プチコンまとめWiki (初代/mkII)

Toukou/Yum Yum Sweets の変更点

パンくずリスト


#title(投稿プログラム : Yum Yum Sweets)
#contents
// ↑この2行は削除しないでください。
// ←このように「//」で始まる行はコメントです。ページ本文には反映されません。
//------------------------------------------------------------------------------
// ・投稿年月日は、このページを投稿しようとしている今日の日付を半角数字で入力してください。
//   この日付は、投稿プログラムを自動的に年月日順に並べる際に使用されます。
// ↓↓↓
2013年05月05日投稿
// ↑↑↑
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// ・投稿者名は、将来的に投稿プログラム一覧に表示するために使用します。
// ・「名無しさん」のままにしておくと、匿名の方からの投稿として扱われます。
// ↓↓↓
/ 投稿者 : 三毛乱ジェロ
// ↑↑↑
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// ・適当にタグをつけることができます。半角のコンマ区切りで複数つけられます。
//   タグをつけると、同じタグが付いたページを検索することができます。
// ★次に該当するプログラムは、特定のタグを設定するようご協力お願いします。
//   これらを設定すると、将来的に投稿プログラム一覧に目立つマークが付くようになる予定です。
// ・短いプログラム → 「1行プログラム」「数行プログラム」「1画面プログラム」タグのいずれか1つ
// ・初代プチコンでも動作するプログラム → 「初代対応」タグ
// ・mkII 以降専用のプログラム → 「mkII専用」タグ
// ・QRコードを掲載している → 「QRコード」タグ
// ・該当するなら「ゲーム」「実用ツール」「音楽」タグのいずれか
// ↓↓↓
/ &tag(投稿プログラム,ゲーム,パズルゲーム,QRコード,mkII専用,縦持ち,左利き対応);
// ↑↑↑

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// ここに概要とか書きます。
// ・** や *** で始まる行は子見出しとなります。* の数で深さが決まります。
// ・[#英数字] はページ内リンクに使用されるアンカーですが、
//   書かなかったり、消したりしてもかまいません。ない場合はランダムな文字列が自動付与されます。

* 概要 [#Summary]
スライドで落とすだけ!簡単パズル!!~
テーマは「甘いもの」!今回は左利きにも対応!!おっと空腹注意!!?

■はじめに~
このゲームには「BGF:SBFT_E04」というフォント改変データを使用しています。~
公式HPで配布されているファイルと同じものです。~

↓直接リンク(解凍後qrコードをプチコンで読み込んで下さい)~
http://smileboom.com/special/ptcm2/co_present/image/qr-sbft_e04.zip~

** ヤムヤムスイーツのルール [#Komidashi1]
画面上に縦に並べられたスイーツを「タッチしたまま下へスライド」すると、縦1列分1段下へ下げます。~
下げた時に横に3つ以上同じスイーツが並ぶと、そのスイーツを消して空白には上のスイーツが落とされます。~

下げた時に消すスイーツが無い場合は「左側のゲージ」が上がり、100%に到達するとゲームオーバーとなります。~
以下の画像も参考にして下さい~
&ref(yys_man.jpg,,50%);

** 操作方法 [#sousa]
下画面をタッチ:選択等(基本的にタッチのみで進行します)~
スタートボタン:ゲーム中のメニュー表示(Qアイコンを押した時と同じ動作)~

** その他 [#etc]
カスタマイズで「タッチしてから落とすまでのスライドの移動距離」の設定が可能です。0にするとタッチのみで下げる事が出来ます。~
今回は「隠し要素」はございません。最初から全部入りです。~
スタートメニューで選ぶ「LとR」で右利きか左利きかを選択できます。プログラム頑張りました。~

* ご感想をどうぞ (投票) [#f4e2f948]
#vote(すごい![21],まあいいと思う[10],微妙……[11],もう少し変えた方がいいかも[9],参考になりました![10],初心者講座に行こうレベル[8],縦に持つとな!?[9],左利きでも大丈夫なんですね![9],先生!お腹すきました![28])
#vote(すごい![22],まあいいと思う[10],微妙……[11],もう少し変えた方がいいかも[9],参考になりました![10],初心者講座に行こうレベル[8],縦に持つとな!?[9],左利きでも大丈夫なんですね![9],先生!お腹すきました![28])


