プチコンまとめWiki (初代/mkII)

投稿プログラム : ソフトキーボード

パンくずリスト

2012年1月10日投稿 2012年1月11日更新 / 投稿者 : 名無しさん / タグ : 投稿プログラム ツール 初代対応 QRコード

概要

プチコン標準のキーボードではないソフトキーボードを実現します。
主な用途は、プチコン標準のものでは都合が悪い場合や、並びが気に入らない場合などになります。
今回のサンプルコードでは、一部PCGをひらがなに書き換え、ひらがなの入力ができるようになっています。

サンプルコードについて

サンプルコードでは下画面にソフトキーボードを表示し、
入力した文字を、上画面の矩形領域内に64文字を折り返して表示します。

BSや上下左右で文字を消したりカーソル移動したりできます。
ENTER、ESCで終了。ENTERの場合は、入力した文字列がT$に格納され、ESCの場合はT$は空文字となります。

実際の使い方

IX,IY,IMAX,ICPLを指定して@LINを呼ぶと、指定文字数の入力が可能になります。
IX,IYは入力した文字列の表示位置、IMAXは最大入力文字数、ICPLは折り返し文字数です。

また、@KEYCHKを呼ぶと、RETにキーコードが返ります。
(押されていない場合は0、特殊キーは256以上)
0は押されていない、
256未満の場合は、その文字コードの文字が入力されたものとして考え、
256以上の場合は、そのキーに応じた動作をさせてください。

サンプルコードでの特殊キーは以下のようになっています。

256 シフトキー
257 CAPS LOCK
258 Back Space
259 ESC
260 ↑
261 ↓
262 ←
263 →
264 英数キー
265 かなキー
266 カナキー
267 記号キー

267については定義のみで動作を実装していないので、機能しません。
それ以外は動作します。

謝辞

サンプルコードのひらがなフォントは以下のフォントを使用しています。(ライセンスOK)
8*8ドット日本語フォント「美咲フォント」

なお、ひらがなフォントは134〜159(144を除く)および224〜253に設定されます。
(マまではカナ-32、ミ以降はカナ+32)

