プチコンまとめWiki (初代/mkII)

Toukou/ナンプレ (○独) の変更点

パンくずリスト


#title(投稿プログラム : ナンプレ○独)
#contents
// ←このように「//」で始まる行はコメントです。ページ本文には反映されません。
//------------------------------------------------------------------------------
// ・投稿年月日は、このページを投稿しようとしている今日の日付を半角数字で入力してください。
//   この日付は、投稿プログラムを自動的に年月日順に並べる際に使用されます。
// ↓↓↓
2012年4月3日投稿
// ↑↑↑
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// ・投稿者名は、将来的に投稿プログラム一覧に表示するために使用します。
// ・「名無しさん」のままにしておくと、匿名の方からの投稿として扱われます。
// ↓↓↓
/ 投稿者 : アポ伊108
// ↑↑↑
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// ・適当にタグをつけることができます。半角のコンマ区切りで複数つけられます。
//   タグをつけると、同じタグが付いたページを検索することができます。
// ★次に該当するプログラムは、特定のタグを設定するようご協力お願いします。
//   これらを設定すると、将来的に投稿プログラム一覧に目立つマークが付くようになる予定です。
// ・短いプログラム → 「1行プログラム」「数行プログラム」「1画面プログラム」タグのいずれか1つ
// ・初代プチコンでも動作するプログラム → 「初代対応」タグ
// ・mkII 以降専用のプログラム → 「mkII専用」タグ
// ・QRコードを掲載している → 「QRコード」タグ
// ・該当するなら「ゲーム」「実用ツール」「音楽」タグのいずれか
// ↓↓↓
/ &tag(投稿プログラム,ゲーム,パズル,mkII専用,QRコード);
// ↑↑↑

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// ここに概要とか書きます。** や *** で始まる行は子見出しとなります。
// [#英数字] はページ内リンクに使用されるアンカーですが、
// 書かなかったり、消したりしてもかまいません。
// ない場合、自動でランダムな文字列が再付与されます。

* 概要 [#Summary]
あの有名なパズルゲームを作ってみました。~
オリジナル24題+1題を収録。~
問題の追加もできます。

** 機能 [#a7cc1b84]
・ランダム…ランダムで問題を遊びます。~
・センタク…問題を選んで遊べます。問題のエディット(簡単に問題を追加)をも出来ます。~
・オプション…音の有無・利き手を設定します。

** 操作説明 [#Komidashi1]
LかRで問題変更(利き手による)~
STARTでタイトル~
(選択モード)~
十字キーで問題変更・Aで決定~
(エディットモード)~
タッチで数字入力・その後Aで入力終了~
セーブ場所を聞かれますが、セーブしなくても遊べます。~
セーブした問題で遊びたい時はタッチで入力せずにAを押し、セーブ画面で問題を選択、Bボタンです。

[入力の手順]~
1.場所の指定~
2-a.M/Bタッチで仮置き・本書きの切り替え~
2-b.左下の緑の四角をタッチで削除~
2-c.数字をタッチで書き込み~
** 問題の追加について [#Komidashi2]
問題の最大数の数値とDATA文をいじる他、選択モードからも作れます。
/////////////////////////////////

** 新機能の投票 [#n56747d6]
これは必要だ、とか、あったほうがいい、という機能の投票です。~
次のバージョンに盛り込めたら盛り込みます。コメントも待ってます!
#vote(難易度の表示[7],問題の解説[0],問題の作成[10],↑お前じゃ無理だ[0],難しさの解析[0],↑お前じゃ無理だってw[2])



* スクリーンショット・動画 [#ScreenShots]
ありません。

// ページを作成すると、画像の添付ができるようになります。(作成する前はできません)
// 作成後のページの右上、ウィキメニューにある「添付」から画像をアップロードできます。
// (添付ファイルはページごとに別個に管理されています。必ず作成後のページに添付してください)
// 画像をアップロードしたら、以下の書式でページ内に貼り付けられます。
// #ref(添付ファイル名)

// 以下の書式で、YouTube やニコニコ動画を貼り付けられます。
// #youtube(0HWX7kovgY8)
// #nicovideo(sm13684820)

