プチコンまとめWiki (初代/mkII)

投稿プログラム : RPG製作支援サブPRG

パンくずリスト

2014年1月23日投稿 / 投稿者 : 猫姫 / タグ : 投稿プログラム QRコード mkII専用

概要

RPGを作ろうとして、必要を感じて作ったプログラムたちです。

更新情報

2014年11月20日
濁点うちかえPRGを追加。

濁点うちかえPRG

内容

濁点、半濁点を別の文字列に抽出するサブルーチンと、
濁点、半濁点を書き換えるサブルーチンのセットです。
APPENDで使うものですが、そのままRUNすると、テストプログラムが動きます。
なお、 プチコン用ひらがなフォント「PETIKANA」
と共存させやすいように、文字列変数は同じPKN$を利用しています。

スクリーンショット

スクショはアスキークエストのメニュー画面。PETIKANAと共存して表示しています。
sc4.jpg

QRコード

NHPDAKU
nhpdakuqr.png

使い方

利用したいプログラムに、APPEND "NHPDAKU"でくっつけます。
プログラムの初期設定部分に、GOSUB @DAKU_INTを挿入します。
文字列PKN$に文字を入力して、GOSUB @DAKUを通すと、
PKN$には濁点を抜いて、詰めた文字列
DAKU$には、濁点だけの文字列が返ってきます。
LOCATE命令で並べて表示します。

マップエディター>KEY

バグ情報

入力ミスがありました。申し訳ありません。

  1. FOR I=1 TO 0 :I=−1

ではなく、

  1. FOR I=1 TO 0 STEP −1

が正しいです。
QRはVERUPで修正します。

内容

手軽にBGマップを作れることはもちろん、
作成したマップを3行のDATAに変換して、
ファンクションキーに流し込みます。
マップサイズは16x12(16pxを1マップチップ)で、1画面分までです。
スクロールは想定していません。
尚、DATAラベルから再編集することもできます。

スクリーンショット

QRコード

注:読み込み時は、公式プレゼント素材
SBBG_C01
を使うようにしています。

NHPTOOL9 VER1.00
tool9.0.png

使い方など

+  マップエディター

グラフィックエディター>KEY

内容

敵キャラをグラフィック面に表示させるのですが、
その描いたグラフィックデータを、たった4行のDATA文に変換し、
ファンクションキーの1~4に流し込むルーチン入りです。
解像度は、20x30で、4色までという制限つきになってしまいましたが
使い勝手とファンクションキーの制約もあるので(苦

スクリーンショット

操作画面表示&もとになるDATA
tool7.0.jpgtool7.1.jpg
描画はペンと十字キー。ファイル操作はボタンです。折り返しになってますが、上のDATA文で、下の絵が出ます

QR コード

NHPTOOL7 VER1.00
tool7.png2

使い方など

+  グラフィックエディター

ダメージ表示PRG &サブルーチン

内容

SPU7のラストをダメージ表示ようのキャラに書き換えるルーチンと
3桁の数字を表示させるルーチンと
表示させた数字をアクションさせるルーチンの詰め合わせです。
普通にRUNさせると、テストプログラムが動くので、すぐ試していただけるはずです。

スクリーンショット

テストプログラム&ダメージ表示初期カラーパレットで表示させられる数字1(0~7番)初期カラーパレットで表示させられる数字2(8~15番)
tool8.0.jpgtool8.1.jpgtool8.2.jpg
スクショじゃわからないですが、数字はアクションしますカラーは表示ルーチンを通す前に、C=で定義します。使えなさげな色もありますね(苦

QRコード

NHPTOOL8 VER1.00
tool8.png

使い方など

+  ダメージ表示PRG

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  • 天郷思音 : 4bitカラー96*96pxキャラクタ表示がほしい。 (2014/01/28 (火) 16:38:37)
  • 猫姫 : KEYのバグのせいで、1度に流し込める文字数が500字ですからね。もっとも、圧縮の基礎基本がなんにもないので、いい方法があればやります。 (2014/01/28 (火) 21:10:04)
  • 名無しさん : グラフィクエディタの使い方の3がわからない 誰か教えて下さい (2014/10/04 (土) 18:19:29)
  • 猫姫 : ↑上手く説明しづらいんですけど、メインプログラムのどこかにエディタプログラムをおいておいて、使うときにだけ、GOTOをつかってエディタを起動させるんです。必要なグラフィックをDATAに変換して書き込むことが目的なので、ちょっと変な仕様になってます。 (2014/10/06 (月) 00:35:49)

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