スクリーンショット・動画

QR コード

プチコンmkII 向けの QR コードは、作者サイトにて公開されています。

プログラムリスト

  1. CLEAR:GOSUB@CLRALL
  2. PNLTYPE”OFF”
  3. GOSUB@LDFONT
  4. GOSUB@LDSP
  5. GOSUB@LDKEYMAP
  6. GOSUB@DRAWKB
  7. TT=524287
  8. GBOX 63,63,193,97,11
  9. IX=8:IY=8:IMAX=64:ICPL=16
  10. GOSUB@LIN
  11. ?T$
  12. END
  13. @LIN
  14. T$=MID$(T$,0,IMAX):LENT=LEN(T$)
  15. SPC$=””
  16. FOR I=0 TO IMAX−1
  17.  SPC$=SPC$+” ”
  18. NEXT
  19. ISP$=””:ILM=FLOOR(IMAX/ICPL)+(IMAX%ICPL!=0)
  20. FOR I=0 TO ICPL−1
  21.  ISP$=ISP$+” ”
  22. NEXT
  23. GOSUB@PUTITXT
  24. SPSET 0,0,0,0,0,1
  25. GOSUB@PUTICUR
  26. GOSUB@DRAWKB
  27. TT=524287
  28. @LP
  29.  VSYNC 1
  30.  OB=B:B=BUTTON()
  31.  PB=(OB XOR &HFFF)AND B
  32.  OSF=SF:SF=SF OR((B AND 256)/256)
  33.  IF(OB AND 256)!=0 AND(B AND 256)==0 THEN SF=0
  34.  IF SF!=OSF THEN GOSUB@DRAWKB
  35.  GOSUB@KEYCHK
  36.  IF RET==0 THEN @LINK
  37.   IF RET>255 THEN GOSUB @CNTLKEY:GOTO@LINK
  38.    IF SF==1 THEN SF=(B AND 256)/256:GOSUB@DRAWKB
  39.    IF RET==13 THEN @LINK
  40.     T$=MID$(MID$(T$,0,CUR)+CHR$(RET)+MID$(T$,CUR,LENT−CUR)+SPC$,0,IMAX)
  41.     LENT=LEN(T$):CUR=CUR+(CUR<LENT)*(CUR<IMAX−1)
  42.     GOSUB@PUTITXT
  43.     GOSUB@PUTICUR
  44.  @LINK
  45.  IF(PB AND 1)THEN RET=260:GOSUB@CNTLKEY:GOTO@LP
  46.  IF(PB AND 2)/2THEN RET=261:GOSUB@CNTLKEY:GOTO@LP
  47.  IF(PB AND 4)/4THEN RET=262:GOSUB@CNTLKEY:GOTO@LP
  48.  IF(PB AND 8)/8THEN RET=263:GOSUB@CNTLKEY:GOTO@LP
  49.  IF(PB AND 128)/128THEN RET=258:GOSUB@CNTLKEY:GOTO@LP
  50.  IF(PB AND 1024)/1024THEN RET=13
  51. IF RET!=13 AND RET!=259 THEN @LP
  52. SPCLR 0:GPAGE 0:GCLS:CLS
  53. IF RET==259 THEN T$=””
  54. RETURN
  55. @CNTLKEY
  56. ON RET−256 GOTO @SF,@CL,@BS,@NOP,@UP,@DN,@LF,@RT,@CHGMD,@CHGMD,@CHGMD,@CHGMD
  57. @NOP
  58. RETURN
  59. @SF
  60. SF=SF−1:GOSUB@DRAWKB:RETURN
  61. @CL
  62. CL=CL−1:GOSUB@DRAWKB:RETURN
  63. @BS
  64.  IF CUR<1 THEN RETURN
  65.   T$=MID$(MID$(T$,0,CUR−1)+MID$(T$,CUR,LENT−CUR)+SPC$,0,IMAX)
  66.   LENT=LEN(T$):CUR=CUR−1
  67.   GOSUB@PUTITXT:GOSUB@PUTICUR
  68. RETURN
  69. @UP
  70.  CUR=CUR−ICPL
  71.  IF CUR<0 THEN CUR=0
  72.  GOSUB@PUTICUR
  73. RETURN
  74. @DN
  75.  CUR=CUR+ICPL
  76.  IF CUR>=LENT THEN CUR=LENT
  77.  IF CUR>=IMAX−1 THEN CUR=IMAX−1
  78.  GOSUB@PUTICUR
  79. RETURN
  80. @LF
  81.  CUR=CUR−(CUR>0)
  82.  GOSUB@PUTICUR
  83. RETURN
  84. @RT
  85.  CUR=CUR+(CUR<LENT)*(CUR<IMAX−1)
  86.  GOSUB@PUTICUR
  87. RETURN
  88. @CHGMD
  89. MODE=MODE−264:SF=0:CL=0
  90. GOSUB@DRAWKB:RETURN
  91. @PUTITXT
  92. PN=FLOOR(LENT/ICPL)+(LENT%ICPL!=0)
  93. FOR Y=0 TO ILM−1
  94.  LOCATE IX,IY+Y
  95.  IF Y>=PN THEN ?ISP$;:GOTO@PTN
  96.  ?MID$(MID$(T$,Y*ICPL,ICPL)+ISP$,0,ICPL);
  97.  @PTN
  98. NEXT
  99. RETURN
  100. @PUTICUR
  101.  SPANIM 0,2,30,0