/////////////////////////////////
// QR コードがない場合は、この部分は削除してください

* QR コード [#QR]
プチコンmkII 向けの QR コードです。~
6/16 リメイクしました。
// 【重要】旧プチコンから mkII に転送したプログラムは、mkII で保存しなおしてから
// QR コード化すると、枚数が半分ぐらいに減ります。ぜひお試し下さい。

// ページを作成すると、QR コードの添付ができるようになります。(作成する前はできません)
// 作成後のページの右上、ウィキメニューにある「添付」から画像をアップロードできます。
// (添付ファイルはページごとに別個に管理されています。必ず作成後のページに添付してください)
// QR コードをアップロードしたら、以下の書式でページ内に貼り付けられます。
// #ref(アップロードしたファイル名)

// QR コードを大きくしたい場合は、倍率指定ができます。コンマは必ず 2 つ指定してください。
// ブラウザによっては補完がかかってボケますが、それでも問題なく読み込み可能です。
// #ref(アップロードしたファイル名,,200%)

// 複数の QR コードを貼り付けるために表組みを用いる場合、&ref(); を使用します。
// (#ref() を表に埋め込んでしまうと、古い Internet Explorer でうまく表示されません)
// |~1/2|~2/2|
// |&ref(添付ファイル名);|&ref(添付ファイル名,,200%);|
|~1/8|~2/8|~3/8|
|&ref(NP2qr0.png,,200%);|&ref(NP2qr1.png,,200%);|&ref(NP2qr2.png,,200%);|
|~4/8|~5/8|~6/8|
|&ref(NP2qr3.png,,200%);|&ref(NP2qr4.png,,200%);|&ref(NP2qr5.png,,200%);|
|~7/8|~8/8|~-|
|&ref(NP2qr6.png,,200%);|&ref(NP2qr7.png,,200%);||

/////////////////////////////////

* プログラムリスト [#List]
時間があったら追加します。
/////////////////////////////////
// コメントを募集したくないなら、ここから下は削除してください

