プチコンまとめWiki (初代/mkII)

投稿プログラム : TheHunt

パンくずリスト

2012年06月03日投稿 / 投稿者 : TravelerJoe / タグ : 投稿プログラム ゲーム アクションゲーム QRコード mkII専用

概要

  • 大きなモンスターと小さな戦士が戦うアクションゲームです
  • 格闘アクションっぽい操作を取り入れています
  • また、「画像は組み込み画像のみを使う」というのがコンセプトでもあります
操作方法
  • 十字ボタン:移動
  • Yボタン:弱攻撃
    • 上下を同時入力で技が若干変わります(あまり意味はないです)
  • Xボタン:強攻撃
    • 出かかりに無敵状態があり、避けながら攻撃できます。
    • ただしその後の隙は大きめ
    • 一応、弱攻撃からキャンセルでつながります。
  • Aボタン:遠距離攻撃
    • 遠距離に攻撃できますが、威力は低く、隙も大きめ。
  • Bボタン:緊急回避攻撃
    • 少量の体力を消費して無敵状態になり、同時に敵をひるませます。
    • 上記どの技からもキャンセルでつながります。

スクリーンショット・動画

TJ_HUNT.jpg

QR コード

プチコンmkII 向けの QR コードです。

PRG:TJ_HUNT
1/72/73/7
qr0.pngqr1.pngqr2.png
4/75/76/7
qr3.pngqr4.pngqr5.png
7/7
qr6.png

プログラムリスト

プログラムリストは無様に長ったらしいので、本編のは省略とさせてください

代わりにコア部分だけ別途組んで載せますので、参考にして頂ければ。

  1. ACLS:CLEAR
  2. LOCATE 0,20:?”─”*32
  3. X=127:Y=147
  4. SPSET 0,68,2,0,0,0
  5. SPANIM 0,4,5
  6. SPOFS 0,X,Y,0
  7. @LOOP
  8.  VSYNC 1:B=BUTTON()
  9.  IF A==0 THEN GOSUB @INPUT
  10.  IF A!=0 THEN GOSUB @MOTION
  11. GOTO @LOOP
  12. @INPUT
  13. DX=0
  14. IF B AND 4 THEN DX=−1:A=1
  15. IF B AND 8 THEN DX=1:A=1
  16. IF B AND 32 THEN DX=DX*2
  17. IF B AND 128 THEN A=2
  18. RETURN
  19. @MOTION
  20.  ON A−1 GOSUB @MOVE,@JUMP
  21.  A2=A2−1:IF A2<1 THEN A2=0:A=0
  22. RETURN
  23. @MOVE
  24.  IF A2!=0 THEN RETURN
  25.  A2=1:X=X+DX*2
  26.  SPOFS 0,X,Y,1
  27.  SPCHR 0,64,2,(DX<0),0,0
  28. RETURN
  29. @JUMP
  30.  IF A2==0 THEN A2=20
  31.  IF A2==20 THEN X=X+DX*10:SPOFS 0,X,Y−40,5
  32.  IF A2==15 THEN X=X+DX*10:SPOFS 0,X,Y−50,5
  33.  IF A2==10 THEN X=X+DX*10:SPOFS 0,X,Y−40,5
  34.  IF A2==5  THEN X=X+DX*10:SPOFS 0,X,Y,5
  35. RETURN

Aが状態(モーション)を、A2がその状態の中での時間(フレーム数)を現しています。

Aが0の時、待機状態としてキー入力を受け付け、Aの値を更新します。 Aが0以外の時、それぞれのモーションに分岐します。 モーションの中ではA2の値に応じて座標の変更やスプライト移動などを行い、 A2が0になると同時にA=0にして待機状態へと戻ります。

有り体に言えば、本ゲームはこれにモーションを細かくして、演出等を付け加えただけです。 それ以外といえば、当たり判定はSPHITSPを使うことくらいでしょうか。 (移動に自動補間を使う関係で変数のXなどが正確でないため)

CHECKER FLAG (ひとことコメント)

この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は掲示板へ)

  • ジオライド : タイトル直しておきました。 (2012/06/03 (日) 12:11:18)
  • TJ(投稿者) : おっとすみません; ありがとうございます。 (2012/06/03 (日) 12:18:26)
  • 名無しさん : 緑のヤツが敵かと思った。面白い! (2012/06/03 (日) 12:24:05)
  • 名無しさん : ↑俺もそう思ったww (2012/06/03 (日) 15:46:44)
  • ウイングの友達 : ↑俺もそう思ったww (2012/06/04 (月) 12:28:20)
  • ウイング : ↑俺もそう思ったww (2012/06/04 (月) 15:26:44)
  • ウイング : ボス戦とかあったら面白そうですよね (2012/06/04 (月) 19:16:59)
  • 名無しさん : ↑いいねそれ (2012/06/05 (火) 16:53:22)
  • ジオライド : 失礼ながら被ったコメントを消させてもらいました。 (2012/06/05 (火) 19:02:33)
  • TJ(投稿者) : 敵と自機が分かりにくい表現なのは意図したものですw ボス戦闘は…例えばとんでもなくHPの高いキャラを出す位なら楽に改造で作れるでしょうね。 (2012/06/07 (木) 01:31:26)
  • 名無しさん : スタート直後にこっちがモンスターかいと心のツッコミが出たのでまんぞくしましたゲームもおもろくてグットでした (2012/06/07 (木) 03:08:01)
  • TJ(投稿者) : そのツッコミを頂けて満足しました。ありがとうございます。 (2012/06/09 (土) 09:32:27)
  • だれか : 敵を倒すのが爽快で楽しいです (2012/08/02 (木) 00:59:40)
  • 名無しさん : 勇者多っ! (2012/08/02 (木) 08:10:22)
  • 今は名無し : なにこれ面白い (2014/01/25 (土) 13:10:43)

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