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コメント/Toukou/TAGeLorix Player

Toukou/TAGeLorix Player

  • Na : すぐにじゃなくていいですが、できれば次に更新するときにNaのMML集の曲のコメントを今公開されてるものに差し替えてほしいです。 (2019/12/21 (土) 19:31:32)
  • ☆Tatsukin★ : ↑分かりました。 (2019/12/21 (土) 19:40:19)
  • takumi : おお!新フォーマット!MusicsG更新しますね (2019/12/21 (土) 22:53:53)
  • ☆Tatsukin★ : 4対応について追記。(Switch持ってないので互換性があるのかわかりませんが、MCDが4でも行けてたので多分使えると思います。) (2020/01/19 (日) 17:35:16)
  • 高原のな : NMPACKS、要素名がVOLでも読み込むといいと思います(少なくともオトヒロバはそうやって実装します) (2020/01/20 (月) 19:46:30)
  • MoriKawa/Midorimori : V1.20をMON-OSの効果音集に使わせて頂きます。 (2020/01/24 (金) 21:59:57)
  • MoriKawa/Midorimori : MON-OSの効果音集が音楽プレイヤーに統合される予定なのでMON-OSからは消しますが、MM-DOSに1.41を使わせて頂きます。 (2020/01/27 (月) 06:32:15)
  • Na : なぜかNMPACKSサンプル(SAMPLE.NMP)の読み込みで無限ループしてます(COPYRIGHTに[=.:COMPOSER]があり、COMPOSERに[=:CREATOR]があります) (2020/02/05 (水) 18:12:24)
  • Na : あと、NO TITLEのMMLファイルはタイトルの代わりにファイル名を表示すると分かりやすいと思います (2020/02/05 (水) 18:17:11)
  • Na : 何度もすみません。NNMなどで/nの後ろの1文字が余分に削除されてしまうみたいです。 (2020/02/05 (水) 18:21:04)
  • Na : まだありました。L+Rでジャンプすると下画面のタイトル表示が重なってしまいます。 (2020/02/05 (水) 22:27:56)
  • MoriKawa/Midorimori : 自分も NO TITLE はファイル名を表示するといいと思います (2020/02/07 (金) 16:56:02)
  • ☆Tatsukin★ : ↑1.71はファイル名を表示する仕様です。 (2020/02/08 (土) 12:46:26)
  • MoriKawa/Midorimori : おお (2020/02/13 (木) 21:14:28)
  • Na : ファイル数が100を超えると読み込み画面がバグります。 (2020/02/15 (土) 11:15:20)
  • Na : ver1.72のプレイヤーのバージョン表記がver1.80になってます (2020/02/15 (土) 11:18:02)
  • ☆Tatsukin★ : ↑2 どのようにバグってますか?(ファイル数128を超えるとエラーになるのは仕様です)。 ↑多分ミスなので気にしないでください。 (2020/02/15 (土) 12:07:52)
  • Na : ↑100番目以降の読み込み中に画面が上にスクロールしていきます。今ファイル数122なのでもうすぐエラーですね() (2020/02/15 (土) 12:15:02)
  • ☆Tatsukin★ : ↑それについては直します。一応、読み込み最大数はFMAX=128の部分を変えれば (2020/02/15 (土) 12:18:52)
  • ☆Tatsukin★ : ↑ミス。 FMAX=128の部分の値を変えれば変更できます。 (2020/02/15 (土) 12:19:22)
  • takumi : 新しいMusicsのKとは……? (2020/02/17 (月) 22:31:55)
  • MoriKawa/Midorimori : それな (2020/02/18 (火) 06:54:40)
  • ☆Tatsukin★ : ↑1,2 千本桜に似てるMML(タイトルは忘れた)にある"K2"ってやつです(MUSICSのソース見てみたけどどう処理してるのかわからなかったので) (2020/02/18 (火) 14:12:33)
  • takumi : あーKはキーのことです。フツーにBGMPLAYて再生できるので大丈夫ですよ。何か特別なことはしていません。 (2020/02/18 (火) 16:17:20)
  • ☆Tatsukin★ : ↑普通にBGMPLAYするとエラー出ますが…(Unknown command(in track 0)となります。) (2020/02/18 (火) 18:34:35)
  • takumi : あ、KはNaさんのVisualMMLのコマンドでした…確かにVMML対応じゃないと無理ですね…すみません。 (2020/02/24 (月) 15:06:07)
  • Na : Kはプチコン4で追加されたMMLコマンドですよ() (2020/02/24 (月) 15:32:40)
  • takumi : つまりNaさんが3号でも使えるようにしたってことですか? (2020/02/24 (月) 17:12:40)
  • Na : まあそういうことですね。 (2020/02/24 (月) 17:23:18)
  • Na : ファイル数が128超えてると読み込むときは何もエラー出さなくて再生するときにエラーになるのはそういうものなんですかね (2020/03/11 (水) 18:36:59)
  • ☆Tatsukin★ : ↑多分プチコンの仕様です。 (2020/03/11 (水) 18:54:59)
  • Na : そういえばこの言語検出するライブラリ、SBSに投稿されてるChangeVさんのライブラリだと思うんですけど、コメント欄にver3.6.0以降では使えないって書いてあったんですけどいいんでしょうか() (2020/03/12 (木) 17:36:31)

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