プチコンまとめWiki (初代/mkII)

Toukou/RENSYA の変更点

パンくずリスト


#title(投稿プログラム : RENSYA)
#contents
// ↑この2行は削除しないでください。
// ←このように「//」で始まる行はコメントです。ページ本文には反映されません。
//------------------------------------------------------------------------------
// ・投稿年月日は、このページを投稿しようとしている今日の日付を半角数字で入力してください。
//   この日付は、投稿プログラムを自動的に年月日順に並べる際に使用されます。
// ↓↓↓
2012年8月1日投稿
// ↑↑↑
//------------------------------------------------------------------------------
// ・投稿者名は、将来的に投稿プログラム一覧に表示するために使用します。
// ・「名無しさん」のままにしておくと、匿名の方からの投稿として扱われます。
// ↓↓↓
/ 投稿者 : いぬまろ
// ↑↑↑
//------------------------------------------------------------------------------
// ・適当にタグをつけることができます。半角のコンマ区切りで複数つけられます。
//   タグをつけると、同じタグが付いたページを検索することができます。
// ★次に該当するプログラムは、特定のタグを設定するようご協力お願いします。
//   これらを設定すると、将来的に投稿プログラム一覧に目立つマークが付くようになる予定です。
// ・短いプログラム → 「1行プログラム」「数行プログラム」「1画面プログラム」タグのいずれか1つ
// ・初代プチコンでも動作するプログラム → 「初代対応」タグ
// ・mkII 以降専用のプログラム → 「mkII専用」タグ
// ・QRコードを掲載している → 「QRコード」タグ
// ・該当するなら「ゲーム」「実用ツール」「音楽」タグのいずれか
// ↓↓↓
/ &tag(投稿プログラム,ゲーム,初代対応);
// ↑↑↑

//------------------------------------------------------------------------------
// ここに概要とか書きます。
// ・** や *** で始まる行は子見出しとなります。* の数で深さが決まります。
// ・[#英数字] はページ内リンクに使用されるアンカーですが、
//   書かなかったり、消したりしてもかまいません。ない場合はランダムな文字列が自動付与されます。

* 概要 [#Summary]
10秒間にAボタンを何回押せるか。
というゲームです

/////////////////////////////////

* スクリーンショット・動画 [#ScreenShots]
// 動作しているところを撮影した写真や動画があれば貼り付けてください。

// ページを作成すると、画像の添付ができるようになります。(作成する前はできません)
// 作成後のページの右上、ウィキメニューにある「添付」から画像をアップロードできます。
// (添付ファイルはページごとに別個に管理されています。必ず作成後のページに添付してください)
// 画像をアップロードしたら、以下の書式でページ内に貼り付けられます。
// #ref(添付ファイル名)

// 以下の書式で、YouTube やニコニコ動画を貼り付けられます。
// #youtube(0HWX7kovgY8)
// #nicovideo(sm13684820)

/////////////////////////////////
// QR コードがない場合は、この部分は削除してください

* QR コード [#QR]
プチコンmkII 向けの QR コードです。

// 【重要】旧プチコンから mkII に転送したプログラムは、mkII で保存しなおしてから
// QR コード化すると、枚数が半分ぐらいに減ります。ぜひお試し下さい。
// 【重要】添付できるのは画像ファイルのみです。zip ファイルは解凍してください。

// ページを作成すると、QR コードの添付ができるようになります。(作成する前はできません)
// 作成後のページの右上、ウィキメニューにある「添付」から画像をアップロードできます。
// (添付ファイルはページごとに別個に管理されています。必ず作成後のページに添付してください)
// QR コードをアップロードしたら、以下の書式でページ内に貼り付けられます。
// #ref(アップロードしたファイル名)

// QR コードを大きくしたい場合は、倍率指定ができます。コンマは必ず 2 つ指定してください。
// ブラウザによっては補完がかかってボケますが、それでも問題なく読み込み可能です。
// #ref(アップロードしたファイル名,,200%)

// 複数の QR コードを貼り付けるために表組みを用いる場合、&ref(); を使用します。
// (#ref() を表に埋め込んでしまうと、古い Internet Explorer でうまく表示されません)
// |>|>|~PRG:FILENAME|
// |~1/3|~2/3|~3/3|
// |&ref(qr0.png,,200%);|&ref(qr1.png,,200%);|&ref(qr2.png,,200%);|

/////////////////////////////////

* プログラムリスト [#List]
#basic{{
ACLS:CLEAR:CLS:BGMSTOP
@SYOKIKA
CLEAR:TM=600:Y=16:X=15
@HOME
WAIT (1)
GOSUB@TM
GOSUB@BT
GOSUB@TMB
GOTO@HOME
@TM
LOCATE 10,X:?;" ";:TM=TM-1
RETURN
@BT
B=BUTTON(2)
IF B==Y THEN OSU=OSU+1
IF B==Y THEN LOCATE X,X:?OSU
RETURN
@TMB
IF B==1024 THEN @SYOKIKA
IF TM<0 THEN TM=0
IF TM==0 THEN @END
RETURN
@END
LOCATE X,X:?OSU
}}

