プチコン3号&BIGまとめWiki

投稿プログラム : リズミカルおもちつきΣ

2020年1月27日投稿 / 2020年6月11日更新 / 投稿者 : おもちチーム / タグ : 投稿プログラム ゲーム 音楽 リズムゲーム 音ゲー リズミカルおもちつき

こちらはプチコン3号/BIG版です。プチコン4版はこちら

概要

NewSPをベースに、SZの多彩なモード、音遊戯の特殊なモード、RCBMPの特殊な音符、その他おもちつきの良質な譜面やオリジナリティなどを全て組み合わせて開発したおもちつきです。
NewSPから本作になる基礎をほぼ1人で作り上げたNa様、Na様の後を立派に引き継がれた☆Tatsukin★様、多くの良譜面を作り本作の譜面数増大に貢献されたちょらほに様、その他多数のおもちつき関係者の協力があって、本作を完成させることができました。
全てのおもちつきの譜面を移植することが可能です。Ver 1.0.0時点(追加譜面ダウンロード済み)で曲数はプチコンオリジナルだけで234曲、その他のジャンルも87曲収録されており、合わせて321曲*1も収録されています。

起動時について

  • ニンテンドー3DS/3DSLL/2DSの場合、LかRボタンを押しながら起動すると、拡張スライドパッドのダイアログが表示されます。なお、本作は拡張スライドパッドがなくても充分遊べます。
  • 初回起動時を除き、すぐに起動するか譜面ファイルを読み込むか確認されます。
    • 新しい曲を入れた直後であれば、「いいえ」を押して譜面ファイルを読み込んでください。初回起動時は強制的にこちらになります。読み込み後、「SIGMA_FLIST」は保存してください。
    • そうでなければ「はい」を押すか、3秒間放置してください。読み込み時間が省略されます。

モード紹介

おもちをつく

おもちをついて曲を演奏する、本作のメインモードです。詳しくはこちらをご覧ください。

記録をみる

称号や実績をみることができます。 称号画面では、称号の獲得方法や手に入れた称号の確認ができます。

Syogo.png

手に入れた称号にカーソルを合わせてAボタンを押すと、タイトル画面の下画面に飾ることができます。

HNI_0091.JPG

おもちエディタ

  • 譜面の編集ができます。*2
  • 途中から再生して確認できるため、譜面の細かい修正などにお使いください。
  • Extraモードによる譜面自動配置機能も使えます。
    • おもちのはいちで、白音符の更に右にEx. Lv.1〜5があります。
    • こちらでは、最短音符間隔は2種類のみ*3選べます。
    • また、Ex. Lv.1〜5が選ばれている時に限り、けすコマンドはぜんぶけすコマンドに変わります。
      +  操作方法
      OmochiEditer.png

設定

  • ボタンタイプ…ドン、カッのボタンを変えることができます。
  • はんていレベル…○、△、×の判定範囲を変えることができます。
    HNI_0086.JPG
  • スキンへんこう…絵を変えることができます。
  • BGM/SEおんりょう…それぞれ0〜7の範囲で変えることができます。初期設定は両方7です。
  • ひょうじせってい
    • もじサイズ…曲名などが枠をはみ出す場合の表示を設定できます*5
    • おもちのいろ…おもちの大きさがクリアラインを超えると金色(?)になります。
  • ねいろせってい…通常演奏時・オート演奏時別で、BEEP0〜133の中から自由に設定できます。
    • おすすめはドン→0番、カッ→2番です。嘘です。
  • BGMせってい…タイトル画面とメニュー画面のBGMを変更できます。初期設定は両方0*6です。
  • きょくのならびかえ…ジャンル(初期設定)、きょくめい*7、きょくのながさ、なんいどの4種類から選べます。
  • せっていのリセット
  • セーブデータさくじょ

おもちをつく

ジャンル選択

  • プチコンオリジナル・バラエティ・クラシック・東方Projectの4種類があります。
  • きょくのならびかえをジャンル以外に設定している場合は、代わりに何曲目にジャンプするかを4段階で選べます。

