プチコンまとめWiki (初代/mkII)

Toukou/ホラーダンジョン の変更点

パンくずリスト


#title(投稿プログラム : ホラーダンジョン)
#contents
// ←このように「//」で始まる行はコメントです。ページ本文には反映されません。
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// ・投稿年月日は、このページを投稿しようとしている今日の日付を半角数字で入力してください。
//   この日付は、投稿プログラムを自動的に年月日順に並べる際に使用されます。
// ↓↓↓
2012年03月21日投稿
// ↑↑↑
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// ・投稿者名は、将来的に投稿プログラム一覧に表示するために使用します。
// ・「名無しさん」のままにしておくと、匿名の方からの投稿として扱われます。
// ↓↓↓
/ 投稿者 : ショルダー
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// ・適当にタグをつけることができます。半角のコンマ区切りで複数つけられます。
//   タグをつけると、同じタグが付いたページを検索することができます。
// ★次に該当するプログラムは、特定のタグを設定するようご協力お願いします。
//   これらを設定すると、将来的に投稿プログラム一覧に目立つマークが付くようになる予定です。
// ・短いプログラム → 「1行プログラム」「数行プログラム」「1画面プログラム」タグのいずれか1つ
// ・初代プチコンでも動作するプログラム → 「初代対応」タグ
// ・mkII 以降専用のプログラム → 「mkII専用」タグ
// ・QRコードを掲載している → 「QRコード」タグ
// ・該当するなら「ゲーム」「実用ツール」「音楽」タグのいずれか
// ↓↓↓
/ &tag(投稿プログラム,ゲーム,アクションゲーム,QRコード,mkII専用);
// ↑↑↑

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// ここに概要とか書きます。** や *** で始まる行は子見出しとなります。
// [#英数字] はページ内リンクに使用されるアンカーですが、
// 書かなかったり、消したりしてもかまいません。
// ない場合、自動でランダムな文字列が再付与されます。

* 概要 [#Summary]
アクションゲームです。全50ステージ有ります。

** ゲームのルール [#Komidashi1]
- 主人公は導火線で炎を誘導して敵にぶつけて倒します。
- 全ての敵を倒すとステージクリアです。
- 主人公は敵や炎に当ってもゲームオーバにはならないですが、一定時間動けなくなります。
- 炎は導火線を伝って移動しますが導火線が途切れると勢いが弱くなり最後には消えてしまいます。
- 画面上の全ての炎が無くなるとミスとなります。
- 画面上のハートが無い状態でミスになるとゲームオーバです。

** 操作方法 [#Komidashi2]
- 十字キー:主人公の移動
- Aボタン:導火線(通常速度)を置く
- Bボタン:導火線(炎の速度が速くなる)を置く
- スタート:ポーズをかける

** ステージデータを書き換える時について [#va4e9f5a]

*** ステージデータ書き換え表 [#r5f14b9d]

1417行から下のステージデータを書き換える時のメモです。

|~&basic{*};|緑色の壁|~&basic{K};|敵の出現ポイント|
|~&basic{#};|茶色の壁|~&basic{P};|ジェームス|
|~&basic{%};|青色の壁|~&basic{1};|ガイコツゥー|
|~&basic{:};|水路    |~&basic{2};|レフトハンド|
|~&basic{;};|水路    |~&basic{3};|ゴーストン|
|~&basic{<};|石橋    |~&basic{4};|ソウルボンバー|
|~&basic{>};|石橋    |~&basic{5};|フォーリーファイアー|
|~&basic{(};|木橋    |~&basic{┏};|通常速度の導火線|
|~&basic{)};|木橋    |~&basic{+};|小さな氷|

*** ステージ書き換え方法 [#b4bad1c1]
- 自作したプログラムは「 &basic{SAVE "};新しいファイル名&basic{","00101"}; 」で保存します(これをしないとプログラム添付されるドット絵データが保存されません)
- 4行目の「&basic{MSTG=50};」の部分が全ステージ数で、この値を変更する事でステージ追加が可能です
- 一つのステージデータは必ず23行で作成し、全ての行で同じ文字数にします
- 文字数(ステージの横サイズ)は32文字(1画面の収まる)か、40文字(最大)にしてください
- 必ず主人公や敵(出現ポイントのみでも可)、炎は必ず配置してください
- マップの外周は必ず壁パーツで囲みます
- 一つの水路は2文字幅ですが左右を「 &basic{:;}; 」の順番で配置します
- 16×16ドットのパーツ「 &basic{P12345K}; 」は左上の部分に配置します
- 一つの木橋や石橋は「 &basic{((()}; 」や「 &basic{<<<<>}; 」の様に右端だけ文字を変えます
- 一つの木橋や石橋は上下2文字で書きますが下側の文字は省略したり、導火線を書いたり出来ます
- 木橋や石橋を上下に2つ以上配置する場合は必ず1文字以上空けます
- 敵の出現ポイントは最大16個までです
- 導火線は炎(16×16ドット)の右下部分に「 &basic{ ━ ┃ ┏ ┓ ┛ ┗ ┣ }; 」を使って書き、ドットがつながる様に延ばします(初期で速度が速い導火線は配置出来ません)

