プチコンまとめWiki (初代/mkII)

Toukou/アクションフィールド の変更点


#title(アクションフィールド)
#contents
// ↑この2行は削除しないでください。
// ←このように「//」で始まる行はコメントです。ページ本文には反映されません。
//------------------------------------------------------------------------------
// ・投稿年月日は、このページを投稿しようとしている今日の日付を半角数字で入力してください。
//   この日付は、投稿プログラムを自動的に年月日順に並べる際に使用されます。
// ↓↓↓
2012年7月21日投稿
// ↑↑↑
//------------------------------------------------------------------------------
// ・投稿者名は、将来的に投稿プログラム一覧に表示するために使用します。
// ・「名無しさん」のままにしておくと、匿名の方からの投稿として扱われます。
// ↓↓↓
/ 投稿者 : Sagek
// ↑↑↑
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// ・適当にタグをつけることができます。半角のコンマ区切りで複数つけられます。
//   タグをつけると、同じタグが付いたページを検索することができます。
// ★次に該当するプログラムは、特定のタグを設定するようご協力お願いします。
//   これらを設定すると、将来的に投稿プログラム一覧に目立つマークが付くようになる予定です。
// ・短いプログラム → 「1行プログラム」「数行プログラム」「1画面プログラム」タグのいずれか1つ
// ・初代プチコンでも動作するプログラム → 「初代対応」タグ
// ・mkII 以降専用のプログラム → 「mkII専用」タグ
// ・QRコードを掲載している → 「QRコード」タグ
// ・該当するなら「ゲーム」「実用ツール」「音楽」タグのいずれか
// ↓↓↓
/ &tag(投稿プログラム,ゲーム,アクションゲーム,QRコード,mkII専用);
// ↑↑↑

//------------------------------------------------------------------------------
// ここに概要とか書きます。
// ・** や *** で始まる行は子見出しとなります。* の数で深さが決まります。
// ・[#英数字] はページ内リンクに使用されるアンカーですが、
//   書かなかったり、消したりしてもかまいません。ない場合はランダムな文字列が自動付与されます。

* 概要 [#Summary]
-シンプルなアクションゲームです
-敵や敵の放つ弾を避けながら制限時間内にすべての敵を倒すとフィールドクリアです。
-全15フィールドあります。
-攻撃方法は以下の通り
|(A)| 通常攻撃|上下左右に剣で攻撃します。|
|(Y)| ファイアー攻撃|上下左右にファイアーボールを打ちます。使用制限があります。|
|(B)| ジャンプアタック|ジャンプ降下時に体当たりして敵を気絶させる事が出来ます。|
-
-フィールド開始画面が表示された直後に↓+(A)で、クリアしたフィールドを選択できます。

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* スクリーンショット・動画 [#ScreenShots]
// 動作しているところを撮影した写真や動画があれば貼り付けてください。

// ページを作成すると、画像の添付ができるようになります。(作成する前はできません)
// 作成後のページの右上、ウィキメニューにある「添付」から画像をアップロードできます。
// (添付ファイルはページごとに別個に管理されています。必ず作成後のページに添付してください)
// 画像をアップロードしたら、以下の書式でページ内に貼り付けられます。
#ref(act_fld1.jpg)

// 以下の書式で、YouTube やニコニコ動画を貼り付けられます。
// #youtube(0HWX7kovgY8)
// #nicovideo(sm13684820)

/////////////////////////////////
// QR コードがない場合は、この部分は削除してください

* QR コード [#QR]
プチコンmkII 向けの QR コードです。

// 【重要】旧プチコンから mkII に転送したプログラムは、mkII で保存しなおしてから
// QR コード化すると、枚数が半分ぐらいに減ります。ぜひお試し下さい。
// 【重要】添付できるのは画像ファイルのみです。zip ファイルは解凍してください。

// ページを作成すると、QR コードの添付ができるようになります。(作成する前はできません)
// 作成後のページの右上、ウィキメニューにある「添付」から画像をアップロードできます。
// (添付ファイルはページごとに別個に管理されています。必ず作成後のページに添付してください)
// QR コードをアップロードしたら、以下の書式でページ内に貼り付けられます。
// #ref(アップロードしたファイル名)

