#title(投稿プログラム : 1000で止めろ!ゲーム Part2) #contents 2013年3月28日投稿 / 投稿者 : 道産子の初心者 / &tag(投稿プログラム,ゲーム,QRコード,mkII専用); *お知らせ [#q9771335] 今さらですが、ACLSを使っているため、初代に対応していないことに気づき、あわててタグを直しました。 * 概要 [#Summary] 瞬間ゲーム「[[1000で止めろ!ゲーム>Toukou/1000で止めろ!]]」が完全リメイクして帰ってきました!! 1000で止めろ!ゲームが完全リメイクして帰ってきました!! ** パート2では・・・ [#Part2] 得点制となりました。得点は下記の通りです。 |~1000との差|~評価|~得点| |±0|EXCELLENT!|500点| |±1〜2|GOOD!|200点| |±3〜5|CLEAR!|100点| |±6〜|FALSE|-200点| また、ハイスコアの保存機能もついています。 ** 課題点 [#Kadai] -1回のゲーム時間が長い -画面があまりにも寂しい * スクリーンショット・動画 [#ScreenShots] 載せたいです。 * QR コード [#QR] プチコンmkII 向けの QR コードです。 |>|&basic{PRG:DS1000ST};| |1/2|2/2| |&ref(qr0.png);|&ref(qr1.png);| * プログラムリスト [#List] #basic{{ LOAD "MEM:DS1000SC",FALSE HI=VAL(MEM$) IF RESULT==FALSE THEN HI=0 @TOP ACLS:A=0 BGMPLAY 7 PRINT "−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−" COLOR 13 PRINT "┐┌┐┌┐┌┐─゛│ ││ ┌┐│ PRINT "│││││││┬ ├┐└┼┐│││ PRINT "│└┘└┘└┘┘ │ ─┘│├┤. COLOR 0 PRINT "ル-ル:1000ニナッタラАヲオセ!ニアヒ゜ンハ+−5マテ゛!" PRINT "HISCORE:" ;HI PRINT "−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−" PRINT "PUSH А BUTTON GAME START PRINT "PUSH Б BUTTON HISCORE CLEAR @TOPBU IF BUTTON(2)==16 THEN BEEP 3 IF BUTTON(3)==16 THEN GOTO @START IF BUTTON(2)==32 THEN BEEP 3 IF BUTTON(3)==32 THEN GOTO @SCCLR VSYNC 1 GOTO @TOPBU @START BGMSTOP CLS BEEP 0:LOCATE 0,0:PRINT "┏┫" BEEP 0:LOCATE 0,1:PRINT "┏┫" BEEP 0:LOCATE 0,2:PRINT "┠┗" WAIT 60 BEEP 0:LOCATE 0,0:PRINT "┗┫" BEEP 0:LOCATE 0,1:PRINT "┳┗" BEEP 0:LOCATE 0,2:PRINT "┯┠" WAIT 60 BEEP 0:LOCATE 0,0:PRINT "┳┛" BEEP 0:LOCATE 0,1:PRINT " ┛" BEEP 0:LOCATE 0,2:PRINT "┳┯" WAIT 60 BEEP 5 LOCATE 0,0:COLOR 13:PRINT "┗┏┃╋┏┳┏┓┣┫┃╋┏┻ LOCATE 0,1:COLOR 13:PRINT "┫┓ ┻ ┻┏┛┷━ ┻ ┻ LOCATE 0,2:COLOR 13:PRINT "┠┗ ┻ ┻ ┛┛┫ ┻ ┳ WAIT 40 SC=20 C=0 BGMPLAY 3 @GAME CLS BEEP 2 COLOR 0 A=0 PRINT "アト" ;SC; "カイ" PRINT "SCORE:" ;C @LOOP A=A+1:LOCATE 0,2:COLOR 0:PRINT A B=BUTTON(2) IF B==16 THEN GOTO @HAN IF B==1024 THEN GOTO @POZ VSYNC 1:GOTO @LOOP @HAN ON A-995 GOTO @CL,@CL,@CL,@CL2,@CL2,@CL3,@CL2,@CL2,@CL,@CL,@CL COLOR 13:PRINT "┣┏┳┏┓┛ ┳┏━┣┏ COLOR 13:PRINT "┣┏┻┏┛┛ ┃┠ ┣┏ COLOR 13:PRINT "┛ ┻ ┛┯┠┳┠━┯┠ BEEP 6 C=C-200 @KAISU WAIT 50 SC=SC-1 IF SC==0 THEN GOTO @ENDGAME