  102.  SPOFS 0,(IX+CUR%ICPL)*8,(IY+FLOOR(CUR/ICPL))*8
  103. RETURN
  104. @LDSP
  105. C$=””
  106. FOR I=0 TO 7
  107.  C$=C$+”00000000”
  108. NEXT
  109. FOR I=1 TO 7
  110.  CHRSET”SPU0”,I,C$
  111. NEXT
  112. C$=MID$(C$,0,56)+”CCCCCCCC”
  113. CHRSET”SPU0”,0,C$
  114. RETURN
  115. @KEYCHK
  116. RET=0
  117. IF 1−TCHST THEN RETURN
  118. OT=TT:TT=TCHTIME
  119. IF OT<TT THEN RETURN
  120. TCX=TCHX:TCY=TCHY
  121. TX=FLOOR(TCX/16)
  122. TY=FLOOR(TCY/16)
  123. TPOS=TX+TY*16
  124. GPAGE 1
  125. C=GSPOIT(TCX,TCY)
  126. GPAGE 0
  127. IF C<15 THEN RETURN
  128.  TB=MODE*2+(SF XOR CL)
  129.  RET=KM(TB,TPOS)
  130. RETURN
  131. @DRAWKB
  132. GPAGE 1
  133. TB=MODE*2+(SF XOR CL)
  134. FOR Y=0 TO 11
  135.  FOR X=0 TO 15
  136.   POS=X+Y*16
  137.   K=KM(TB,POS)
  138.   N=(X<15)*KM(TB,POS+1)
  139.   GFILL X*16,Y*16,X*16+14+(N==K OR K==0),Y*16+14,15*(K>0)
  140.   IF K==0 THEN @BN
  141.    IF K>=256 THEN GOSUB@PUTSP:GOTO@BN
  142.    GPUTCHR X*16+4,Y*16+4,”BGF0”,K,1,1:LSP=0
  143.   @BN
  144.  NEXT
  145. NEXT
  146. PNLSTR 0,0,”CAPS LOCK”,2−CL*2
  147. PNLSTR 0,1,”SHIFT”,2−SF*2
  148. GPAGE 0:RETURN
  149. @PUTSP
  150. IF K!=LSP THEN LSP=K:SC=0
  151. ON K−256 GOSUB @PSFT,@PCPL,@PBS,@PESC,@PUD,@PUD,@PLF,@PRT,@PALP,@PHG,@PKN,@PMK
  152. SC=SC+1:RETURN
  153. @PSFT
  154.  IF MODE==0 AND SC<2 THEN GPUTCHR X*16+8*(SC==0),Y*16+4,”BGU0”,K−255+SC,1,1
  155.  IF(FLOOR((MODE+1)/2)==1)AND SC<2 THEN GPUTCHR X*16+8*(SC==0),Y*16+4,”BGU0”,K−251+SC,1,1
  156. RETURN
  157. @PCPL
  158.  IF SC<2 THEN GPUTCHR X*16+8*(SC==0),Y*16+4,”BGU0”,K−254+SC,1,1
  159. RETURN
  160. @PBS
  161.  IF SC==0 THEN GPUTCHR X*16+8,Y*16+4,”BGF0”,66,1,1
  162.  IF SC==1 THEN GPUTCHR X*16,Y*16+4,”BGF0”,83,1,1
  163. RETURN
  164. @PUD
  165.  GPUTCHR X*16+4,Y*16+4,”BGF0”,K−230,1,1
  166. RETURN
  167. @PRT
  168.  GPUTCHR X*16+4,Y*16+4,”BGF0”,28,1,1
  169. RETURN
  170. @PLF
  171.  GPUTCHR X*16+4,Y*16+4,”BGF0”,29,1,1
  172. RETURN
  173. @PALP
  174.  IF SC<2 THEN GPUTCHR X*16+8*(SC==0),Y*16+4,”BGU0”,K−257+SC,1,1
  175. RETURN
  176. @PKN
  177.  IF SC==0 THEN GPUTCHR X*16+8,Y*16+4,”BGF0”,182,1,1
  178.  IF SC==1 THEN GPUTCHR X*16,Y*16+4,”BGF0”,197,1,1
  179. RETURN
  180. @PHG
  181.  IF SC==0 THEN GPUTCHR X*16+8,Y*16+4,”BGF0”,150,1,1
  182.  IF SC==1 THEN GPUTCHR X*16,Y*16+4,”BGF0”,229,1,1
  183. RETURN
  184. @PMK
  185.  IF SC<2 THEN GPUTCHR X*16+8*(SC==0),Y*16+4,”BGU0”,K−258+SC,1,1
  186. RETURN
  187. @PESC
  188.  GPUTCHR X*16+4,Y*16+4,”BGU0”,11,1,1
  189. RETURN
  190. @LDKEYMAP
  191. DIM KM(8,193)
  192. RESTORE @KMAFIX
  193. FOR I=128 TO 191
  194.  READ KM(0,I)
  195.  FOR J=1 TO 7
  196.   KM(J,I)=KM(0,I)
  197.  NEXT
  198. NEXT
  199. RESTORE @KMA1
  200. FOR I=0 TO 127
