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投稿プログラム : 3Dエンジン「PLTAV_3DES(プルタブ・スリーです)」

2018年12月30日投稿 /2019年2月12日更新

/ 投稿者 : MIKE猫Soft(マツコウ) / タグ : 投稿プログラム ライブラリ 実用ツール

挨拶と概要

こんにちは!
MIKE猫Softのマツコウです。 今回二回目の投稿ですが、今回開発しているプログラムは、3Dエンジンというものです。

ワンパクくん

なんなんだよ!「3Dエンジン」て!

インテリくん

「3Dエンジン」ていうのは、「3Dライブラリ」の事で、3DCGソフトウェアや3D CAD、ゲームエンジンなどの3D関連プログラムに良く用いられているソフトウェアライブラリなんだよ。(ウィキペディアより抜粋)

ワンパクくん

3DCGソフトウェア...3D CAT...ゲームエ.....WHAT???

インテリくん

あ、わんぱく君が思考が止まっちゃった。

神崎

つまり、インテリ君が言いたいのは、ゲームで使われている3D機能をまとめたものなんだよ。

ワンパクくん

おう...なるほど...

ハカセ(泣)

ワシの出番はどこ行ったんじゃぁ〜〜〜〜〜!!!!

さて、茶番劇は終わりとして、今回開発している名前は、
POLYGON、LINE、TEXTURE、ANIMATION、VERTEX の 3D ENGINE SYSTEM 略して
PLTAV_3DES(プルタブ・スリーですといいます。

開発においての注意事項

これらのシステムは、おちゃめくらぶのお茶目菜子氏によって開発された「プチコン用 ポリゴン表示プログラム」の構成の移植に、機能付けをして便利化した(ものにする予定)プログラムです。

使い方

基本的な操作は、V0.1ではほとんどございません。

  • スライドパッド…そのオブジェクトの回転
  • X…終了

進渉

進み具合(V0.2 beta) 実は、今になって、システム問題の解決に取り組んでいて、 主な構成が決まりました! でも結局は、 10%も満たない。ww なお、時間がかかりすぎなので、適当なプログラムV0.11を開発中ですw

スクリーンショット・動画

撮影予定

公開キー

プチコン3号用の公開キーです。(ワイヤーのみ。) ※Ver0.1は、名前が違いますが、許してください。

スパゲティプログラムのV0.1)
LZ5NN3L4

バグ報告と要望

バグ・要望コメント等はこちらへご記入願います。(作品に直接関係ない質問や雑談は掲示板へ)

  • HUCU : 公開キーにバグが! (2018/12/30 (日) 19:47:38)
  • マツコウ(このページの管理人) : すいませんでした! (2018/12/30 (日) 20:35:31)
  • いちじくのタルト : petitの方見ましたけどNが一つ抜けてますよ (2018/12/30 (日) 23:14:24)
  • マツコウ(このページの管理人) : 3度目の正直で、書き換えました。ご指摘ありがとうございます。 (2018/12/31 (月) 11:33:42)
  • 明けましておめでとうござい 早速ダウンロードしましたが、僕が今までに作ろうと試みてきた3D関係のプログラムよりも処理が3倍くらい速くて驚きました。 (上の茶番は面白かったですよ。) : あっ!!名前のスペースに感想を書いてしまった!!! (2019/01/02 (水) 18:02:33)
  • マツコウ(このページの管理人) : ver 2.0 では、整理番として、サウンドユニットでの高速化もできるようにしたいと思います。 (2019/01/05 (土) 22:21:54)
  • つぶら目のルカ : 壁(側面)と影ができることを期待してます。がんばれ! (2019/02/10 (日) 01:15:11)
  • ねず〜 : Reset 3dラベルを直接実行した結果、 (2019/03/14 (木) 23:06:07)
  • ねず〜 : (先程のコメントの続き)僕のNew Nintendo 3dsが古い制か何故かスペック不足のためか、クラッシュしてしまいました。どの様にすれば実行できるのでしょうか?、また、僕の3dsではスペック不足でしょうか?、教えて頂ければ光栄です。。後間違えて無駄にコメントしてしまってすいません。 (2019/03/14 (木) 23:13:55)
  • マツコウ(このページの管理人) : ねず〜 >Reset 3dラベルを直接実行した結果、 僕のNew Nintendo 3dsが古い制か何故かスペック不足のためか、クラッシュしてしまいました。 (2019/03/15 (金) 16:31:48)
  • マツコウ(このページの管理人) : (コメの続き)すみません。こちらは、適当に作った為、ビュアーしか起動しませんし、上手く動かないときもあります。こちらからも確認しましたが、特に異常な挙動は見受けられませんでしたので、普通に起動していただけるとありがたいです。 (2019/03/15 (金) 16:35:59)
  • マツコウ(このページの管理人) : (コメの続き)あと、クラッシュとはどう言う意味でのクラッシュですか?症状を書いていただけると助かります。 (2019/03/15 (金) 16:38:00)
  • ねず〜 : ご丁寧なご返信ありがとうぎざいます、症状としては、プチコンアプリケーションが落ちてしまうという現象の事を指しました。やはり僕の3DSのCPUクロック数の問題か、あるいは実行回数の問題かも知れませんね。。 (2019/03/16 (土) 07:02:27)
  • ねず〜 : あっ!すいません、良く確認してみた所、プログラムの5行目の'XON 3DS'でエラーを返していました。。このプログラム処理をコマンドアウトした所、無事可動いたしました!、ご心配おかけしてしまってすいません。(^_^;)(-_-;) (2019/03/16 (土) 07:12:02)
  • 半田もりもり : ねえねえちゃんとお風呂入っている (2019/12/15 (日) 10:47:36)
  • mog : いつになったら (2019/12/15 (日) 12:00:38)
  • mog : いつになったらv0.11公開かれるのでしょうか? (2019/12/15 (日) 12:01:28)
  • マツコウ : 開発は中止しました。すみません…… (2021/03/15 (月) 13:59:39)

感想

この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は掲示板へ)

  • R.Y.Miserable : 私もスプライトを使った3Dのプログラムを作ってみました。 公開キー:4KN3241D たった今、プチコンで3Dエンジンについて語り合う掲示板も作りました。 「プチコン3Dクラブ」 http://9231.teacup.com/petitcom_3d_club/bbs/ (2019/01/03 (木) 21:14:27)
  • あまさとしおん : タグ『ライブラリー』を使ってるページがこれ以外になかったので、他で使われている『ライブラリ』に変更しておきました。 (2020/05/10 (日) 16:19:43)
  • あまさとしおん : タグ機能が何かバグってるようなので、一度タグを消してからやり直した方がよさそうですね
  • あまさとしおん : ようやく『ライブラリ』の一覧に載るようになったみたいです。 (2020/05/16 (土) 17:19:20)

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