プチコンまとめWiki (初代/mkII)

Toukou/RHYTHM の変更点

パンくずリスト


#title(投稿プログラム : RHYTHM)
#contents
2013年10月10日投稿 / 投稿者 : OBONO / &tag(投稿プログラム,mkII専用,リズムアクション,QRコード);&br;

* 概要 [#Summary]
リ○ム天国とかでありそうな、リズムアクションゲームです。&br;
既に[[似たようなゲーム>Toukou/いあいぎり]]が投稿されていますが、気にしない。

* 遊び方 [#Rule]
敵が右からやってくるので、リズムに合わせてタイミング良く剣を振り、敵をやっつけていきます。&br;
Aボタンか十字キーで剣を振ります。"Good"で10点、"Nice"で5点、"Poor"で3点。&br;
空振りしてしまうと、次に剣を振れるまでに時間がかかってしまうので注意。&br;
敵を逃すとハートが減ります。(ただし、同時に複数逃がしても、減るのは1つ)&br;
ハートが無くなるとゲームオーバー。Bボタンで再挑戦できます。

* 動画 [#ScreenShots]
#youtube(jRxYPASn3M4)

* QR コード [#QR]
プチコンmkII 向けのQRコードです。
#ref(rhythm_qr.png)

* プログラムリスト [#List]
#region(&basic{LOAD”RHYTHM”};)
#basic{{
@IЛ
ACLS:CLEARЛ
SPSET 0,80,5,0,0,3SPOFS 0,64,88SPSET 1,19,3,0,0,3SPHOME 1,7,22SPOFS 1,72,96N=12C=9Л
@LЛ
E=RND(256)AND ASC(MID$(”АОСUWwл╂”,R/4,1))Л
IF!E OR(63AND E)==63OR(126AND E)==126OR(252AND E)==252GOTO@LЛ
COLOR 7LOCATE 8,7?”BPM ”;900/N OR 0Л
E=E*(R>1)H=N/2OR 0K=1FOR I=0TO 15FOR J=0TO N−1Л
IF J==H THEN GOSUB@EЛ
IF!SPCHK(1)*(31AND BTRIG())THEN GOSUB@GЛ
COLOR 0LOCATE 8,15?”Score ”;PЛ
IF V>8THEN V=V−1COLOR(A+2)?” ”*V;MID$(”GoodNicePoor”,A*4−4,4);” Л
VSYNC 1NEXT:K=K*2NEXTЛ
R=(R+1)%32N=N−!R*(N>4)C=C+(R==1)−!!EЛ
COLOR 12LOCATE 8,8?”а”*C;” Л
IF C GOTO@LЛ
BEEP 11Л
@VЛ
ON!(BTRIG()AND 32)GOTO@I,@VЛ
@EЛ
X=RND(96)+96Y=RND(97)−48IF!(I%4)OR I==10THEN BEEP 26+!(4AND I)Л
IF E AND K THEN SPSET I+8,196,N%4+4,0,0,2SPOFS I+8,80+X*2,88+Y*2SPOFS I+8,80−X,88−Y,N*12BEEP 29Л
RETURNЛ
@GЛ
A=ABS(J−H)F=(A<N/3)*(K/256AND E)A=A+(A<3)Q=10/A OR 0G=!GЛ
IF F THEN P=P+Q:E=E−K/256SPOFS I,160,G*208−16,N*A:SPANGLE 1,90BEEP 24S=4V=14ELSE BEEP 40,,32S=NЛ
SPANGLE 1,G*180,S,G*2−1SPCHR 0,87−G*4RETURNЛ
}}
#endregion

* 改良ポイント [#Improve]
-単調なリズムではなく、それっぽい音楽を演奏する。
-現状では剣で「斬る」というより「打ち返す」という感じなので、それっぽい敵のやられ方にする。
-リズムのバリエーションについて。
--徐々に複雑なリズムになるようにしているが、それでも難易度にばらつきがあるので、工夫する。
--三連符とか。スイングリズムとか。
-リズムさえ聴いてれば大丈夫なゲームなので…
--敵がくねくね動いたり。途中で消えたりとか。
--画面右側に、視界を遮るキャラをうろうろさせる。

* CHECKER FLAG (ひとことコメント) [#Comments]
※要望は一切受け付けません。頑張って自分で改良してみましょう。
- ''.EXE'' : 凄い (&new{2013/10/11 (金) 00:40:26};)
- ''名無しさん'' : 要望受け付けないドケチキターーーーーーーーーw (&new{2013/10/11 (金) 22:20:49};)
- ''名無しさん'' : 要望を受け付けない理由がわからない あいつはただのケチだなw (&new{2013/10/11 (金) 22:32:11};)
- ''名無しさん'' : ドケチw (&new{2013/10/11 (金) 22:34:29};)
- ''名無しさん'' : バグがあっても直さない。 (&new{2013/10/11 (金) 23:44:56};)
- ''名無しさん'' : ケチケチうるせえよ。言葉覚えたての餓鬼が要望あるならプログラムうちこめ糞が (&new{2013/10/12 (土) 18:01:53};)
- ''よくいる人'' : 自分でMMLやってみたりもできそう (&new{2013/10/12 (土) 19:10:41};)
- ''Citringo'' : うーん...要望を受け付けないという方針をここで出すとよくないようだね...まとめWikiにも暗黙のルールがあるのかなー (&new{2013/10/18 (金) 16:25:23};)
- ''Citringo'' : でもフリーソフトだからサポートに義務はない...難しいな (&new{2013/10/18 (金) 16:29:13};)
- ''名無しさん'' : 暗黙のルールなんてありませんよ。作者それぞれのポリシーがあるんだから、それが明示されているだけ親切。 (&new{2013/10/19 (土) 00:45:53};)
- ''名無しさん'' : リズム手天国きた!! (&new{2013/10/22 (火) 23:47:42};)
- ''キービィ'' : なんかハー〇ナイトに似てるな… (&new{2013/10/23 (水) 07:11:13};)
- ''名無しさん'' : [[投稿者さんへ>ToukouRule#Complete]] (&new{2013/11/18 (月) 18:20:36};)
- ''名無しさん'' : 改良点を自分で把握しているのに改善しないということはこれは素材or未完成作品だな (&new{2013/11/18 (月) 21:33:35};)
- ''名無しさん'' : ×投稿プログラム ○投稿素材 or (ルール違反) (&new{2013/11/18 (月) 21:35:43};)
- ''名無しさん'' : きちんと遊べるんだから、完成品だと思いますよ。要望は言い出すときりがないです。 (&new{2013/11/18 (月) 23:48:30};)
- ''名無しさん'' : なんか、批判してるの馬鹿みたいだな・・・ (&new{2014/01/22 (水) 15:23:22};)
- ''暁'' : 何をもって「作品」「完成」とするかは、作った人のお任せって書いてあるからまあ投稿者が完成って思うんならそれでいいんじゃない (&new{2014/01/22 (水) 15:50:51};)
- ''名無しさん'' : 普通に面白いですよ(=^▽^=)途中で徐々に早くなりますし、敵の色も何パターンかありますし、裏のリズムもありますし。要望受け付けて無いだけで、ゲームの評価が下がるのは何かが違うんじゃ…それはそうと、強いて言うなら、ゲームオーバー画面が欲しかった気がします。 (&new{2014/01/22 (水) 18:14:18};)

#comment

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