  201.  READ KM(0,I)
  202. NEXT
  203. RESTORE @KMA2
  204. FOR I=0 TO 127
  205.  READ KM(1,I)
  206. NEXT
  207. RESTORE @KMK1
  208. FOR I=0 TO 127
  209.  READ KM(4,I)
  210.  K=KM(4,I)
  211.  K=K+(K>191)*(K<222)*32
  212.  K=K−(K>165)*(K!=176)*(K<192)*32
  213.  KM(2,I)=K
  214. NEXT
  215. RESTORE @KMK2
  216. FOR I=0 TO 127
  217.  READ KM(5,I)
  218.  K=KM(5,I)
  219.  K=K+(K>191)*(K<222)*32
  220.  K=K−(K>165)*(K!=176)*(K<192)*32
  221.  KM(3,I)=K
  222. NEXT
  223. RETURN
  224. @CLRALL
  225. CLS:COLOR 0:GPAGE 0
  226. ?”Now Initializing...”
  227. KEY 1,”FILES”+CHR$(13)
  228. KEY 2,”LOAD”+CHR$(34)
  229. KEY 3,”SAVE”+CHR$(34)
  230. KEY 4,”CONT”+CHR$(13)
  231. KEY 5,”RUN”+CHR$(13)
  232. FOR I=0 TO 255
  233.  COLINIT ”BG”,I
  234.  COLINIT ”SP”,I
  235.  COLINIT ”GRP”,I
  236. NEXT
  237. FOR I=0 TO 1
  238.  BGPAGE I:BGCLIP 0,0,31,23:BGOFS I,0,0
  239.  FOR Y=0 TO 63
  240.   FOR X=0 TO 63
  241.    BGPUT 0,X,Y,0,0,0,0
  242.    BGPUT 1,X,Y,0,0,0,0
  243.   NEXT
  244.  NEXT
  245.  GPAGE I
  246.  GCOLOR 0:GCLS
  247.  SPPAGE I:SPCLR
  248.  CHRINIT ”BGF0”
  249.  CHRINIT”BGU0”
  250.  CHRINIT”BGU1”
  251.  CHRINIT”BGU2”
  252.  CHRINIT”BGU3”
  253. NEXT
  254. GPAGE 0:BGPAGE 0:SPPAGE 0
  255. CHRINIT”SPU0”
  256. CHRINIT”SPU1”
  257. CHRINIT”SPU2”
  258. CHRINIT”SPU3”
  259. CHRINIT”SPU4”
  260. CHRINIT”SPU5”
  261. CHRINIT”SPU6”
  262. CHRINIT”SPU7”
  263. CHRINIT”SPS0”
  264. CLS
  265. RETURN
  266. @LDFONT
  267. DIM FNTM$(16)
  268. RESTORE @FONTM
  269. FOR I=0 TO 15
  270.  READ FNTM$(I)
  271. NEXT
  272. RESTORE @HIRA
  273. FOR I=134 TO 159
  274.  IF I==144 THEN I=I+1
  275.  GOSUB@READCH
  276.  BGPAGE 0:CHRSET ”BGF0”,I,C$
  277.  BGPAGE 1:CHRSET ”BGF0”,I,C$
  278. NEXT
  279. FOR I=224 TO 253
  280.  GOSUB@READCH
  281.  BGPAGE 0:CHRSET ”BGF0”,I,C$
  282.  BGPAGE 1:CHRSET ”BGF0”,I,C$
  283. NEXT
  284. RESTORE @SPKEY
  285. FOR I=1 TO 11
  286.  GOSUB @READCH
  287.  BGPAGE 0:CHRSET ”BGU0”,I,C$
  288.  BGPAGE 1:CHRSET ”BGU0”,I,C$
  289. NEXT
  290. RETURN
  291. @READCH
  292.  C$=””:READ H$
  293.  FOR J=0 TO 15
  294.   C$=C$+FNTM$(VAL(”&H”+MID$(H$,J,1)))
  295.  NEXT
  296. RETURN
  297. @FONTM
  298. DATA”0000”,”000F”,”00F0”,”00FF”
  299. DATA”0F00”,”0F0F”,”0FF0”,”0FFF”
  300. DATA”F000”,”F00F”,”F0F0”,”F0FF”
  301. DATA”FF00”,”FF0F”,”FFF0”,”FFFF”
  302. @KMK1
  303. DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  304. DATA 0,256,256,0,220,215,212,207,202,197,192,187,182,177,0,0
  305. DATA 0,222,223,0,  0,216,  0,208,203,198,193,188,183,178,0,0
  306. DATA 0,162,163,0,  0,217,213,209,204,199,194,189,184,179,0,0
  307. DATA 0,176,165,0,166,218,  0,210,205,200,195,190,185,180,0,0
  308. DATA 0,164,161,0,221,219,214,211,206,201,196,191,186,181,0,0