曲選択

  • 十字キーまたはスライドパッドの上下で、曲を選択します。
    • Xボタンを押しながらだと、3曲ずつ移動します。
  • Aボタンで真ん中の曲に決定します。
  • Bボタンでジャンル選択に戻ります。
  • Yボタンで「〜ランダムに曲を選ぶ〜」に飛びます。
Extraモード
  • 選曲画面で十字キーまたはスライドパッドの右(または左)を押すと、Extraモードになります。
  • Extraモードでは、MMLから自動で作られた譜面で遊ぶことができます。
  • 作られる譜面はリズムが普通と違う譜面、簡単すぎる譜面、おもちが大量に並んだ譜面などさまざまです。どんな譜面ができるかは自分の目で確かめてください。
  • 最後に遊んだExtraモードの譜面はCLIPBOARDに保存されています。簡単に他のおもちつきにコピーしたりできます。
  • 「Extra」の右にある数字は最短音符間隔を表しており、十字キーまたはスライドパッドの右(または左)を押すと切り替えられます。
    • 「Extra16」だと16分音符までで固定なので、ほとんどのおもちつきに移植できます。
      ESAQf7UVUAUTdK6.jpg

難易度選択

  • 曲によって異なりますが、最大10個の難易度があります。
    • 1個しかない場合はスキップされます。
  • トロフィーも難易度別にゲットできます。
  • ここであるボタンを押し続けると…
    HNI_0082.JPG

オプション設定

  • オート…オートプレイやリプレイの鑑賞ができます。
  • モード…やり直しや強制終了、減点を追加できます。
  • コラボスキン…Ver 1.0.0時点では全く実装されていません。後のアップデートで追加予定です。
    ERdmv57UUAA4Hs4.jpg
  • Xボタンを押すと、その他のオプションを設定できます。
    • Extraモードでは、おんぷが始めから「でたらめ20%」になっています。
      HNI_0084.JPG

おもちの叩き方

+  おもちの叩き方

演奏後

トロフィーを獲得すると、短いアニメーションが表示され、達成感を味わえます。

HNI_0080.JPG

公開キー

プチコン3号/BIG用の公開キーです。トップメニューの「作品公開とダウンロード」から公開キーを入力すると、作品をダウンロードすることができます。
おもちエディタにはVisual MML ver1.1.2搭載。

プログラム(Ver 2.0.1)+譜面
1KD3DENV

Ver 2.0.2までの不具合を修正したVer 2.0.3を公開しました。「OMOCHI_SIG_201」プロジェクトに上書きダウンロードしてください。

プログラム(Ver 2.0.3)単体
7K4KV3GS

以下の追加譜面はダウンロード後、中のファイルを「OMOCHI_SIG_201」プロジェクトにコピーしてください。 その後、追加譜面のプロジェクトは消して構いません。

追加譜面
4DHX1E23

↑Ver 2.0.0の時と何も変わっていません

更新時のデータの引継ぎについて

以下の手順で引き継ぐことができます。

  1. プログラム(Ver 2.0.1)+譜面をダウンロードする。
  2. ダウンロード後、前のバージョンのプロジェクト内にある「SIGMA_SAVE」「SIGMA_SET」「SIGMA_SYOGO」「REPLAY○○」を、新しいバージョンのプロジェクトにコピーする。

更新情報

  • 2020年6月11日 Ver 2.0.3
    • 旧3DSで拡張スライドパッドを使う場合、LかRボタンを押しながらの起動が必要になりました。
    • 起動時の確認画面で3秒間放置すると、「はい」と同じくすぐ起動するようになりました。
    • 譜面が4つまでの曲でExtraモードを選び、特定の難易度でテンポ変更の操作をすると、エラーになる問題を修正しました。
  • 2020年5月31日 Ver 2.0.2
    • 曲の並び替えをジャンル順以外にしている場合、ランダムに曲を選んだ時に、選ばれた曲とは違うBGMが流れる不具合を修正しました。
    • おもちつき道場で固まることがある不具合を修正しました。
  • 2020年4月30日 Ver 2.0.1
    • おもちつきAOT,GIなどから色々な譜面を移植
      • Σ用の「シャイニングスター」もTGから移植しました。
    • タイトル曲、メニュー曲の設定で選べる予定の曲一覧でMMLが用意されてなかった曲にMMLをコピペしてきて選択可能にしました。
      • かなり文を練ったけどイマイチ良い日本語になってない気がする()
+  Ver 2.0.0以前