GOTO @GAME @CL BEEP 5 COLOR 7:PRINT "┗┏┻ ┣┏┳┏┓┣┫┻ COLOR 7:PRINT "┛ ┻ ┣┏┻┏┛┷━┻ COLOR 7:PRINT "┫┠┻┠┓┯┠┻ ┛┛┫┳ C=C+100 GOTO @KAISU @CL2 BEEP 5 COLOR 4:PRINT "┗┏┳┏┓┗┫┻┏┓┛ COLOR 4:PRINT "┛╋┻ ┛┛┻┻ ┛┛ COLOR 4:PRINT "┫┨┃┠━┫┗┻┠━┓ C=C+200 GOTO @KAISU @CL3 BEEP 55 COLOR 3:PRINT "┣┏┻ ┛┗┏┻┏━┛ ┻ ┣┏┻┓┛┏┣━┛ COLOR 3:PRINT "┣┏┃┠━┛ ┻┏━┛ ┻ ┣┏┻┃┛ ┛ ┛ COLOR 3:PRINT "┯┠┻ ┛┫┠┻┠┓┯┠┻┠┓┯┠┻ ┛ ┛ ┓ C=C+500 GOTO @KAISU @ENDGAME CLS BGMPLAY 5 COLOR 0 PRINT "シュウリョウ!" PRINT "カクトクSCORE:" ;C WAIT 200 IF HI<C THEN GOTO @HISCORE GOTO @TOP @HISCORE BGMPLAY 8 COLOR 3:PRINT "┯┻┻┏━┛┛┛ ┣┫┻┏━┗┏┳┏┓┣┫┻┏┓┛ COLOR 3:PRINT "┛╋┻┏━┛┛┛ ┷━┻┏━┛ ┻ ┛┷━┻ ┛┛ COLOR 3:PRINT "┛┻┻┠┓┫┫━ ┛┫┻┠┓┫┠┃┠━┛┫┻┠━┓ COLOR 0:PRINT "シンキロク オメテ゛トウコ゛サ゛イマス!!" WAIT 400 PRINT "キロクヲホソ゛ンシマス。" MEM$=STR$(C) @SCSV SAVE "MEM:DS1000SC" IF RESULT==CANCEL THEN GOTO @SCSV HI=C GOTO @TOP @POZ BEEP 3 LOCATE 0,2:PRINT "ホ゜-ス゛ Бテ゛サイカイ @POZBT B=BUTTON(2) IF B==32 THEN LOCATE 0,2:PRINT " ":BEEP 3:GOTO @LOOP VSYNC 1 GOTO @POZBT @SCCLR WAIT 5:BGMSTOP CLS PRINT "ハイスコアヲケシテヨロシイテ゛スカ?" PRINT "А→ハイ PRINT "Б→イイエ @CLRBU IF BUTTON(3)==16 THEN BEEP 3:GOTO @SCDE IF BUTTON(3)==32 THEN BEEP 4:WAIT 5:GOTO @TOP VSYNC 1 GOTO @CLRBU @SCDE DELETE "MEM:DS1000SC IF RESULT==CANCEL THEN GOTO @SCDE HI=0 GOTO @TOP }} * CHECKER FLAG (ひとことコメント) [#Comments] この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は[[掲示板>Board]]へ) - ''名無しさん'' : ・・・。 (&new{2013/03/28 (木) 08:15:54};) - ''名無しさん'' : 自分のサイトへのリンクのみ公開ってルール違反なのでは? (&new{2013/03/28 (木) 10:58:03};) - ''道産子の初心者'' : ↑対応しました。 (&new{2013/03/28 (木) 11:29:51};) - ''名無しさん'' : ふざけてのか?これ? (&new{2013/03/28 (木) 11:46:41};) - ''道産子の初心者'' : ↑? (&new{2013/03/28 (木) 14:05:48};) - ''道産子の初心者'' : リストを載せてくださった方、ありがとうございます。 (&new{2013/03/28 (木) 14:06:15};) - ''名無しさん'' : ・・・。 (&new{2013/03/28 (木) 15:12:40};) - ''道産子'' : 唐突で申し訳ありません。明日か明後日に、「1000で止めろ!フィーバー」を公開します。フィーバー制度を設けました。課題点がちょこちょこありますが、皆さんの意見をお聞きするため、投稿させて頂きます。 (&new{2013/04/30 (火) 21:58:58};) - ''ももけん'' : 1000を500に変えれば… +−10でセーフ(効果音 派ふっ)+−20でミス(−200点 効果音てーてーてーれ それ以上離れるとOUT(即終了 (&new{2013/05/01 (水) 06:56:57};) - ''道産子'' : ↑ご意見ありがとうございます。 (&new{2013/05/11 (土) 13:27:00};) #comment
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