/////////////////////////////////
// コメントを募集したくないなら、ここから下は削除してください

* CHECKER FLAG (ひとことコメント) [#Comments]
この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は[[掲示板>Board]]へ)
- '''''Lv100''''' : このゲームに似たDSiウェアがあったような。 (&new{2012/08/01 (水) 22:39:53};)
- ''名無しさん'' : いろいろ直した方がいいすよ (&new{2012/08/01 (水) 23:36:42};)
- ''名無しさん'' : ちょっと気になったこと書いておきますね。10行目がTNになっているのと、@BTにRETURNの入れ忘れ。あとループにはウェイトを入れたほうがいいですよ。 (&new{2012/08/01 (水) 23:39:36};)
- ''名無しさん'' : ちなみに連打数は78でした!遅すぎだろ俺 (&new{2012/08/01 (水) 23:41:04};)
- ''名無しさん'' : 181だった (&new{2012/08/02 (木) 00:49:12};)
- ''投稿者'' : 投稿初めてなのでどうやったら編集できますか? (&new{2012/08/02 (木) 00:53:49};)
- ''投稿者'' : 投稿初めてなのでどうやったら編集できますか? (&new{2012/08/02 (木) 00:54:59};)
- ''どこかの人'' : 上にある編集をクリックすればできたはず (&new{2012/08/02 (木) 08:22:43};)
- ''キービィ'' : Aボタン入力する暇もなくすぐ終わり\(^o^)/どうすればいいの!? (&new{2012/08/02 (木) 08:31:10};)
- ''名無しさん'' : STARTボタンと同時にAボタン連打! (&new{2012/08/02 (木) 14:43:05};)
- ''名無しさん'' : >このゲームに似たDSiウェアがあったような&BR;dsiウェアは知らないけどシュウォッチ? (&new{2012/08/02 (木) 14:44:48};)
- ''名無しさん'' : 時計とストップウォッチを付ければシュウォッチ (&new{2012/08/02 (木) 14:46:00};)
- ''いぬまろ'' : ご迷惑をかけしましたのでソースを書き直しました 
シュワォッチばれましたかwww (&new{2012/08/02 (木) 15:48:40};)
- ''投稿者'' : ↑は投稿者です  またすぐに終わる場合はループにウエイトを書いてください(&new{2012/08/02 (木) 15:50:47};)
- ''名も無き名無し'' : AB連射も付いて時計が付いたら完全にシュウォッチ (&new{2012/08/02 (木) 22:35:43};)
- ''キービィ'' : BUTTON関数の()は1の方がいいかも。 (&new{2012/08/03 (金) 07:26:20};)
- ''いぬまろ'' : ↑どうして1何ですか? (&new{2012/08/03 (金) 17:37:11};)
- ''名無しさん'' : 1行RENSYAを作ってみた。ACLS:CLEAR:WAIT 60FOR I=0TO 599A=A+(BTRIG()==16)WAIT 1NEXT:BEEP 2?A (&new{2012/08/03 (金) 18:04:24};)
- ''名無しさん'' : ↑↑↑なぜ1?????????????????????????????????????? (&new{2012/08/03 (金) 19:08:12};)
- ''キービィ'' : ↑×3  説明書にBUTTON関数の1は連射機能付きと書いてあったので… (&new{2012/08/04 (土) 10:56:57};)
- ''名無しさん'' : それってシューティングゲームを作る時に指定した速度で連射ができる機能だと思う。設定しなければ1も2も変わらない。 (&new{2012/08/04 (土) 13:55:45};)
- ''名無しさん'' : でも1でやると連射機能が付きます 連打数を計るものなので2のほうが いいと思います (&new{2012/08/04 (土) 18:40:57};)
- ''わぁぃ@'' : ↑3BTRIG()はBUTTON(2)の挙動ではなく、BUTTON(1)の挙動をするようだ。(GAME3のカーソル操作で確認だっけ?) (&new{2012/08/04 (土) 18:52:23};)
- ''tvxxdusi'' : oDjbZnnuWMuZsLzcjZ (&new{2012/09/22 (土) 04:20:21};)
- ''qicraauhhv'' : MeSzvXiNJ (&new{2012/09/22 (土) 05:01:28};)
- ''wzabvrwqg'' : rVPjRnTL (&new{2012/09/23 (日) 16:03:20};)
- ''yfpgnmkgbd'' : QzYBALalBYqovG (&new{2012/09/23 (日) 22:35:19};)
- ''名無しさん'' : ↑(&#9694;&#8828;&#1758;&#8829;&#9695;゚;曲;&#9694;&#8828;&#1758;&#8829;&#9695;)それやめなさい(怒) (&new{2012/09/24 (月) 00:13:20};)
//- ''tvxxdusi'' : oDjbZnnuWMuZsLzcjZ (&new{2012/09/22 (土) 04:20:21};)
//- ''qicraauhhv'' : MeSzvXiNJ (&new{2012/09/22 (土) 05:01:28};)
//- ''wzabvrwqg'' : rVPjRnTL (&new{2012/09/23 (日) 16:03:20};)
//- ''yfpgnmkgbd'' : QzYBALalBYqovG (&new{2012/09/23 (日) 22:35:19};)
//- ''名無しさん'' : ↑(&#9694;&#8828;&#1758;&#8829;&#9695;゚;曲;&#9694;&#8828;&#1758;&#8829;&#9695;)それやめなさい(怒) (&new{2012/09/24 (月) 00:13:20};)

#comment

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