アンケート

  • ダウンロードしたら押してください。
    選択肢 投票
    ダウンロードしたっ! 12  
    ダウンロードしたっ! 12  

CHECKER FLAG (ひとことコメント)

この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は掲示板へ)

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • やりのめ : わかりました。次からはプロジェクト名にバージョンを付けます(追加譜面も同様)。 (2020/02/17 (月) 14:51:49)
  • やりのめ : いや、追加譜面はやめときます(コピーしたら消すものですし)。 (2020/02/17 (月) 14:53:15)
  • シリウス : また、おもちつき用に曲を作ってみたのでどうぞ。【4RHXR33D】譜面はそちらに委ねます。 (2020/02/23 (日) 23:00:52)
  • やりのめ : ダウンロードしました。次の更新で追加すると思います。 (2020/02/23 (日) 23:12:50)
  • 名無しさん : ↑BGMVARとMILLISECで1ループをはかってみたら95.6秒くらいだった。意外と作れそう? (2020/02/23 (日) 23:13:43)
  • 名無しさん : 矢印ズレ (2020/02/23 (日) 23:14:14)
  • 名無しさん : 最小音符間隔じゃなくて最大音符間隔では? (2020/03/01 (日) 16:46:05)
  • アオタク : ↑ 最小で合っていると思います (2020/03/01 (日) 18:02:20)
  • 名無しさん : ↑最小がL16だったら、最大が決まってない(L96とかL192とかも含まれる(語彙力))ので、最大だと思います。 (2020/03/01 (日) 19:40:49)
  • 名無しさん : 最大を16にすればL16以下(L8とかL4とか)しか出てこないけど、最小がL16だと、L∞まで出てきてしまって、全てExtra∞と同じ結果になってしまうので() (2020/03/01 (日) 19:42:36)
  • Na : 音符間隔が細かい(Lの数字が大きい)ほど音符間隔が小さい、と表現しているのでは? (2020/03/01 (日) 19:45:05)
  • やりのめ : よく考えたら間隔は長い/短いと表すものなので、「最音符間隔」に直しました。 (2020/03/01 (日) 23:26:09)
  • アオタク : シャイニングスターの歌詞表示タイミング調整疲れた() (2020/05/01 (金) 00:14:18)
  • ドラキーマカレー : 頑張れ() (2020/05/02 (土) 15:09:45)
  • やりのめ : 曲の並び替えをジャンル順以外にしている場合、ランダム選曲をすると違うBGMが流れる不具合が4版で報告されましたが、3号でも発生します。Ver 2.0.1の-MAIN.PRGの4438行目をSCY=FIND(BGM_SORT,BGM)としたら治ります。Ver 2.0.2を公開しましたので、そちらをダウンロードしてください。 (2020/05/22 (金) 16:04:09)
  • takkunplay : こちらの曲を収録してください!お願いします!【DDDEC2KV】 (2020/05/31 (日) 21:31:06)
  • 名無しさん : (2.0.2公開はアオタクではありません) (2020/06/01 (月) 00:46:05)
  • やりのめ : ↑私です。複数の不具合があったので、(勝手に)修正しました。 (2020/06/01 (月) 06:34:05)
  • やりのめ : (2.0.3公開も私です) (2020/06/11 (木) 00:07:55)
  • 名無しさん : 4の方にあった文言を(勝手に)追加しました。 (2020/06/16 (火) 12:56:57)
お名前:

難易度表示について

これは詐称(または逆詐称)だと思った譜面がもしあれば教えてください。

  • 名無しさん : クリーンプラネットってもう少し星少なくても良くないですか (2020/05/02 (土) 14:50:52)
  • 名無しさん : セラフィックチキンが明らかに詐称です。 (2020/06/20 (土) 11:05:50)

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*1 本家PS4版のDLCを全てダウンロードしても、40曲こちらの方が多い。
*2 Tコマンド(#BPM)は非対応です。また常にNewSP/統合モードで保存します。
*3 Ex. Lv.4までは16と48、Ex. Lv.5は16と∞。
*4 拍子の設定はできないため、常に4分音符4個分
*5 ゲーム中の上画面の曲名はスクロールされません
*6 タイトル画面…ヒョーキンなアイツ、メニュー画面…おもちの日常
*7 アルファベット,記号,ひらがな,カタカナ,漢字の順に並びます。要は文字コード順です。

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