  309. DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  310. DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  311. @KMK2
  312. DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  313. DATA 0,256,256,0,220,215,172,207,202,197,192,187,182,167,0,0
  314. DATA 0,222,223,0,  0,216,  0,208,203,198,193,188,183,168,0,0
  315. DATA 0,162,163,0,  0,217,173,209,204,199,175,189,184,169,0,0
  316. DATA 0,176,165,0,166,218,  0,210,205,200,195,190,185,170,0,0
  317. DATA 0,164,161,0,221,219,174,211,206,201,196,191,186,171,0,0
  318. DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  319. DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  320. @KMA1
  321. DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  322. DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  323. DATA   0, 49,50,51,52,53,54,55,56,57,48,45, 94,92,258,258
  324. DATA   0, 81,87,69,82,84,89,85,73,79,80,64, 91, 0,0,0
  325. DATA 257,257,65,83,68,70,71,72,74,75,76,59, 60,93,0,0
  326. DATA 256,256,90,88,67,86,66,78,77,44,46,47,127, 0,256,256
  327. DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  328. DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  329. @KMA2
  330. DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  331. DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  332. DATA   0, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41,  0,61,126,124,258,258
  333. DATA   0,113,119,101,114,116,121,117,105,111,112,96,123,  0,0,0
  334. DATA 257,257, 97,115,100,102,103,104,106,107,108,43, 42,125,0,0
  335. DATA 256,256,122,120, 99,118, 98,110,109, 60, 62,63, 95,  0,256,256
  336. DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  337. DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  338. @KMAFIX
  339. DATA 0,264,264,0,0,258,258,  0,32, 32,32, 32,0,0,0,0
  340. DATA 0,265,265,0,0,  0,  0,  0, 0,  0, 0,  0,0,0,259,259
  341. DATA 0,266,266,0,0,260,  0,261, 0,262, 0,263,0,0,0,0
  342. DATA 0,267,267,0,0,  0,  0,  0, 0,  0, 0,  0,0,0,13,13
  343. @SPKEY
  344. DATA”559595DD55559500”:’SHI
  345. DATA”7E44446444444400”:’FT
  346. DATA”648A8A8A8E8A6A00”:’CA
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  348. DATA”2127AAAAAA216600”:’コモシ゛
  349. DATA”08FEAE84BE08D800”:’コモシ゛
  350. DATA”28FE2854FE10EE00”:’エイ
  351. DATA”AC76AA4AFA54EA00”:’スウ
  352. DATA”5EE2025E10D2DE00”:’キ
  353. DATA”3828FE203C040C00”:’コ゛ウ
  354. DATA”C99292DA8A8AD100”:’ESC
  355. ’−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
  356. ’        MISAKI FONT
  357. ’  (C)2002−2008 Num Komada
  358. ’−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
  359. @HIRA
  360. DATA”107C207698281E00
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CHECKER FLAG (ひとことコメント)