* CHECKER FLAG (ひとことコメント) [#Comments]
この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は[[掲示板>Board]]へ)
- ''投稿者'' : BASIC歴一ヶ月以下の初心者です。アドバイス等お願いします。 (&new{2012/04/03 (火) 11:55:30};)
- ''初心者'' : 私も初心者です。できたらQRコードを・・・!! (&new{2012/04/03 (火) 11:58:22};)
- ''hatena'' : QRコードのレイアウトを整えました。問題あれば編集して下さい。 (&new{2012/04/03 (火) 13:37:37};)
- ''投稿者'' : わざわざありがとうございます! (&new{2012/04/03 (火) 13:42:35};)
- ''Oskar'' : ファイル系命令の状態はシステム変数 RESULT に入るのか、知らなかった。 (&new{2012/04/03 (火) 18:08:39};)
- ''Oskar'' : 311行目のFORに対応するNEXTがないよ。 (&new{2012/04/03 (火) 18:09:01};)
- ''名無しさん'' : タッチ座標からマス番号に変換するところ、こんな感じにすると配列MASU()と135〜221行目は全部いらなくなる。 (&new{2012/04/03 (火) 19:09:26};)
- ''Oskar'' :  TX=TCHX-32:TY=TCHY:IF TX<0 OR 191<TX OR TY<0 OR 191<TY THEN RETURN (&new{2012/04/03 (火) 19:12:37};)
- ''Oskar'' :  MX=3*FLOOR(TX/64)+FLOOR(TX%64/21)-(TX%64==63) (&new{2012/04/03 (火) 19:12:50};)
- ''Oskar'' :  MY=3*FLOOR(TY/64)+FLOOR(TY%64/21)-(TY%64==63) (&new{2012/04/03 (火) 19:13:05};)
- ''Oskar'' :  I=MX+9*MY:GOSUB @SENTAKU (&new{2012/04/03 (火) 19:13:23};)
- ''投稿者'' : NEXTの抜け修正しました。 (&new{2012/04/03 (火) 19:31:21};)
- ''投稿者'' : oskarさんのご指摘、難しすぎてわかりませんでした。何しろ初心者なもので…orz (&new{2012/04/03 (火) 19:32:28};)
- ''投稿者'' : もう少し上手くなったら改めて考えさせていただきます。ありがとうございました。 (&new{2012/04/03 (火) 19:33:16};)
- ''Oskar'' : (MX, MY)がマスの位置になる。左上が(0, 0)で右下が(8, 8)。 (&new{2012/04/03 (火) 21:46:10};)
- ''Oskar'' : MY={エリア}+{エリア内マス}-{太線調整} (&new{2012/04/03 (火) 22:00:33};)
- ''Oskar'' : エリア=上0中3下6、エリア内マス=上0中1下2太線3、太線調整=太線1他0。 (&new{2012/04/03 (火) 22:01:23};)
- ''Oskar'' : MXも左余白を最初に引いただけで同じ。「動けば正義」だから別に直さなくていいけど、とりあえず考えてみて。 (&new{2012/04/03 (火) 22:02:32};)
- ''投稿者'' : 解りました!解りやすい説明ありがとうございました!! (&new{2012/04/04 (水) 02:21:24};)
- ''ロジウム'' : 同じ初心者なのに自分とはずいぶん差が… (&new{2012/04/04 (水) 09:45:35};)
- ''Petit'' : 問題追加のやり方が分かりません。カズセットや、DATA文の入力のやり方を、教えてください。 (&new{2012/06/08 (金) 22:26:18};)
- ''投稿者'' : まず84行目を&basic{RN==RND(26)};に変え、次に109行目をコピー、そのままペーストします。そしてコピペした行を&basic{IF RN==25 THEN RESTORE @26};にします。その次はDATA文の入力です。DATA文の一番下を&basic{@26};にして、他のDATA文に習って問題の数字を打ち込んでいきます。なお、このDATA文はナンプレの形をしています。 (&new{2012/06/08 (金) 22:53:34};)
- ''投稿者'' : 今見てみると改善できるところがあまりに多いため、作り直そうと思います。問題の追加も分かりやすくするつもりです。 (&new{2012/06/08 (金) 22:57:04};)
- ''削除'' : 途中書き
- ''Petit'' : グラフィックに、問題番号があるといいです。 (&new{2012/06/09 (土) 18:43:02};)
- ''名無しさん'' : ↑4何があった (&new{2012/06/29 (金) 12:40:49};)
- ''RND128'' : ↑*5 とりあえず訂正しました。問題があれば戻すかも。 (&new{2012/07/28 (土) 01:52:56};)
// - ''名無しさん'' : ↑4何があった (&new{2012/06/29 (金) 12:40:49};)
// - ''RND128'' : ↑*5 とりあえず訂正しました。問題があれば戻すかも。 (&new{2012/07/28 (土) 01:52:56};)
- ''パラジウム'' : ナンプレを (&new{2012/08/14 (火) 18:56:59};)
- ''パラジウム'' : 解くプログラムはどうですか?????? (&new{2012/08/14 (火) 18:58:06};)
- ''爆弾'' : とくプログラムもほしい!! (&new{2012/09/29 (土) 11:06:27};)
- ''ハゲちゃん'' : 簡単に追加出来ました。 (&new{2013/07/13 (土) 22:55:57};)
- ''かつみ'' : パラジウムさん、爆弾さん (&new{2013/11/24 (日) 16:07:00};)
- ''かつみ'' : パラジウムさん、爆弾さん>もうすでにありますよ。「ナンプレ解法@1画面」っていう夕イトルで (&new{2013/11/24 (日) 16:09:37};)
- ''かつみ'' : パラジウムさん、爆弾さん》もうすでにありますよ「ナンプレ解法@1画面」の夕イトルで (&new{2013/11/24 (日) 16:12:34};)
- ''かつみ'' : ↑と↑↑のコメント消してください。 (&new{2013/11/24 (日) 16:14:00};)
- ''ねじ'' : 初めてナンプレ遊んでます。なかなか難しいですね。 (&new{2014/03/12 (水) 22:56:17};)

#comment

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