面はリズムが普通と違う譜面、簡単すぎる譜面、おもちが大量に並んだ譜面などさまざまです。どんな譜面ができるかは自分の目で確かめてください。
  • Extraモードの譜面の約20%はランダム*5です。そのため生成するたびに少し(赤と青の配置が)変わります。
  • 最後に遊んだExtraモードの譜面はCLIPBOARDに保存されています。簡単に他のおもちつきにコピーしたりできます。
    • Extraモードの譜面は16分音符までで固定*6なので、ほとんどのおもちつきに移植できます。
    • エディタで使う場合はエディタの右下の「ふめんはいち」ボタンからもExtraモードの譜面を読み込めます。
      HNI_0079.JPG

設定項目の追加!

  • 「ボタンせってい」のほかに、「はんていレベル」「クリアライン」「BGM/SEおんりょう」「ひょうじせってい」「ねいろせってい」が設定できるようになりました。
  • もじサイズ…曲名などが枠をはみ出す場合の表示を設定できます。*7
  • おもちのいろ…おもちの大きさがクリアラインを超えると金色(?)になります。
  • 音色はBEEP0〜133の中から自由に設定できます。
    • おすすめはドン→0番、カッ→2番です。嘘です。
      HNI_0029.JPG

譜面の追加、削除が簡単に!

  • 譜面はプログラムとは別のファイルに保存します。
  • ファイル名が「.NSP」で終わるファイルは、すべて譜面データとして読み込みます。
    • ver1や2の「FUMEN」ファイルは、自動で名前が変更されます。
    • 譜面ファイルだけをダウンロードすれば、簡単に曲が追加できます。
  • これまでは曲ごとに0、1、2、という番号で管理していましたが、曲ごとに番号が自由に割り振れるようになりました。
    • 曲を追加、削除、並べ替えしても譜面のラベルを書き換える必要がありません。
    • 譜面ファイルの@DAT_FUMENのDATA文をコメントアウトしたり並べ替えることで、読み込む譜面を変えられます。
  • セーブデータはTXTリソースになり、曲名ごとに管理するようになりました。
    • 曲を追加したり、並べ替えたりしても記録が保持されます。

譜面の書き方がより自由に!

  • 譜面の途中で急に速度を変える(太鼓さん次郎のHBSCROLLのような)ことができるようになりました。
  • テンポを別のDATAでおく必要がなくなりました。
  • 音符の速度の種類が4種類から9種類に増えました。
  • 太鼓シミュレーターのTJASフォーマットが使えるようになりました。(TJASモード)
  • 譜面用のコマンドが使えるようになりました。(NewSPモード)
  • 曲数無制限
  • ★の数無制限(0〜10の範囲外は★x〇〇で表示)
    +  詳細

他のおもちつきとの互換性

  • 投稿者が調べた限りでは以下の通りです。間違っていたらすみません。
  • おもちつきのバージョンアップ等により、変更になる場合があります。
NewSP→ほかのおもちつき
  • NewSPモードの場合
    • Sigmaにはそのまま移植できます。
    • T、Hコマンドを使用していなければTGへ移植できます。ただし記号の置き換えが必要です。
    • コマンドを一切使用しない場合、AKFR広場RCBMPREMSPb、WE、LU、MD、PEにはそのまま移植できます。
    • その他のおもちつきの場合は、記号の置き換えが必要です。
  • TJASモードの場合、#HBを使用していなければ太鼓シミュレーターTJASプレイヤー+へそのまま移植できます。
ほかのおもちつき→NewSP
  • SP、SP+、Action、ビギナーズDEMO、JPUE、TF、MCからはそのまま移植できます。
  • それ以外のおもちつきから移植する場合は、記号の置き換えが必要です。
  • 音遊戯AKの場合、タイミング合わせ用MMLをうまく調べてLコマンドを置く必要があります。

収録曲

+  収録曲一覧

公開キー

プチコン3号用の公開キーです。トップメニューの「作品公開とダウンロード」から公開キーを入力すると、作品をダウンロードすることができます。

ver3.2
43N4ZEE3
  • おもちエディタにはVisual MML ver1.1.2搭載。
+  更新内容

バグ情報

譜面置き場

作った譜面の公開キーなどはここへ。
リクエストも一応受け付けますが、リクエスト通りになるとは限りません。

+  ver1〜2

アンケート

  • ver2.7でリセットしました。
  • ダウンロードしたら押してください。
    選択肢 投票
    ダウンロードしたっ! 0  
    ダウンロードしたっ! 0  
  • 譜面の数について
    選択肢 投票
    他のおもちつきから移植して増やしてほしい 0  
    オリジナル譜面を増やしてほしい 0  
    東方の曲がほしい 0  
    ちょうどいい 0  
    減らしてほしい 0  
+  ver2.6以前

プログラムリスト

  1. ’ ─────────────────────
  2. ’ もし プログラムリストを てうちで
  3. ’ かくばあいは ここに かいてください。
  4. ’ そうでないばあいは まるごとけしてください。
  5. ’ ─────────────────────
  6. ACLS
  7. PRINT”おもっち@もちもちっ!!!”