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* スクリーンショット・動画 [#ScreenShots]
#ref(t1.jpg)
#ref(t2.jpg)
#ref(t3.jpg)
#ref(t4.jpg)

// ページを作成すると、画像の添付ができるようになります。(作成する前はできません)
// 画像を添付したら、以下の書式でページ内に貼り付けられます。
// #ref(添付ファイル名)

// 以下の書式で、YouTube やニコニコ動画を貼り付けられます。
// #youtube(0HWX7kovgY8)
// #nicovideo(sm13684820)

/////////////////////////////////
// QR コードがない場合は、この部分は削除してください

* QR コード [#QR]
プチコンmkII 向けの QR コードです。

// ページを作成すると、QR コードの添付ができるようになります。(作成する前はできません)
// QR コードを添付したら、以下の書式でページ内に貼り付けられます。
// #ref(添付ファイル名)

// 複数の QR コードを貼り付けるために表組みを用いる場合、&ref(); を使用します。
// (#ref() を表に埋め込んでしまうと、古い Internet Explorer でうまく表示されません)
// |~1/2|~2/2|
// |&ref(添付ファイル名);|&ref(添付ファイル名);|

/////////////////////////////////
|~1/32|~2/32|~3/32|~4/32|
|&ref(qr0.png);|&ref(qr1.png);|&ref(qr2.png);|&ref(qr3.png);|
|~5/32|~6/32|~7/32|~8/32|
|&ref(qr4.png);|&ref(qr5.png);|&ref(qr6.png);|&ref(qr7.png);|
|~9/32|~10/32|~11/32|~12/32|
|&ref(qr8.png);|&ref(qr9.png);|&ref(qr10.png);|&ref(qr11.png);|
|~13/32|~14/32|~15/32|~16/32|
|&ref(qr12.png);|&ref(qr13.png);|&ref(qr14.png);|&ref(qr15.png);|
|~17/32|~18/32|~19/32|~20/32|
|&ref(qr16.png);|&ref(qr17.png);|&ref(qr18.png);|&ref(qr19.png);|
|~21/32|~22/32|~23/32|~24/32|
|&ref(qr20.png);|&ref(qr21.png);|&ref(qr22.png);|&ref(qr23.png);|
|~25/32|~26/32|~27/32|~28/32|
|&ref(qr24.png);|&ref(qr25.png);|&ref(qr26.png);|&ref(qr27.png);|
|~29/32|~30/32|~31/32|~32/32|
|&ref(qr28.png);|&ref(qr29.png);|&ref(qr30.png);|&ref(qr31.png);|


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// コメントを募集したくないなら、ここから下は削除してください