// QR コードを大きくしたい場合は、倍率指定ができます。コンマは必ず 2 つ指定してください。
// ブラウザによっては補完がかかってボケますが、それでも問題なく読み込み可能です。
// #ref(アップロードしたファイル名,,200%)

// 複数の QR コードを貼り付けるために表組みを用いる場合、&ref(); を使用します。
// (#ref() を表に埋め込んでしまうと、古い Internet Explorer でうまく表示されません)
// |>|>|~PRG:FILENAME|
// |~1/3|~2/3|~3/3|
// |&ref(qr0.png,,200%);|&ref(qr1.png,,200%);|&ref(qr2.png,,200%);|
|>|>|~PRG:ACT_FLD1|
|~1/10|~2/10|~3/10|
|&ref(qr0.png,,200%);|&ref(qr1.png,,200%);|&ref(qr2.png,,200%);|
|~4/10|~5/10|~6/10|
|&ref(qr3.png,,200%);|&ref(qr4.png,,200%);|&ref(qr5.png,,200%);|
|~7/10|~8/10|~9/10|
|&ref(qr6.png,,200%);|&ref(qr7.png,,200%);|&ref(qr8.png,,200%);|
|~10/10|~ |~ |
|&ref(qr9.png,,200%);|||
/////////////////////////////////
// コメントを募集したくないなら、ここから下は削除してください