この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。(作品に直接関係ない質問や雑談は掲示板へ)

  • 名無しさん : すごーい (2012/01/11 (水) 17:45:10)
  • RND 128 : プチコン文法チェッカーで調べてみたらエラーが大量wwwwww (2012/01/12 (木) 14:25:05)
  • 名無しさん : プチコン文法チェッカーで出たエラー箇所をまとめて書きます。(1,12) @CLRALL では?:(9,19) IPCL=16では?:(33,32) 閉じ括弧が多いですよ。:(85,1),(102,1) RETURNでは?:(159,49),(159,54) @PLF では?:(213,9) @KMAFIX では?:(295,9) ラベル@FONTM が存在しません。:(373~383,23) DATA文の後には何も置けませんよ。長文すいません。 (2012/01/12 (木) 20:37:51)
  • sou51 : とりあえず文法チェッカのエラーは373〜383以外は直しました。373〜383については、実機でエラーは出ません。 (2012/01/13 (金) 22:59:51)
  • sou51 : とりあえず文法チェッカのエラーは373〜383以外は直しました。373〜383については、実機でエラーは出ません。 (2012/01/13 (金) 23:00:26)
  • 超初心者 : プチコン (2012/04/06 (金) 07:59:00)
  • 超初心者 : ごめんなさい↑入力ミスです。ホントはマーク2でも使えるか聞きたかっただけです。 (2012/04/06 (金) 08:00:37)
  • アルコード : QRコード 出してください! (2012/04/06 (金) 12:13:19)
  • 初心者 : ↑QRコード、公開されてますよ! (2012/04/06 (金) 13:25:57)
  • 超初心者 : え、どこに↑ (2012/04/07 (土) 07:11:56)
  • ロジウム : ↑ http://d905iradio.futene.net/petitcom/ (2012/04/07 (土) 11:46:58)
  • 超初心者 : ↑ありがとうございました。 (2012/04/08 (日) 10:33:51)
  • 名無しさん : 記号は? (2012/04/27 (金) 16:46:19)
  • 道産子の初心者 : 「プログラムを作る」から実行してそのあとにGAME1(サンプル)で遊ぶと… (2012/10/11 (木) 16:24:49)
  • ありふれた : qrコードを、このページに、載せてください。ゲーム機で、見ているのですいません。>_< (2013/04/13 (土) 10:37:29)
  • ありふれた : qrコードを、このページに、載せてください。ゲーム機で、見ているのですいません。>_< (2013/04/13 (土) 10:39:48)
  • 名無しさん : ↑リスト手打ちすればいいじゃん。 (2013/04/13 (土) 10:51:47)
  • ありふれた : ダメです。 (2013/04/13 (土) 13:52:54)
  • 名無しさん : じゃあ諦めなよ・・・ (2013/04/13 (土) 15:07:27)
  • 名無しさん : ↑松岡修造がきても知らないよ?w (2013/04/13 (土) 17:38:48)
  • matuoka : あきらめるな! (2013/05/06 (月) 15:29:57)
  • 名無しさん : 松岡修造もいい迷惑だな (2013/05/06 (月) 15:58:23)
  • たかちゃん : このページにQRのせてくれえええええええええええええええええ (2013/07/29 (月) 21:08:11)
  • 道産子(dosankosoft) : 投稿者さん、このページにQRを載せてよろしいでしょうか? (2013/07/29 (月) 21:18:15)
  • たかちゃん : ↑×11やばいことにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (2013/07/30 (火) 11:29:23)
  • AAAAAAAAAA : 見れない………このページにQRコード載せて…!マジでお願い………………! (2013/10/06 (日) 11:21:39)
  • 道産子(dosankosoft) : よろしいでしょうか? (2013/10/06 (日) 13:32:20)
  • 名無しさん : 作者が今更見てるわけないと思うからtwitterで直接言えば (2013/10/06 (日) 13:39:44)
  • 七七七七七七七七七七七七七七七七七 : あああああ (2013/12/10 (火) 18:20:46)

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