* CHECKER FLAG (ひとことコメント) [#Comments]
この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は[[掲示板>Board]]へ)
- ''meiセイヤ'' : すごい!!ファミコンであってもおかしくないですよこのゲーム。 (&new{2012/03/21 (水) 08:31:28};)
- ''hatena'' : プログラムリストをこのページに書き写すのはとてもめんどくさそうですね。 (&new{2012/03/21 (水) 10:23:09};)
- ''名無しさん'' : 2615行………ガ━━(;゚Д゚)━━ン!! (&new{2012/03/21 (水) 18:34:59};)
- ''名無しさん'' : 目がチッカチカするなぁ・・・ (&new{2012/03/21 (水) 19:11:35};)
- ''hatena'' : 1417行から下のプログラムを書き換えると自作ステージを楽しむことも出来ますね。 (&new{2012/03/21 (水) 20:34:23};)
- ''名無しさん'' : DATA文の量が!! (&new{2012/03/21 (水) 20:37:05};)
- ''ショルダー'' : すいません!配色をミスりましたー。 (&new{2012/03/21 (水) 21:44:08};)
- ''名無しさん'' : 完成度の高さに感服しました!すげえ! (&new{2012/03/21 (水) 22:10:59};)
- ''ショルダー'' : ステージデータは比較的分かりやすい構成ですので、ご自由に編集して遊んでもらえたら嬉しいです。 (&new{2012/03/21 (水) 22:33:22};)
- ''FT86'' : すごいけど、一歩も動かずにステージ1クリアしたけどww (&new{2012/03/21 (水) 22:46:50};)
- ''hatena'' : ステージデータの書き換え表を追加しました。間違えがあれば編集して下さい。 (&new{2012/03/22 (木) 17:49:40};)
- ''10さいくん'' : 書き換え表全部あってた (&new{2012/03/22 (木) 20:46:58};)
- ''ショルダー'' : ステージデータの書き換え表の作成有難うございます。書き換えに際しての留意点など追加しました。 (&new{2012/03/22 (木) 22:41:02};)
- ''10さいくん'' : あっほんとだ (&new{2012/03/23 (金) 13:37:52};)
- ''名無しさん'' : すげえ (&new{2012/03/24 (土) 23:53:51};)
- ''名も無き名無し'' : QR多いな〜w作者神だろw (&new{2012/04/03 (火) 14:47:45};)
- ''10さいくん'' : でも、QRコード集に45こで完成のやつがあった (&new{2012/04/04 (水) 13:29:51};)
- ''ああ'' : 65このqrこーどもあったww (&new{2012/04/04 (水) 16:09:55};)
- ''pan'' : Lでステージセレクトだったのか。気づかなかったb (&new{2012/04/04 (水) 20:18:34};)
- ''名無しさん'' : 写真をみて! カメラが直乱視になってます〜 (&new{2012/04/05 (木) 15:23:20};)
- ''名無しさん'' : い、いや、斜乱視だ (&new{2012/04/05 (木) 15:24:15};)
- ''約11歳'' : 素晴らしい...最高のショーじゃないか... (&new{2012/04/15 (日) 10:19:20};)
- ''ウイング'' : 神ゲー・・・ (&new{2012/04/17 (火) 17:25:02};)
- ''名無しさん'' : すごすぎるー (&new{2012/05/12 (土) 15:22:45};)
- ''名無しさん'' : ネ申現る・・・ (&new{2012/05/12 (土) 19:21:05};)
- ''約111歳'' : そういや初めてQR読み込んだのってこれだった。 (&new{2012/05/12 (土) 22:15:32};)
- ''ウイング'' : 改造ステージは面白いですね (&new{2012/06/04 (月) 19:28:51};)
- ''ショルダー'' : おおっ!どんなスゴイことになっているのか、是非ともプレイしてみたいですねw データ部分だけでもQRアップ出来ますか? (&new{2012/06/05 (火) 22:55:03};)
- ''hata0401'' : ナンダこのQRコードの数はよーーーー!!!! (&new{2012/06/10 (日) 20:28:05};)
- ''名無しさん'' : ↑いろいろQRコードを読んだらましに思えるよ。特にGRPとか (&new{2012/06/10 (日) 20:31:42};)
- ''hata0401'' : 結構ムズイな・・・ (&new{2012/06/10 (日) 20:36:28};)
- ''hata0401'' : そ、そうか・・・ (&new{2012/06/10 (日) 20:37:34};)
- ''hata0401'' : ん?待てよ?’GRP’じゃなくて’RPG’じゃねーの? (&new{2012/06/10 (日) 20:42:42};)
- ''tokei'' : ははっははははははっはっははっはあっはあはははははは (&new{2012/06/25 (月) 18:06:08};)
- ''名無しさん'' : ↑↑あってるよ。ツールを使って画像をGRPに出来るけど画像によってはQR70枚越える。 (&new{2012/06/25 (月) 20:41:56};)
- ''hata0401'' : HaHaHaHa☆ (&new{2012/07/13 (金) 21:48:12};)
- ''hata0401'' : このプログラムのリストなんか出したら、このWebページの容量が限界を超えるんじゃね? (&new{2012/07/13 (金) 21:51:26};)
- ''Jason'' : これは非常に優れたゲームです!  - Great Work! (&new{2012/07/23 (月) 01:34:59};)
- ''ウイング'' : ↑*2 というか書きたいひとがいないとw (&new{2012/07/25 (水) 18:38:06};)
- ''バイカウントメルビル'' : ↑[[これ:http://www016.upp.so-net.ne.jp/Khnum/petitcom/ptc2txt.html]]使ってコピペすれば簡単にできるよ (&new{2012/07/25 (水) 19:12:55};)
- ''613'' : すごいです! (&new{2012/08/08 (水) 18:55:49};)
- ''名無しさん'' : 容量が限界超えることはありえないと思う (&new{2012/08/08 (水) 21:10:24};)
- ''hata0401'' : あり得る×∞ (&new{2012/08/13 (月) 21:28:09};)
- ''hata0401'' : あり得る×∞ (&new{2012/08/13 (月) 23:42:04};)
- ''名無しさん'' : とりあえずLOADして?FREEMEMしてみ (&new{2012/08/14 (火) 00:17:30};)
- ''hata0401'' : ↑結果:891KB (&new{2012/09/01 (土) 14:11:10};)
- ''メルビル'' : Webページの容量の話だったのでは (&new{2012/09/01 (土) 14:24:26};)
- ''名無しさん'' : これ (&new{2012/10/11 (木) 00:15:51};)
- ''名無しさん'' : 300KBくらいなら大丈夫じゃね? (&new{2012/10/11 (木) 00:20:55};)
- ''Jason'' : 申し訳ありませんが、私は良いスピーカーではない。私をお許しください。 (&new{2013/02/09 (土) 13:47:03};)
- ''ビックマン'' : おもしろいですね (&new{2013/04/19 (金) 14:08:38};)
- ''あかぴーまん'' : 楽しかったです。全クリしました。楽しかったです (&new{2013/04/19 (金) 14:09:35};)

#comment

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