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// * スクリーンショット・動画 [#ScreenShots]
// 動作しているところを撮影した写真や動画があれば貼り付けてください。

// ページを作成すると、画像の添付ができるようになります。(作成する前はできません)
// 作成後のページの右上、ウィキメニューにある「添付」から画像をアップロードできます。
// (添付ファイルはページごとに別個に管理されています。必ず作成後のページに添付してください)
// 画像をアップロードしたら、以下の書式でページ内に貼り付けられます。
// #ref(添付ファイル名)

// 以下の書式で、YouTube やニコニコ動画を貼り付けられます。
// #youtube(0HWX7kovgY8)
// #nicovideo(sm13684820)

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// QR コードがない場合は、この部分は削除してください

* QR コード [#QR]
プチコンmkII 向けの QR コードです。~
枚数:21枚~
現在のバージョン:1.19 カスタマイズで「BGM OFF」を選択後、再びカスタマイズに入ると不具合が起こるのを修正(公開前に配布したバージョンから更新されています。ご注意)~
// 【重要】旧プチコンから mkII に転送したプログラムは、mkII で保存しなおしてから
// QR コード化すると、枚数が半分ぐらいに減ります。ぜひお試し下さい。
// 【重要】添付できるのは画像ファイルのみです。zip ファイルは解凍してください。

// ページを作成すると、QR コードの添付ができるようになります。(作成する前はできません)
// 作成後のページの右上、ウィキメニューにある「添付」から画像をアップロードできます。
// (添付ファイルはページごとに別個に管理されています。必ず作成後のページに添付してください)
// QR コードをアップロードしたら、以下の書式でページ内に貼り付けられます。
// #ref(アップロードしたファイル名)

// QR コードを大きくしたい場合は、倍率指定ができます。コンマは必ず 2 つ指定してください。
// ブラウザによっては補完がかかってボケますが、それでも問題なく読み込み可能です。
// #ref(アップロードしたファイル名,,200%)

// 複数の QR コードを貼り付けるために表組みを用いる場合、&ref(); を使用します。
// (#ref() を表に埋め込んでしまうと、古い Internet Explorer でうまく表示されません)
|>|>|~PRG:MGYYS|
|~1/21|~2/21|~3/21|~4/21|
|&ref(qr0.png,,200%);|&ref(qr1.png,,200%);|&ref(qr2.png,,200%);|&ref(qr3.png,,200%);|
|~5/21|~6/21|~7/21|~8/21|
|&ref(qr4.png,,200%);|&ref(qr5.png,,200%);|&ref(qr6.png,,200%);|&ref(qr7.png,,200%);|
|~9/21|~10/21|~11/21|~12/21|
|&ref(qr8.png,,200%);|&ref(qr9.png,,200%);|&ref(qr10.png,,200%);|&ref(qr11.png,,200%);|
|~13/21|~14/21|~15/21|~16/21|
|&ref(qr12.png,,200%);|&ref(qr13.png,,200%);|&ref(qr14.png,,200%);|&ref(qr15.png,,200%);|
|~17/21|~18/21|~19/21|~20/21|
|&ref(qr16.png,,200%);|&ref(qr17.png,,200%);|&ref(qr18.png,,200%);|&ref(qr19.png,,200%);|
|~21/21||||
|&ref(qr20.png,,200%);||||
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// コメントを募集したくないなら、ここから下は削除してください