CHECKER FLAG (ひとことコメント)

この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は掲示板へ)

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • アオタク : ↑2 曲の雰囲気が良い具合に合っていて良いと思いました。 (2019/12/27 (金) 22:08:24)
  • 名無しさん : Extraモードで生成される譜面が毎回違うんですけどバグですか? (2019/12/28 (土) 13:03:55)
  • Na : ↑仕様です(Extraモードの譜面は毎回違うって後で書き足しました) (2019/12/28 (土) 13:14:02)
  • 名無しさん : MMLに12分とか24分とか入っていても12分とか24分とか生成されないんですが(Petitverseでは恋色マスタースパークでL192の音符が生成されていたので) (2019/12/28 (土) 13:48:18)
  • Na : ↑16分固定で仕様です(プログラムの最初の方に設定するところはありますが) (2019/12/28 (土) 13:51:49)
  • アオタク : 参考程度に、「1ダフル?」の12分タム部分も16分で生成されます。そこで初めて仕様に気付きました(確か最初にEx.5譜面を見たのがこの曲だったから結構早かった) (2019/12/28 (土) 14:25:40)
  • Na : ↑2 次の更新の時にExtraの音符間隔を設定できるようにしますね (2019/12/28 (土) 16:33:24)
  • 名無しさん : エディタのExtraモードがバグってます(1つズレてる?)Ex.5だと全部埋まり、Ex.4だとEx.5の譜面が生成されてしまいます。 (2020/01/04 (土) 10:50:31)
  • Na : 修正します (2020/01/04 (土) 12:32:08)
  • Na : 修正しました (2020/01/08 (水) 20:27:57)
  • takumi : Naさんがプチコン4持っていないみたいなのでプチコン4版のこれ出してもokですか? (2020/01/09 (木) 17:56:10)
  • Na : ↑いいですよー (2020/01/09 (木) 19:59:47)
  • Na : というかぜひお願いしますよ (2020/01/09 (木) 20:18:42)
  • takumi : はい!ですがMML変換しないといけないので少し時間がかかひます。。。 (2020/01/09 (木) 20:53:41)
  • takumi : 現状はEXEC命令の改善がされれば(プチコンベータの)正式版として公開し、一応近い間にβ版として公開します。 (2020/01/10 (金) 17:38:27)
  • 名無しさん : (のなさんが移植してるのでは…?) (2020/01/10 (金) 18:54:16)
  • Na : 別に誰が移植してもいいじゃないですか(nspファイルの互換性があれば) (2020/01/10 (金) 19:47:46)
  • 高原のな : 高原が移植を試みようとしているとはいえ、1からコードを書き起こす予定なので開発にはかなりの時間がかかると思います。takumiさんが移植されても、こちらは違うアプローチによるものなので移植は続行するつもりですし、その際にはtakumiさんによる移植との相互運用も考慮して開発します (2020/01/10 (金) 22:56:40)
  • 高原のな : 要約:別に誰が移植してもいいじゃないですか(Naさんの受け売り)。個人的には乱立は嫌だけど、全く違う造りのものがいくつか登場するのは全く問題ないと思ってます (2020/01/10 (金) 22:58:42)
  • takumi : 僕はコードを一からは書きません(時間ない)し、別に被ってもそれぐらいNaさんのこの作品やTakaさんのリズミカルおもちつきが人気と言うことなのでいいかと思います。 (2020/01/11 (土) 11:05:23)
お名前:

難易度表示について

これは詐称(または逆詐称)だと思った譜面がもしあれば教えてください。


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*1 Tコマンド(#BPM)は非対応です。また常にNewSPモードで保存します。
*2 拍子の設定はできないため、常に4分音符4個分
*3 Extraモードを除く
*4 Hコマンド/#HBは設定に関係なくかかります。Hも無効にするとやすらぎのいずみのような譜面が鬼畜化するからです。
*5 設定から変更可能
*6 設定から変更可能
*7 ゲーム中の上画面の曲名はスクロールされません
*8 ver2.7までは「FUMEN2」でした
*9 だいたい自分でやわらかめ〜ふつうしかクリアできないのにカッチカチ譜面作るなっていう話ではある

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