* CHECKER FLAG (ひとことコメント) [#Comments]
この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は[[掲示板>Board]]へ)
- ''名も無き名無し'' : タイトルが・・・ (&new{2012/07/21 (土) 23:25:01};)
- ''Sagek'' : タイトル修正しました^^;) (&new{2012/07/21 (土) 23:26:30};)
- ''名無しさん'' : おお!よくできてる (&new{2012/07/21 (土) 23:36:42};)
- ''名無しさん'' : ポーズした時画面が暗くなるなど、こってるw  敵が弾を撃つとき、前兆があってもいいかも・・・w (&new{2012/07/22 (日) 12:50:42};)
- ''名無しさん'' : 死ぬとき、なんでこの音楽が・・・これって天国へ・・・ (&new{2012/07/23 (月) 10:25:33};)
- ''Sagek'' : コメントありがとうございます。参考にします(^^) (&new{2012/07/24 (火) 01:02:51};)
- ''名無しさん'' : キー操作でSTARTがSRARTになってるね (&new{2012/07/24 (火) 06:16:08};)
- ''名無しさん'' : やられた時のBGMwww (&new{2012/07/24 (火) 16:11:15};)
- ''名無しさん'' : これは面白い (&new{2012/07/24 (火) 16:11:46};)
- ''hata0401'' : おわったときのBGMが・・・ (&new{2012/07/24 (火) 16:54:04};)
- ''名無しさん'' : ステージの追加方法がわかったのはいいけど、新しく敵を入れようとしたら上手くいかなかった…。 (&new{2012/07/24 (火) 19:43:46};)
- ''Sagek'' : ほんとだー。SRARTになってた.全然気がつきませんでした...。 (&new{2012/07/24 (火) 22:46:10};)
- ''Sagek'' : ステージデータは、フィールドサイズX,Yのあと、敵番号(0-9),敵の数の繰り返し、最後は-1です。2行目以降は、壁のデータです。 (&new{2012/07/24 (火) 22:48:38};)
- ''hata0401'' : SRARTって「スラート」だよね (&new{2012/07/25 (水) 08:46:10};)
- ''ウイング'' : ボス戦が欲しいようなきがする (&new{2012/07/25 (水) 18:35:27};)
- ''Sagek'' : ボス戦あったらいいですね。次回作では入れたいなぁ (&new{2012/07/26 (木) 04:08:55};)
- ''豚の角煮'' : 面白い (&new{2012/07/26 (木) 14:27:48};)
- ''チェストォ'' : 死ぬ時we (&new{2012/07/27 (金) 15:58:09};)
- ''チェストォ'' : 死ぬ時w (&new{2012/07/27 (金) 15:58:20};)
- ''中1'' : ステージ結構進んでも再起動でそのデータが消えるから、セーブできるようにして欲しい。 (&new{2012/07/27 (金) 18:49:09};)
- ''名無しさん'' : そこで改造ですよ! (&new{2012/07/27 (金) 20:23:35};)
- ''名無しさん'' : @LOAD LOAD"MEM:FCLRMAX",0:FCLRMAX=VAL(MEM$)  FMAX=FCLRMAX:RETURN     @SAVE  IF FCLRMAX>=FMAX THEN RETURN      MEM$=STR$(FCLRMAX):SAVE"MEM:FCLRMAX:RETURN"というサブルーチン作って、8行目にGOSUB@LOAD、568行目と603行目にGOSUB@SAVEを入れればいいとおもう。 (&new{2012/07/27 (金) 20:27:33};)
- ''Me'' : Looks ok I guess (&new{2012/07/27 (金) 23:53:16};)
- ''名無しさん'' : SAVE"MEM:FCLRMAX:RETURN"ではなく、SAVE"MEM:FCLRMAX":RETURNですね。 (&new{2012/07/28 (土) 11:20:54};)
- ''ウイング'' : 魔法使い連射禁止www (&new{2012/07/28 (土) 11:38:03};)
- ''名無しさん'' : ステージセレクトの操作がむずい・・・ 普通に1面がはじまってしまう。 (&new{2012/07/28 (土) 12:36:49};)
- ''ウイとも'' : 魔法使い連射すると自分の玉で相殺無理になるwww (&new{2012/07/28 (土) 13:23:57};)
- ''名無しさん'' : 魔法使いと自分のx座標かy座標が同じだとたま打つっぽい (&new{2012/07/29 (日) 21:53:36};)
- ''sagek'' : タイトル画面で↓キーとAボタン長押しでゲーム開始すると確実にステージセレクトに入ります。^^) (&new{2012/07/29 (日) 22:56:17};)
- ''613'' : ムズい・・・けどめっちゃ面白いです! (&new{2012/08/25 (土) 22:46:21};)
- ''名無しさん'' : ファイアーの数を上げたいのだがどこをいじれば・・・ (&new{2012/09/12 (水) 20:27:45};)
- ''sagek'' : ファイアーの数は、変数 "POWER" です。895行目を修正すれば変わります ^-^ (&new{2012/09/17 (月) 22:40:37};)
- ''げすと'' : おもしろいな〜 (&new{2012/11/03 (土) 20:43:18};)
- ''ひひひ'' : ファイアーの速さはどうやって変えるんですか? (&new{2012/12/08 (土) 15:32:03};)
- ''名無しさん'' : 改造して機数を100にしたら7面目で死んだwwww&size(1){それだけこのゲームが無理ゲー過ぎるってことだよwwwwwwwwwwwwwwww}; (&new{2013/04/30 (火) 21:44:46};)
- ''道産子'' : ↑率直に言わせて頂くと、確かに無理ゲーではありますね・・・。だからといってこれは言い過ぎですが・・・。 (&new{2013/04/30 (火) 21:46:40};)
- ''Sagek'' : す、すいません...。次からはもう少しゲームバランスを考えます(>o<) (&new{2013/05/06 (月) 22:24:43};)
- ''道産子'' : ↑アイデア的には良いので、期待しています(^。^) そういえば3つ前のwが16個もあるからその人やっぱり言い過ぎだなぁ…改めて… (&new{2013/05/06 (月) 23:16:19};)
- ''ヤッフー'' : ハイスコア機能と、ステージ追加、したw (&new{2013/05/07 (火) 12:12:05};)
- ''ヤッフー'' : ↑4 普通にこの機数でクリアできた。 (&new{2013/05/07 (火) 12:14:58};)
- ''道産子'' : ↑試してみたら全然駄目だったwヤッフーさんゲーム上手いですねw (&new{2013/05/07 (火) 20:00:42};)
- ''名無しさん'' : ステージセレクトが出来るから無理ゲーじゃないよ (&new{2013/07/30 (火) 07:50:05};)

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