* CHECKER FLAG (ひとことコメント) [#Comments]
この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は[[掲示板>Board]]へ)
- ''ブラック'' : QRすごい長いけどいいですネ! (&new{2013/05/06 (月) 09:10:28};)
- ''三毛乱ジェロ'' : どうもです。まぁMML4曲入れたらこんな長さになってしまいまして。あと右利きと左利きもサブルーチンの中で判断して〜だと動作が重くなるので右用左用のサブルーチンをそれぞれ用意してフラグ(ゲーム内変数だとLR。0が右、1が左)でどっちへ飛ばそうか振り分けてます。そういう意味もあってプログラムが長くなりました (&new{2013/05/06 (月) 19:37:46};)
- ''三毛乱ジェロ'' : ・・・感想の投票欄が7だらけとか8だらけとかになってる現状ですので今後の投稿の形(投票を入れない等)を変えるかも知れません。酷評やバグ報告ならコメントに書いていただけるとありがたいです。 (&new{2013/05/12 (日) 18:10:29};)
- ''Q3'' : 本当に申し訳ないのですが、青いゲージ制ではなく、制限時間式にしてもらえるとサクサク遊べると思うのですが? (&new{2013/05/12 (日) 18:51:01};)
- ''三毛乱ジェロ'' : 制限時間式ですか。元々のアイデアになかったのでそれも面白そうだと思います。ありがとうございます。 (&new{2013/05/12 (日) 21:53:11};)
- ''名無しさん'' : MMLがとても良いです!作曲のコツとかあるんですか? (&new{2013/05/13 (月) 00:05:19};)
- ''三毛乱ジェロ'' : どうもです。MMLですが、曲そのものの方でしょうか、それともMML化の方でしょうか。曲そのものとして話をしますがOLDGAMERやCodeName:RyuuGuuは前から作ってた曲をステレオアレンジなので割愛します。で、私の場合は「曲をミュートにしてプレイして頭の中で思い浮かべた曲を楽譜に起こす」ようにしています。あと急に思いついたフレーズを携帯電話などで「録音(録画)」するのもアリですよ (&new{2013/05/13 (月) 20:35:06};)
- ''あ'' : ヒャダインさんみたいな作り方だな (&new{2013/05/14 (火) 15:01:01};)
- ''yuy@'' : 連鎖させるとき連鎖するごとに音階を上げた方がいいと思う (&new{2013/05/18 (土) 20:38:09};)
- ''三毛乱ジェロ'' : どうもです。効果音ですが、前回Six Rock FRAGILEで似たような事を実装しましたが、効果音MMLを個数分用意するのが煩わしいと感じたので見送りました。 (&new{2013/05/19 (日) 20:31:19};)
- ''天郷思音'' : @D使えば半音4つ分(+-2個分)までずらせますが (&new{2013/05/19 (日) 20:33:49};)
- ''三毛乱ジェロ'' : BGMPLAYだけで制御できるのでしたら次回以降の参考にします (&new{2013/05/19 (日) 20:36:29};)
- ''かい'' : 僕左利きだけどやりやすかった (&new{2013/06/27 (木) 15:01:32};)
- ''三毛乱ジェロ'' : どうもです。縦に持つ=左利きにも対応できる、というのを今回のミッションとしてましたので。 (&new{2013/06/27 (木) 21:30:26};)
- ''道産子(dosankosoft)'' : カウントダウンが「スリー」・「ツー」・「ワン」ではなくて「スイー」・「ツー」・「ワン」だったwwww (&new{2013/06/29 (土) 23:12:40};)
- ''名無しさん'' : 難易度がちょうどよくてやりやすい。凄く気に行った。&size(10){それと引き換え[[これ>Toukou/アクションフィールド]]は難易度が高すぎてkzすぎる。ギャップがやばい}; (&new{2013/07/15 (月) 19:19:03};)
- ''名無しさん'' : http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2FBlockAtackここの人かな必死ですね (&new{2013/07/15 (月) 19:22:33};)
- ''三毛乱ジェロ'' : ↑3そこに気づくとは・・・甘いものを食べるときは皆さんもスイー・ツー・ワンと「カウントダウン」をしましょう(待て (&new{2013/07/15 (月) 23:42:27};)
- ''三毛乱ジェロ'' : ↑3どうもです。難易度調整ですが、私が気に入らなかった場合(複雑化とか理想のスコア計算とか)は容赦なくボツにしています。基準は「私というゲームに厳しい人が楽しめるか」ですね。あと他者批判はそちらのページでやって欲しいです・・・ (&new{2013/07/15 (月) 23:45:35};)
- ''三毛乱ジェロ'' : ・・・あ、やってたみたい。これは失礼 (&new{2013/07/15 (月) 23:46:23};)

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